Ксбок Оне & цолон; Хандс-Он Фирст Импрессионс

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 4 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 9 Може 2024
Anonim
Ксбок Оне & цолон; Хандс-Он Фирст Импрессионс - Игрице
Ксбок Оне & цолон; Хандс-Он Фирст Импрессионс - Игрице

Садржај

Недавно сам имао прилику да се упустим у нове Ксбок Оне конзоле на локалном Мицрософт демо догађају, и дошао сам до неких првих утисака о хардверу, контролерима и играма на екрану.


Док су на штанду постојале само две игрице за играње, Форза Моторспорт 5 и Киллер Инстинцт, Још увек сам могао да прикупим почетне утиске о хардверу и софтверу за дељење.

Хардвер

Прва ствар која ми се показала у вези са Ксбок Оне хардвером била је колико је конзола заправо велика. Без директног поређења, претпостављам да је конзола доста већа од оригиналне верзије Ксбок 360 и пада више у складу са димензијама првог ПС3 модела, мада са далеко правокутним обликом. Ова повећана величина може бити мали проблем за играче који имају гушће дневне собе, поготово када се узме у обзир да је Мицрософт изјавио да неће стајати на својој страни због дизајна дисковног погона.

Цонтроллер

Друга промена дизајна која је постала очигледна када се користи Ксбок Оне је дизајн новог контролера. Они који су навикли да користе Ксбок 360 контролер ће бити сретни да знају да овај нови гамепад задржава веома сличан облик и фактор форми као и његов претходник. Међутим, дошло је до неколико измена у његовом дизајну које указују на то да ће се у коначници испоставити да је то супериорнији контролор.


Прво, гамепад је једноставно удобнији. Никада нисам био љубитељ Ксбок 360 контролера, преферирајући симетричне контролне палице, супериорни Д-пад, и више угловног дизајна ПС3 даљинског управљача, тако да сам био сретан да откријем да је Мицрософт направио више од својих најновијих гамепада равна и мање гломазна. Иако су контролни штапићи још увек постављени у асиметричној конфигурацији, сами штапићи изгледају мањи са гумиранијом конкавном површином ради лакшег хватања током играња.

Окидачи и дугмад на Ксбок Оне контролеру су постављени тачно онако како су били у даљинском управљачу 360, и чини се да су мало чвршћи на додир, чинећи улазе осетљивим и осетљивим.

Једини изузетак од овога је нови Д-пад, који ми се и даље осећа непрецизно и нема тактилну реакцију својих конкурената. Нова особина контролера је присуство тутњивих мотора у сваком окидачу како би се омогућила прецизнија тутњавача кроз руке, и иако то свакако није продајна карактеристика контролера, она пружа занимљиву варијацију на традиционалном механичару. .


Форза Моторспорт 5

Никада нисам играо Форза Моторспорт не могу дати детаљан сажетак промјена које су направљене у игри, али могу дати нека запажања на површини о графици и осећају игре.

Са графичког становишта, Форза 5 ’Модели аутомобила изгледају запањујуће и заиста илуструју напредак који доноси следећа генерација конзола са повећаним бројем полигона и сенчењем.

Поред тога, систем осветљења је добио приметан ударац у верности, што је најочигледније у погледу на кокпит игре, где рефлексија светлости од ветробранског стакла пружа више урањања играчу.

Еколошки детаљ се чинио мало мањкав у поређењу са моделима аутомобила, али пошто је демо био ограничен на једну нумеру, нисам био у могућности да добијем тачан осећај правих графичких могућности игре. Сама игра је била солидна, радила је са солидних 60 фпс и пружала је ниво симулације који је изгледао као зрцало Гран Турисмо сериес.

Киллер Инстинцт

Киллер Инстинцт импресионирао ме је прилично мало током моје кратке руке. Фанс оф Стреет Фигхтер ће се осећати као код куће Киллер Инстинцт, јер игра поседује веома сличан скуп покретних могућности и типова напада као и популарна серија.

Стилизована и шарена презентација игре пружа одличан увид у могућности следеће генерације Ксбок Оне-а, јер игра поседује ниво детаља текстуре и вишак графичких ефеката који можда нису били могући на последњој генерацији конзола, а још мање на 60 фпс који овде видимо.

Борбене игре обично су дефинисане балансом њихових ликова, док је порота још увек на питању да ли Киллер Инстинцт има формулу да постане заиста конкурентна борбена игра, моји рани утисци обећавају.

Закључак

Било је лијепо бити у могућности добити мали поглед на Мицрософтову платформу нове генерације скоро 2 мјесеца прије његовог службеног објављивања. Иако бих волео да видим више од лансирања Ксбок Оне-а и новог корисничког интерфејса, сам систем изгледа обећавајуће, са лепо дизајнираним контролером и добрим избором ексклузивних модела.