Зомбие Схоотер 2 Ревиев - Неуравнотежен неред

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 1 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Новости кино! Аватар 2, Лучше звоните Солу, Бэтмен, Анчартед, Я – легенда 2, Остров мёртвых
Видео: Новости кино! Аватар 2, Лучше звоните Солу, Бэтмен, Анчартед, Я – легенда 2, Остров мёртвых

Садржај

Сигма-Теам је био на доброј трци, пошто је ослободио Алиен Схоотер Као тинејџер, волео сам њихове игре, и још увек то радим данас. Док први Зомбие Схоотер било је сасвим неинспирирано, бар је било још забавно.


Зомбие Схоотер 2 међутим, то је сасвим друга прича. То је игра у којој је чак и деветнаест година; Почео сам да губим поштовање према инвеститору.

Зомбие Схоотер 2 је развијен и објављен од стране руског девелопера Сигма-Теам. Издата је 2008. године и била је наставак зомби спин-офф-а Алиен Схоотер. Док игра почиње обећавајуће, ускоро се претвара у исто што и претходне игре, са мноштвом нових проблема.

Обећавајућа парцела која се распада

Док је Сигма-Теам далеко од познатог због свог приповиједања и заплета, они ипак покушавају Зомбие Схоотер 2. Барем за почетак. Радња почиње тамо где добијате писмо од ваше девојке (мушки лик) или сестре (женски лик).

Писмо, укратко, говори вам да они раде за корпорацију Магма и да се радују вашем доласку. Пут тамо не иде према плану. Када стигнете до предграђа града, пут је блокиран, а зомбији лутају улицама.


Морате се упутити у град да нађете свог женског сународњака и зауставите епидемију. Док радња почиње другачије од претходних наслова, она не траје дуго пре него што се врати у стару структуру.

Јака ствар у игри је да се дијалог не мења у складу са вашим карактером. Чак и док свира као мушко, ликови и даље кажу “твоја сестра” упркос писму које каже другачије. Мали, али очигледан проблем који се лако поправља и требало је приметити током тестирања. Као и обично код Сигма-Теам игара, заплет ради оно на чему је намењен и ништа више.

Неуравнотежена и неинспирирана игра

Играње Зомбие Схоотер 2 је потпуно исто као и Алиен Схоотер 2 осим једне мање промјене. Можете носити само три оружја одједном у односу на пет. Један слот за мало оружје, један за средње оружје и једно велико оружје.


Осећа се као бесмислена промена, јер на било који начин не утиче на игру. Ако ништа друго, то чини управљање инвентаром незгодним, посебно када покушавате да продате муницију. Овај проблем је због вишеструких муниција, типова који се уклапају у свако од три утора за оружје.

Зомбие Схоотер 2 има укупно петнаест нивоа, сваки са својим циљевима. Неки нивои имају опционе циљеве које треба испунити да би добили додатне награде, као што су оружје, имплантати и искуство.

Што се тиче општег играња, она је и даље потпуна над главном акцијом. Главна идеја игре је клање тона зомбија. Док почињу лако, групе постају веће и јаче са сваким новим нивоом.

Ниво може да садржи било шта између пет стотина и скоро две хиљаде непријатеља.

На почетку већине нивоа, можете приступити радњи преко рачунара. Овде можете купити нове ствари, оружје, оклоп, имплантате и муницију заједно са продајом старе или застареле опреме и поправке оклопа. Како игра напредује, нове ставке постају доступне. Новац се добија уништавањем објеката, проналажењем тајни и довршавањем нивоа.

Одређени нивои имају возила. Један је модификовани аутомобил са куполом. Док не контролишете ауто, контролишете куполу. Други је резервоар који вам помаже да ослободите уништење немртвих хорди. Дијелови возила су забавни и разликују се по играма, али то није ништа што раније није учињено.

Постоји искуство и систем на вишем нивоу где сваки ниво повећава нивое вештина које можете да дистрибуирате како сматрате да вам одговара. Додаје леп слој дубине игри и даје јој развој карактера и различите типове карактера.

На почетку игре, можете изабрати перк који вам даје посебну способност. Док је већина перкса прилично бескорисна, мали број њих је згодан за употребу, као што су хипноза, брзо учење и економиста. Различите перкс заиста могу да промене игру.

Док прва игра није инспирисана, барем њена језгра механике игре је уравнотежена. Непријатељи унутра Зомбие Схоотер 2 имају превише здравља и много штете. Ово је посебно уочљиво у тежим потешкоћама.

Могуће је завршити игру на нормалној потешкоћи, али немогуће потешкоће није далеко од самог имена. Последњи ниво садржи превише непријатеља и шефа који се бави превише штете. Игра Зомбие Схоотер 2 је једноставно копија Алиен Схоотер 2 осим неуравнотеженог. Дословно нема креативности или оригиналности у било којем облику или форми.

Неинспирисани непријатељи и ниво дизајна

Једна од мојих главних притужби на оригиналну игру била је њена ненасељена разина дизајна. Поново је користила старе садржаје и окружења из претходних игара, додајући ништа ново. Зомбие Схоотер 2 није другачије. Ако сте на било који начин упознати са играма Сигма-Теам-а, одмах ћете препознати имовину.

Уобичајено окружење је искусно, лабораторијски нивои, нивои градова, нивои аутопута и подземни нивои. Све ове средине су биле присутне Алиен Схоотер 2, дословно без икаквих промена или побољшања. Дизајн нивоа је толико лош, да је један од нивоа тачна копија и пасте Алиен Схоотер 2 Релоадед. Само се крећите нивоом из другог правца.

Што се тиче непријатеља, они су исти Ресидент Евил непријатеља пронађених у првој игри, са додатком неколико нових. Нови непријатељи нису ништа посебно и укључују стару вештицу, дивљу звер и летећег зомбија. У стварности, они су само три Алиен Схоотер 2'с непријатељи, редизајнирани као зомбији.

Ако нисте играли претходне игре Сигма-тима, дизајн нивоа и непријатељи ће вам дати нешто ново. Међутим, за оне који се враћају у франшизу, ствари почињу да постају неугледне.

Копирајте и налепите модове преживљавања

Зомбие Схоотер 2 садржи укупно три режима преживљавања, Кампања, Станд Фирм и Гун Станд. Прво је Кампања. Овај мод се одвија на низу од пет нивоа где је једини циљ преживети сваки од њих.

Док убијате непријатеље, стичете искуство и повећавате ниво. Са сваким нивоом можете изабрати ново оружје и добити три поена за вештину да бисте поделили колико год вам одговара. Непријатељи имају шансу да испусте муницију, здравствени пицкуп, оклоп и разне снаге упс; неки су јединствени за овај режим.

Док у Алиен Схоотер 2 Сматрала сам да је кампања забавна, упркос ослањању на срећу, овде је то немогуће. Без обзира на то како сам развио свој карактер, никад га не могу довршити. То је због горе поменуте неравнотеже са непријатељевим здрављем и оштећењем.

Оклоп је као папир и разбија се за кратко вријеме, остављајући вас отвореним за напад незаштићених оштећења, што резултира скоро тренутном смрћу. Док су прва два нивоа забавна, последња три долазе до тачке потпуне фрустрације.

Ја нисам особа која је давала тешкоће, али чак сам и ја морала да бацим пешкир са овим.

У Станд Фирм-у само морате да издржите колико год можете док убијате што више непријатеља. На крају сваког таласа, појавит ће се шеф. Када буде поражен, испустиће снажније оружје; укупно пет. Као и обично, непријатељи испуштају разноврсну опрему и енергију како би вам помогли да направите шансе, али ваша смрт је неизбјежна.

Коначни режим преживљавања је Гун Станд, који има јединственију и привлачнију премису. Ви контролишете куполу која се налази на средини карте и морате одбранити талас након таласа непријатеља. По завршетку таласа, нуклеарна бомба креће да убије све преостале непријатеље.

Пре него што почне следећи талас, можете да одаберете надоградње туррета које долазе у четири различите форме. Надоградња саме куле, додавање ракетних бацача у њу, позивање појачања или поправка и надоградња зидова. Како напредујете кроз таласе, непријатељи постају моћнији и обилнији.

То је прилично тактично у вези са редоследом надоградње, јер ће неки бити бољи од других. То је уједно и најзабавнији и најзанимљивији од доступних начина игре. Док Станд Фирм и Гун Станд нуде неко задовољство, кампања није ништа друго него неуравнотежена неред.

Сигуран сам да постоје играчи који су завршили кампању, али за просјечног играча то би било немогуће. За оне који се враћају у серију, одмах ће схватити да је све потпуно исто, осим зомбија; и нивои за модове преживљавања су тачне реплике Алиен Схоотер 2, праве их досадно.

Злочин

Не постоји други начин да се то опише Зомбие Схоотер 2. То је лијен дизајн који је имао нула напора уложених у њега. Сигма-Теам је увек имао малу али лојалну базу фанова. Као навијач од почетка, игра ме је учинила врло, увријеђеном, поготово с обзиром на то да сам за то платила око 20 еура у вријеме објављивања.

Све о игри је неинспирисано и неуравнотежено: игривост, непријатељи, ниво дизајна, па чак и соундтрацк су извађени Алиен Схоотер 2. Чак је донио исте грешке из оригинала. Непријатељи не покрећу, а ви се лако можете заглавити на терену, оба пропуста присиљавају вас да поново покренете ниво.

Генерално, могу да гледам поред техничке стране ствари, чак и неравнотежа игривости до одређене мере. Када програмер почне да копира и лепи буквално све што цртам. Ако имате Алиен Схоотер 2, то је далеко супериорнији наслов. Не трошите новац на ово.

Зомбие Схоотер 2 је доступан за куповину на Стеам-у за € 8.99 и ГОГ.цом за € 5.39

Занимају ме мисли о Сигма-тиму Тезеј Повратак хероја? Можете га пронаћи овдје на ГамеСкинни.

Наша оцјена 3 Зомбие Схоотер 2 није ништа више од неуравнотеженог нереда и неинспиративног дизајна. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене