Садржај
- 1. Прилагођавање карактера
- 2. Ранг / посао / професија
- 3. Роиалти / Схоп систем
- 4. Више "реални" романски систем
- 5. Бринг Бацк тхе Матцхмакинг
- 6. Више типова "односа"
- 7. Боља организација
- 8. дугме ЛОАД (уместо ресетовања)
- 9. УНДО Буттон
- 10. Побољшана прича
Тхе Руне Фацтори Игре су креиране као спин-офф серија за популарне Харвест Моон (сада познато као Стори оф Сеасонс) францхисе. То је задржало карактеристичан аспект узгоја и упознавања, али је представио нову игривост као што је борба и кроћење чудовишта, дајући јој тај РПГ окус који нисте ни знали да желите.
Умерено успешан, дошао је као шок за многе фанове када су девелопери поднели захтев за банкрот 2013, упркос објављивању Руне Фацтори 4 (2012) која је до сада била једна од најпродаванијих игара. То је било посебно узнемирујуће за оне у ЕУ као што сам ја, који су мислили да никада неће играти.
Међутим, издавачи у КССЕЕД-у толико су сажаљевали играче из ЕУ да су нас 2014. године обогатили дигиталном копијом на Нинтендо еСхоп-у. Док сам ја на огради око дигиталних куповина, био сам толико срећан да никад нисам био толико одбацио свој новац (дигитално).
Руне Фацтори 4 није разочарао и имао много побољшања, као што је опција да се игра као девојка. Али већ, чекао сам још ... осим тамо био нема више права?
ВРОНГ! (Надам се.) Чудесан је коментарисао да би могло бити више издања РФ у будућности, тако да се не губи сва нада.
Дакле, да би се ова нада задржала, одлучио сам да направим листу карактеристика (које сам мукотрпно смањио на 10) које би наредни наставак учиниле много глаткијим искуством у једрењу.
1. Прилагођавање карактера
Наша унапред подешена хероина / херој.
Како сам могао провести сате испробавајући различите изгледе за мој лик прије него што сам коначно одабрао изглед који бих касније зажалио. Нажалост, у свим досадашњим играма РФ-а за то није било много шансе. Представљени сте са унапред направљеним подразумеваним карактером који може да има неколико промена у костимима, али већина од њих су само комплети преобликовања или костими који не мењају сприте текста вашег лика, остављајући вас да се осећате мало одвојено.
Тхе ХМ / СоС Игре су постепено уводиле прилагођавање у своје новије уносе, и мислим РФ треба пратити пакет.
2. Ранг / посао / професија
Моја "Лове" вештина се у основи састојала од тога да свакодневно храним и мажем своја чудовишта.Једна од ствари која чини игре јединственим је то што можете добити статистику од све. Борба, узгајање, исхрана, спавање, купање, па чак и ходање. Постоји толико много активности које вам не треба ни да се бавите фарбом, упркос томе што је то главна продавница.
Дакле, зашто не бисте направили мало рангирање или титулу која зависи од тога у које сте вештине уложили? Можете бити најпознатија туристичка продавница у Селфији - или најбоље чудовиште у целој земљи. А најбољи ратник? Најбољи кувар, који постаје нови кувар у Порцолине? Могућности су бесконачне. Ово би могао бити додатак који се додаје након утакмице, можда.
3. Роиалти / Схоп систем
166 Злато за 1 јагоде? Ја нисам лопов, ја сам пословни човек!РФ4 такође је увео систем продавница где можете да отворите сопствену продавницу да бисте продали артикле НПЦ-овима који пролазе. Док је био уредан играчки механичар, био је помало нејасан. Осим што је зарадио више новца од отпремања, није било друге користи за додатни напор. Зарадио сам толико новца, и надао сам се да постоји опција за надоградњу трговине тако да је то више мала продавница испред ваше куће.
То је постало ситан посао и управо сам завршио. Дубоко сам уживао у томе и дефинитивно би требало да га врате, под условом да додају мало замршености и надоградње.
4. Више "реални" романски систем
Аспект романтике и датирања-сим је један од главних циљева игре. Дајте поклоне = добијте љубав. Када је ниво љубави са ликом довољно висок, можете признати своју љубав, оженити се и имати дете.
Ин РФ4 међутим, када погледате све љубавне догађаје, у основи их нервирате да пристану да вас излазе. То би било у реду ако не би било чињенице да се у њему каже: "Волим те", речено је "Немој се шалити" - чак и када то говориш сваки дан задњих 60 дана. Ако се шалим, зашто бих се посветио трчању у твоју кућу док се не пробудиш у 7 ујутру да ти даш своје омиљено јело и исповедаш моју љубав? Псицхо? Можда. Обсессед? Дефинитивно. Али шалиш се? Сада се мораш шалити.
Ништа чудно у вези овога ...
Они су такође укључили опцију да се изјаве сви нежења / девојчице одједном без икаквих последица.Чак сам некоме признао да је на неком састанку с неким другим и ништа нису учинили. Кажем, ако желите да укључите "харем" опцију онда идите до краја. Ухватите варање, разбијте, ужасну репутацију. Осећам да треба да има неких последица. Не остављајте ме да се задржавам на својој савјести!
И један начин да ублажим моју кривицу да се удам за једног и оставим остатак, води ме до моје следеће тачке ...
5. Бринг Бацк тхе Матцхмакинг
Неки од могућих бракова у РФ2 - Зар нису слатки?
Ин РФ2, ако нисте довољно брзи да ухватите девојку својих снова, појавице се "ривалски догадјаји" који це се удати за њих са својим канон-момком у игри. Слично начину на који судите свом будућем партнеру, такође морате да покренете ове ривалске догађаје пре него што се они удају. Било је неопходно, јер вас друга половина игре ставља у тело детета вашег протагонисте и они, заузврат, могу имати везе са другом децом, још више оживљавајући свет и чинећи да је прошло време од када су млади ликови били сада одрасли сами.
(Кредити за ОП овог форумског поста за горе приказане снимке екрана.)
Мислим да је свакако лепо видети ваше друге нежења и девојчице које сте у суштини одбацили, да имају своје срећне завршетке. Мислим, добро је ако желите да се држе и чезну за вама након што се ожените - али опет, моја кривња савјести ми неће допустити.
6. Више типова "односа"
Под "односима" мислим на то да имам могућности да се приближимо другим сељанима који нису романтични интереси, али једнако важни.
Један примјер би могао бити имати "најбољег пријатеља" који би могао имати више дијалога / догађаја откључаних и дати вам статистички подстицај ако их додате у вашу странку, слично вашем мужу / жени или дјетету.
То би било много пожељније за ваше преостале нежења / девојчице, јер они не би постали неугодни чланови треће стране, поготово ако сте раније отишли на харемски правац. Ово би такође додало могућност поновног играња и већу важност другим сељанима након утакмице.
Али волим те као пријатеља!
7. Боља организација
Са толико тога да се уради у игри, понекад постоје одређени аспекти који се могу променити како би живот био лакши. Међутим, неке од пречица које игра даје може да доведу у заблуду, као што је проширење ормара на проширење величине, а не на доступност одеће и комбиновање инструмената за кување не комбинује их физички или споља, већ их ставља у један "згодан" мени без начин да је вратите назад. Ево неких потребно пречице које би требало да додају:
- Анимал Боок: "Књига" за сортирање и поновно наручивање чудовишта, уместо да их физички премјестимо у другу амбару трчећи напријед-натраг.
- Напомене: Страница за коју можете направити брзе биљешке, јер има толико ствари за обавити, постаје невјеројатно лако заборавити своје мјесто и планове сљедећи пут када играте.
- Одвојени џеп за пољопривредне алате: Пољопривредни алати и предмети се комбинују у једну врећицу, што га чини напорним за помицање, тако да би требало бити одвојено попут чаролија, оружја и прибора.
- ТВ: Једини начин да сазнамо да ли долази олуја (која уништава многе усјеве и је досадна) је случајни НПЦ. Имати временску прогнозу на телевизији олакшат ће живот свима.
8. дугме ЛОАД (уместо ресетовања)
Победицу једног дана ... и ако не, само цу наставити да ресетујем.
Претоварање игара у корист играча је уобичајена пракса у игрању. Док неки исходи могу бити постављени у камену, као што су временске прилике или одређени догађаји, многи други догађаји као што су такмичења могу се лако поправити ако само ресетујете све што изгубите! Јел тако? Јел тако. Међутим, у РФ4, не постоји дугме за учитавање, а ви бисте направили 'софт-ресет' за поновно покретање игре. (Држите дугме Л, Р и Старт или Селецт).
Али са присилним ресетовањем долази до последица, а многи грешке се дешавају када је играч ресетовао превише пута. Понекад су привремени, а понекад и стални, пријављени различити проблеми - од изобличења слике и звука до смрзавања у одређеним сценама и немогућности да напредују кроз игру. Додавањем дугмета "Учитај" уштедело би време, сачували фајлове, и што је најважније, спречили љутите и фрустриране играче.
9. УНДО Буттон
Пошто се дугме А користи за напад, интеракцију са стварима, преузимање ствари и бацање ствари, вероватно није тешко претпоставити да сам изабрао ретку ставку или нешто слично томе врло важно, и бацио га у веома погодно језеро или чудовиште или особу и не може га вратити. То се најчешће дешава у тамницама када се борим са чудовиштем и док покушавам да променим оружје и напад, заборавим да сам случајно покупио ретку кап потребну док сам то радио и - хмм, прскам, нестао.
Ево ме понављања моје борбе-и-бацања-по-незгоде тренутка помоћу дивовске ружичасте диње ...
И тамо иде.
Због тога колико су контроле течне, мислим да не би требало да буде превише тешко додати неку врсту "Ундо" дугмета за такве ситуације, иако знам да морам престати да будем такав клутз и научити лекцију ...
10. Побољшана прича
Сада ова последња није неопходна, али имати детаљнију причу, или барем то што не почиње када протагонист губи памћење и никада је не враћа, додаће нешто ново у серију. Разумем да је цела поента да се играч асимилира у ципелама ликова и да је оно што је битно "сада", али ја се надам да ћемо уместо јаке, дивне и љубазне душе, добити тугу, тсундере и тихи (у личности, а не дијалог) главни лик који има своју причу, а не ону која постаје изграђена након губитка памћења.
-----
И тако завршава моју листу! Без обзира да ли ће додати било коју од ових промена или не, ја ћу бити довољно сретан ако су управо објавили још један унос! (Иако ћу пожелети дугме за поништавање јер не могу да узнемиравам бацање мојих ретких предмета у језеро!)
Да ли се слажете или имате неке друге предлоге? Ако нисте играли Руне Фацтори, Искрено препоручујем да то учините и придружите ми се у својим молитвама за још једну игру!