16 Непријатни ликови игара које бих волео Фалцон Пунцху у устима

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 2 Јули 2021
Ажурирати Датум: 13 Децембар 2024
Anonim
16 Непријатни ликови игара које бих волео Фалцон Пунцху у устима - Игрице
16 Непријатни ликови игара које бих волео Фалцон Пунцху у устима - Игрице

Садржај

Чак ни најбоља прича, најсликовитија графика, или највећи борбени систем икада осмишљен, не може спасити иначе сјајну игру од пакла која је супер-досадног карактера.


Неки ликови су толико досадни да су само прекинули игру. Други су једноставно ситне сметње које могу да нам се придруже, али немају негативан утицај на иначе сјајну игру. Међутим, сви ликови на овој листи имају једну заједничку ствар: у једном тренутку сам хтео да скачем сваког од њих у уста.

Слиппи Тоад, СтарФок 64 (1997)

Размислите о свим разлозима због којих карактер игре може бити неугодан, а шансе су добре од Слиппи Тоад Старфок 64 обухвата све њих. Узнемирујући глас? Проверавати. Понављајући дијалог? Проверавати. Никад се не затвара? Проверавати. Стално упадате у невоље? Проверавати. Говори вам шта да радите иако се боре да преживе на сваком кораку? Проверавати. Овај лик једном руком претворио је забавног шутера у игру која је заслужила награду и коју су само најкритичнији играчи могли проћи.

Асхлеи Грахам, Ресидент Евил 4

"Леон! Упомоћ! Леон! Заглавио сам се. Леон! Не могу да отворим врата. Леон! Ја сам безвредни секундарни лик који постоји само да би извукао ову игру и учинио је фрустрирајућим што је више могуће за вас. шта уопште!"


Ин Ресидент Евил 4, Асхлеи Грахам је председничка кћи. Послали сте је да је спасите, а ово је један од случајева када је извршавање наредби вероватно лоша идеја. Асхлеи је константна нагоница која те увијек успорава и увијек те доводи у невољу. Ако је ваша идеја о забавној игри само једна ескорт потрага која се извлачи преко 10 сати, онда ћете волети Асхлеи. Али ако сте попут нас осталих (прочитајте: здрав), онда је њено присуство грозота у ономе што би иначе могло бити велики улазак у серију Ресидент Евил.

Цедриц, Кинг'с Куест В (1990) т

Ин Кинг'с Куест В, Цедриц је твој пратилац. Прати вас кроз игру, пружајући коментаре и савете. Не знам за вас, али ако сам био дизајнер игара и дизајнирао сам лика који ће вас пратити кроз цијелу игру, ја бих се јако усредоточио на то да га учиним привлачнијим. Нажалост, то није био пут којим су они дошли.

Чињеница је да Цедриц никад не затвара. Његов глас је потпуно решетан, а његов "савет" је ретко користан. Он је, без сумње, најгори пратилац који сам икада срео. Не верујете ми? Само гледајте видео.


Наталиа, ГолденЕие (1997)

Ево још једног узнемирујућег карактера из каталога Н64. ГолденЕие је била једна од најпопуларнијих игара на Н64. Иако је игра била најпознатија по својој одличној мултиплаиер компоненти, кампања за једног играча је такође била забавна. Па, осим Наталие, то јест. Наталија је била најгора врста у томе што је постојала само да би се игра отежала теби.

Натаља је била компјутерски програмер, без икаквих борбених вештина. Када се појавила у мисији, знали сте да ће је ваш посао заштитити од непријатељске ватре док је хакирала у неки систем. Иако то није лоше само по себи, увијек је заувијек требала обавити свој посао, изговорила вас при свакој прилици, и није стидјела да стане директно испред ваше пуцњаве (мисија није успјела, Бонд).

Ериц Спарров, Тони Хавк'с Ундергроунд (2003)

Тони Хавк'с Ундергроунд била је прва Тони Хавк игра која се фокусирала на причу, умјесто да вас једноставно стави у нивое са низом циљева. И док је игра на неки начин била успешна, патила је од лошег квалитета писања и неких озбиљно узнемирујућих ликова. Ериц Спарров био је антагонист приче и далеко најнеугоднији карактер те групе. Сваки пут кад би проговорио, било ми је непријатно што играм ову игру.

Рош Пенин, Једи Книгхт Ацадеми (2003)

Једи Книгхт Ацадеми била је довољно пристојна игра, али је патила од прилично ужасног дијалога и гласа. Росх Пенин је цвиљени панкер који жели да постане Џедај и тако похађа Једи Академију. Сада, немам појма зашто би се Џедаји сложили да тренирају таквог усамљеног, арогантног кретена, али ево нас.

Гледање горе наведеног видеа ће вам дати идеју о томе како је овај лик досадан, али то не говори цијелу причу. Рош би вас често пратио по нивоима, где се рутински заглавио на објектима, пао у клисуру, и иначе сам је руком довео до тога да не успете у својим циљевима.

Роман Беллиц, Гранд Тхефт Ауто ИВ (2008)

Хеј Нико, твој рођак ...

Хеј Нико, идемо на куглање ...

Ниједан лик створен у протеклих пет година није био толико универзално презиран као Роман Беллиц. Многи су разлози за нашу мржњу. Прво, он је сероња. Роман лаже Нику да га превари да се пресели у Сједињене Државе. Друго, готово свака лоша ствар која вам се дешава у игри је директно његова грешка. Треће, криви вас за све то. Четврто, па ... читајте даље.

Једна од сјајних ствари у вези Гранд Тхефт Ауто серија је да је можете играти на различите начине. Осећате да напредујете кроз причу? Само напред. Осјећате се као да пухате ствари и изазивају злочин на улицама? Развали се. У претходним уносима у серији, два стила игре су била потпуно независна, тако да можете изабрати да идете на овај или онај начин (и забавите се). Раздвајање приче и нереда је оно што је учинило забавним.

Барем је то било забавно за сваку Гранд Тхефт Ауто игру све до ГТА ИВ. Роман (и његови стални телефонски позиви) учинили су елементе слободног роаминга у игри потпуно неподношљивима. Па, штета. Ево позива од Рима, и погоди шта ... жели да иде на куглање.

Нави, Легенд оф Зелда: Оцарина оф Тиме (1998)

Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај! Хеј! Слушај!

Знаш шта ја говорим...

Баби Марио, Иосхи'с Исланд (1995)

Размислите о најнеугоднијем звуку који сте икада чули у свом животу, а затим га помножите са десет. То ће те одвести негде близу зверства које је плакао Баби Марио Иосхи'с Исланд. Сада, ја сам прилично толерантан момак (озбиљно), и вероватно не бих имао проблема са овим звуком ако би се користио у модерацији. Нажалост, није. Сваки пут када се Баби Марио одвоји од Иосхи (што је врло често), он ослобађа бијес презреле бебе. У смислу чистог сензорног напада, заиста не постоје други звукови игара који би се могли натјецати.

Бубси, Бубси

Након дивљег успеха Марио франшизе, скоро сваки издавач игара је скочио на платформску бандвагон. Знајући да је успех њихове игре у великој мери зависио од личности главног лика, постојао је овај ужасан тренд где су програмери били склони стварању ликова који су били 'баш као Марио, само хладнији'.

Нажалост, идеја програмера о кул-у и стварима које су заправо кул могу бити двије врло различите ствари. Бубси је пример за то. Игра је пуна досадних фраза које би требале бити смијешне, али нису ништа мање болне. Слушај видео ... видећеш шта мислим.

Не могу да замислим да је њихова циљна публика (мала деца) била превише импресионирана шалама Елвиса и Цлинта Еаствоода.

Раиден, Метал Геар Солид 2 (2001)

Солид Снаке је један од најстрашнијих ликова у историји игара, а он је мање-више носио читаву серију Метал Геар-а на леђима. Он би требао бити жариште сваке игре у серији, зар не? Јел тако?!

Из разлога које никада нећу разумети, Солид Снаке није био примарни лик у Метал Геар Солид 2. Уместо тога, морали смо да играмо као цвиљење, жаљење, самозадовољни мали кретен по имену Раиден. Иако је играње било све за шта сте се надали од игре Метал Геар, резане сцене и прича су биле скоро неподношљиве захваљујући Раидену.

Обожавање обожавалаца (2006) т

Обливион била је прилично сјајна игра, и ја је још увијек пуцам с времена на вријеме. Иако се многи ликови памте по свим правим разлозима (говорим о вама, члановима Дарк Бротхерхоод-а), Адоринг Фан је брзо стекао репутацију једног од најнеугоднијих ликова у цијелом Тамриел-у (погледајте обимну количину) видео снимака на ИоуТубе-у где је убијен на креативан начин).

Након завршетка ланца потрага за ареном, овај мали сероња се појављује како би вам рекао како сте одлични и нуди вам да пратите по цијелом свијету пјевајући ваше похвале. Да, неугодно је због дизајна, али то не олакшава бављење њим.

Црееперс, Минецрафт (2011)

"Хеј, човјече. То је лијепа мала зграда коју имаш тамо. Мора да си одвео дане за стварање. Било би штета да се нешто деси с њом ..."

Пузавци су у овом тренутку иконички. И да, морам да признам да их волим на чудан начин - иако је њихов пробавни систем наизглед препун ТНТ-а који могу детонирати по вољи. Међутим, то не мења чињеницу да су досадни као пакао.

Пссссссссссст. БООМ.

Мурлоцс, Ворлд оф Варцрафт (2004)

Можда најпознатије створење у Ворлд оф ВарцрафтМурлоцови су досадни због неколико различитих разлога. Прво (а можда и најпознатије), мурлоц звук је апсолутно изазван. Ако неким случајем нисте упознати с тим, само кликните на репродукцију на видеу изнад и пустите га да настави са игром док не осјетите потребу да паднете на свој властити мач.

Друго, када се један од ових шупака баци на смрт, они одлазе низ плажу, упозоравајући све остале браће мурлоц на ваше присуство. Када се то деси, боље се надај да можеш да глумиш смрт или да нестанеш, иначе си вероватно учинио. Док је тражење у ВоВ-у прилично безопасно (осим ако нисте на ПВП серверу), Мурлоцс остају једна од једина мобова која вас стално може убити.

Тидус, Финал Фантаси Кс (2001)

Избор једног Финал Фантаси карактер да се стави на ову листу је био тежак. У ствари, може се направити случај да се * сваки * Финал Фантаси лик икада креира на овој листи. С тим речима, Тидус држи посебан комад мржње у мом срцу.

Све док Финал Фантаси Кс, дијалог у Финал Фантаси играма је био заснован на тексту (да, некада сте морали да читате када сте играли игре. Ја сам стар). Када се Финал Фантаси Кс окренуо, технологија се побољшала до тачке када су прави глумци могли дати живот дијалогу ликова. И шта је Скуаре одлучио да уради са овом новостеченом моћи? Зашто, унајмити најзабринљивије гласовне глумце на планети и упарити их дијалогом тако неподношљивим да Твилигхт изгледа као Хамлет у поређењу.

Тидусова константна цвиљење, досадни глас, плитке мисли и опсесија блитзбаллом (глупа игра коју ћете морати да играте током кампање) чине га потпуно неподношљивим и темељним.

Цаптаин Фалцон, Супер Смасх Брос.

Ох да, јесам. Желим да соколом ударим капетана Фалцона у уста. И док сте слободни да се не слажете са мном, само кликните на репродукцију на видеу изнад. Ин Супер Смасх Брос., Капетан Фалцон звучи као да је мазио. Све. Тхе. Време. Сасвим је неподношљиво слушати.