Садржај
- Недостатак # 1: Ботсу треба времена да програмирају.
- Недостатак # 2: Ботови не траже.
- Недостатак # 3: Већина ботова кошта више новца.
- То је способност да се понављају задаци без надзора.
- Грипе # 1: "Украдени" чворови ресурса
- Дакле, моје рјешење за овај проблем је прикупљање ресурса док други не играју. Тако други играчи имају мање "одложених" инстанци. Не могу зауставити друге играче да раде исту ствар. Међутим, могу да кажем да не додајем фрустрације у прикупљање ресурса.
- Грипе # 2: Забрљати аукцијску кућу
- Грипе # 3: Унапређење карактера
Ако сте играли Ворлд оф Варцрафт било које време, постоји добра шанса да сте или чули или наишли на бот. Ботови су програми трећих страна који у суштини играју игру за особу која користи бот. У већини случајева, роботи имају тенденцију да буду незграпни и обично их користе играчи који желе да стекну предност у односу на друге у игри.
Док сам гледао у овај сегмент играча користећи ботове, поставио сам себи следеће питање: Да ли је могуће да особа са ботом у Ворлд оф Варцрафту има мало или нимало утицаја на игру других?
Да бих истражио ово, морао бих погледати разне роботе на тржишту и одредити њихов утицај на софтвер за игре. Такође бих морао да проценим које, ако уопште има, предности које бот има над људским играчем и на који начин те могуће предности на крају утичу на окружење за игру.
Ботови долазе у различитим облицима и величинама. Ово укључује једноставне путање шетајући ботове за напредније ПвП бојиште и изравнавање робота. Неки ботови ће активно уметнути код у програм за игру да би обавили посао. Док су други ботови 100% пасивни, што значи да преузимају контролу над вашим мишем и усмјеравају и кликну као људски, умјесто да убацују код или хакују свој пут у игру.
За овај експеримент, изабрао сам да користим пасивни бот; као мој циљ је, ако је могуће, имати нулти утицај на игру. Такође ми се не свиђа идеја о хакирању програма.
Једном када сам установио који бот бих користио, морао сам да утврдим да ли бот има било какву мјерљиву предност у односу на играче који контролишу људи.
Прво што сам приметио, након покретања бот-а, је то постоје неки изразити недостаци у коришћењу бот-а.
Недостатак # 1: Ботсу треба времена да програмирају.
Уколико бот не дође са неким унапред програмираним рутама, морате узети времена да боту кажете куда треба ићи. Не само ово, већ морате бити сигурни да се бот неће заглавити. Заглављени бот не само да ће вас пријавити, већ и неће извршити задатак који желите; Заглавио се.
Недостатак # 2: Ботови не траже.
Ворлд оф Варцрафт је дизајниран тако да већина бодова искуства које сте зарадили на нивоу вашег лика долази од окретања у задацима, а не убијања НПЦ-а. Иако можете програмирати многе ботове да се крећу около и убити све НПЦ-ове у том подручју, овај начин нивелисања је можда најнеефикаснији.
Недостатак # 3: Већина ботова кошта више новца.
Не само да плаћате месечну ВоВ претплату, већ обично плаћате месечну накнаду и бот програмерима. Са сваким новим издањем или закрпом игре, бот мора бити ажуриран тако да буде компатибилан са новим закрпом.
Друга област у којој ћете потрошити новац је друга лиценца за игру. Пошто се ботови редовно суспендују, не желите да ризикујете свој главни налог. То значи плаћање 80 долара за пуну игру и другу мјесечну претплату на ВоВ.
Након што сам видио ове недостатке, почео сам се питати каква је привлачност кориштења робота. Зашто, вероватно, хиљаде играча улаже у активност са којом Близзард има политику нулте толеранције?
Уосталом, у Ворлд оф Варцрафту не можете купити најбољу опрему у игри; морате зарадити тако што ћете играти рације или учествовати у планираним пвп догађајима. Једноставно се не појављује. Такође не можете користити бот да бисте стекли велику репутацију са фракцијама, јер то захтева да свакодневно покрећете задатке и да бот не тражи. бот је такође ужасан у борби против људи у ПвП биткама. Случајно се дешава да играњем ПвП борбеног терена, можете врло брзо повећати свој карактер ниског нивоа. И изједначавање 20 знакова на највиши ниво свакако може постати репетитивни задатак.
Ово нам оставља само једну област у којој бот / рачунар има предност у односу на људске играче;
То је способност да се понављају задаци без надзора.
Сада можете рећи да су роботи добри у прављењу злата или поравнавању тог 9. карактера на највиши ниво, међутим, они су производ понављајућих акција. Акције као што је стајање на једном месту и чекање да кликнете на рибарицу да виде да ли сте ухватили неку рибу. Или како да летите около у бесциљним круговима тражећи чворове рударства или хербализма да се мријесте, одлетите до чвора, кликнете на чвор, поново се нађете на свом носачу и покренете цео процес.
Срећом, ове врсте репетитивних задатака су ограничене у Ворлд оф Варцрафт. Ставке које ови задаци дају, међутим, неопходни су за стварање производа за продају или за изравнавање одређених вјештина.
Дакле, ако је бот једина права предност у игри је да преузме репетитивне задатке, зашто је таква љутња према ботовима?
Слаба пракса играча који користе роботе који изазивају љутњу код других играча.
Постоје три главна притужба играча против употребе ботова. То су уочени украдени ресурси, вредност ресурса је смањена на аукцијској кући кроз тешке поткопавање и напредовање карактера док су далеко од тастатуре.
Грипе # 1: "Украдени" чворови ресурса
Користим реч "опажено" зато што се ресурси не могу украсти када сваки чвор ресурса поново изроди бесконачан број пута. Оно што заиста смета људима је то што их други играч туче до чвора ресурса и може га прегазити пре него што може. Ово присиљава играча на одлазак у други чвор и одузимање ресурса из наведеног чвора. Играчи често кажу да им је ресурсни чвор "украден" јер се тако осјећа. Стварна способност фармирања ресурсних чворова није одузета од играча, она се једноставно одлаже.
Дакле, моје рјешење за овај проблем је прикупљање ресурса док други не играју. Тако други играчи имају мање "одложених" инстанци. Не могу зауставити друге играче да раде исту ствар. Међутим, могу да кажем да не додајем фрустрације у прикупљање ресурса.
Грипе # 2: Забрљати аукцијску кућу
Друга жаришна точка је аукцијска кућа. Тачније, пракса је да неки играчи бацају велике количине ресурса на аукцијску кућу уз велике снижене цијене како би остварили брзу зараду. Ово покреће вредност те ставке. Они који продају нормалне количине производа више не могу да добију цену која тачно одражава време утрошено на набавку тих артикала.
Решење за ово? Престани да тражиш брзи новац и престани да будеш аукцијска кућа. Нема дугорочних шема „добијте брзо богатство“. Или покушавате да зарадите велики новац пре него што прекинете ваш налог или ако гледате дуго. Пазите на тржиште за празнине и будите спремни да попуните те празнине.
Грипе # 3: Унапређење карактера
Трећа од три највеће жалбе односи се на напредовање играча. Ботови вам омогућавају да унапредите свој карактер, било у нивоу или финансијској добити, а да не морате бити присутни да то учините. Као што се то догађа, вјерујем да је ово једина област боттинга у којој се не може ријешити; јер то је природа ботинга. Због овог задњег питања, открио сам да не можете имати потпуно искуство Зеро Импацт. Међутим, можете знатно смањити утицај на друге у игри. Будимо реални; ипак варате.
Било да сте бот да направите злато, подесите карактер или професију, или само желите да аутоматизујете неке од досадних делова Ворлд оф Варцрафт-а, одређена стигма долази са територијом боттинга. И ја разумем да, као неко ко се бори, ја ћу изазвати гнев многих у заједници за игре на срећу. Ја, међутим, лично се трудим да мој отисак стопала буде што мањи.
Мој циљ у боттингу није да добијем огромне предности над мојим колегама, већ да уклоним репетитивност из веома мале, али неопходне, партије игре коју волим. Ја чиним најбоље што могу да не упаднем у искуства других. Тежим да будем невидљив у свом ботингу; како у аукцијској кући, тако и на терену за борбу са ресурсним чворовима. Тежим Зеро Импацт Боттингу.