Нулти преглед времена дилеме и двоточка; Било је крајње време

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 7 Може 2021
Ажурирати Датум: 16 Новембар 2024
Anonim
Нулти преглед времена дилеме и двоточка; Било је крајње време - Игрице
Нулти преглед времена дилеме и двоточка; Било је крајње време - Игрице

Садржај

Завршни део трилогије је тешко место за игру, о чему сведоче сличне игре Масс Еффецт 3. Крај сваке приче може учинити или прекинути читаво искуство, тако да има смисла да очекивања буду на највишем нивоу, а неуспјех у испуњавању тих очекивања може заувијек нарушити начин на који људи гледају на читаву серију.


Ово, заједно са чињеницом да је коначна рата Зеро Есцапе Чини се да је серија отказана више од годину дана, што је значило да се навијачи серије могу много бринути. За оне фанове, кажем ово: радуј се. Нулта временска дилема је ван, и то је све чему сте се могли надати.

Оне Финал Гаме

Нулта временска дилема директно следи завршетак клифања Виртуес Ласт Ревард, иако је то такође и прекуел на свој чудан начин. То се дешава током симулиране мисије Марса која је судбина ишла ужасно погрешно, и то је управо оно што се догађа.

Маскирани човек који себе назива "Нула други" киднапује девет учесника, дели их у тимове од три, и тера их да играју игру. Док ће та поставка звучати познато фановима серије, улози су у овом тренутку подигнути још више: док је у претходној утакмици, победа теоретски била могућа са свим учесницима, овде ће се врата отворити само ако њих шест умре. Већ напета поставка постаје још ужаснија од коначног правила: сваких деведесет минута, играчи ће бити убризгани хемијским једињењем које ће их избацити и обрисати њихову краткотрајну меморију.


Начин на који је приказан овај губитак меморије је један од најиновативнијих механика игре: изградња на систему дијаграма тока Последња награда за врлину, играчу се даје случајан асортиман епизода које одговарају сваком од три играча. Када се ове епизоде ​​одиграју је неизвјесно док се не заврше, након чега се приказује гдје се уклапају у дијаграм тока гранања игре. Иако ово звучи збуњујуће, чини се задивљујућим задатком да се дода мистерија: ништа није напетије од буђења у непознатој соби без неког од чланова вашег тима, и присиљени да се запитају да ли су још живи.

Време је за доношење одлуке

Још један механичар који се раздваја Дилема од својих претходника је укључивање одлука. Ови тренуци вас присиљавају да направите тежак, често животни или смртни избор. Иако ово није ништа ново у игрању, будући да је главна ствар скоро сваке Теллтале игре издате у посљедњих пет година, контекст који сте овдје навели чини ове тренутке још значајнијим.


Због нелинеарне природе приче, често се бацају у одлуке без познавања пуног контекста ваших избора, чинећи их још теже остварити. Тешкоћа ових избора је и то што се они тичу живота ликова који љубитељи серије знају и воле.

У том тону, док Дилема веома је приступачан новајлијама, тешко је препоручити свима који нису одиграли прве две утакмице. Док је заплет изненађујуће лако пратити за серију са тако замршеном временском линијом, нови играчи ће пропустити много суптилних нијанси приче. И не само то, али два тима су углавном састављена од ликова који се враћају, чије интеракције садрже доста нодс на претходним утакмицама које ће или прећи преко глава нових навијача или покварити претходне завртњеве.

(Скоро) Жалбе на нулу

Нулта временска дилема, финална утакмица у Зеро Есцапе трилогија визуелних романа / побјећи из собних хибрида, је лако најгласнија игра у трилогији. Док Девет сати девет особа девет врата имали су неке проблеме са понављањем у касној игри, и Последња награда за врлину имао је неке невероватно тешке и, понекад, врло нејасне слагалице, Нулта временска дилема осећа се као игра коју су направили људи који нису само учили из својих грешака, већ су се потрудили да учине боље. Исто тако, гласовна глума је врхунска, а музика је добра колико је икада била.

Међутим, имам неколико жалби које имам. Игра изгледа сјајно на ПлаиСтатион Вита ... све док се не креће. Неке од анимација изгледају добро, али већина их је врло неприродно, поготово што се тиче косе и одјеће. Ослањање игре на случајну шансу такође може бити мало фрустрирајуће. Због случајних исхода неких одлука, сасвим је могуће доћи до једног краја игре за мање од десет минута, на начин који убија почетни момент.

Доња граница

Фанс оф Зеро Есцапе, ви сте у правој временској линији: она у којој серија добија спектакуларан завршетак који заслужује. Насилан, напет и провоцира размишљање, ово је игра која ће вас држати данима док завршите, него још неколико дана док процесирате оно што сте управо видели. Ако још нисте подигли, дугујете то себи сада.

Наша оцјена 9 Коначни унос у серији Зеро Есцапе је избегао развојни пакао, али да ли је вредело чекати? Рецензирао: ПлаиСтатион Вита Које су наше оцјене