Садржај
Сви Ксеодрифтер је непријатељско: Створења која лутају сваким од четири истраживана међузвездана тела. Кисели сукоб боја. Тајанствени дизајн за самостално учење. Усамљеност.
Ништа не помаже да се помогне. Све је непријатељско. Хуманоид старих звијезда, насукан без кључног језгре варп-а, у паничној потрази за могућим повратком кући храбри су инсектоидним чудовиштима и адстригентним морима.
Ово је нео 8-битно, снажно на засићење и контрадикторно мешање боја, ако је примамљиво у сопственом запањујућем пејсингу. Кациговски Ксеодрифтер - ако има име - журно маневрира краткорочним истраживањем сваке околне планете са кретањем безграничним и несумњиво махнитим. Храна, кисеоник, прва помоћ; испоруке су вероватно кратке. Ксеодрифтер мора да располаже упутствима за умешаност за безобразну причу без речи или инструкција. Сконтати.
То је зло. То је суморно. Треба да буде.
Немој престати трчати
Пустошење и очајност су једнаки овом дивљем брзом и правом путовању. Стратегија је само за оне који имају времена - Ксеодрифтер нема. Кретање унапред је густо контролисано, део филозофије која се дели са претходним Ренегаде Кид-ом Мутант Муддс. Тако то иде Ксеодрифтер, борећи се кретањем кроз готово хипнотички (иако бржи) слагалицу сличну загонетки. Сваки корак би могао бити судбина, окрутно брањење свраба да се журно истражи док околна стварност диктира другачије.
Нико не би вероватно означио Ксеодрифтер оригинал. Умјесто тога, то је модерно. Ксеодрифтер'с интелигентне особине, тј. синхроницитет између сва четири света, су трендсетер који доноси додир сложености (ако се омекша) из честих дана ДОС ПЦ играња. Функционалност екрана осетљивог на додир, заглављена са одељцима, дугмадима, светлима и светлуцавим индикаторима је невероватно интуитивна и првобитно застрашујућа као да је намењена раном мулти-пресс уносу на ВГА монитору. Уместо тога, то је само паметно.
Недостаје дубина, али опет, дубина би само успорила корак до сунтера. Међутим, овај минијатурни ручни свет (и) никада не жели да се прошири изван онога што је могуће у малом развојном циклусу. Фауна и животни облици, упркос еволуцији у подељеним екосистемима, су идентични. Само њихове наизглед нагризене атмосфере - препознатљивије као маркери у игри, него оштрина ваздуха која је вероватно намењена - обједињују јединствене форме.
Љествицу је тешко судити. Превише и Ксеодрифтер губи брзину потребну за осећај анксиозности. Или, можда, овај десетак пиксела поприлично високо сприте у још невероватнијег хероја / хероина. Мање, и претња је све заједно умањена.
Ксео'ТроидСховелВаниаТае
Али, "шта ако" је често наивно. Шта Ксеодрифтер обезбеђује у року од неколико сати је живахан и оштар, ако не и посебно храбар. Истраживање и активирање центара за награђивање, када се нађу способности, овдје су угодне као и било гдје другдје.
Жанр је сигурно постао сигуран, ретко воли напредовање или ширење изван ових кључних система. Имајући у виду обрнути фурнир Ксеодрифтер не мора нужно имати динамику дизајна. Уместо тога, сврха је да се упије страст носталгије и да то учини - до ласкавих нивоа - док се испоручује изолационистичка перспектива са пикселима, а не полигонима. Утолико што Ксеодрифтер успева, порука је јасна: никада није технологија која уводи сврху, смисао или намеру. Они су увек достижни циљеви чак и унутар најмањих димензија.
Наша оцјена 8 Простор је кретен, па тако и овај задатак истраживања, али не би функционисао ни на који други начин. Рецензирао: 3ДС Шта нам говоре