Први ММО на свету који ће поново почети овај викенд у музеју

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Words at War: Headquarters Budapest / Nazis Go Underground / Simone
Видео: Words at War: Headquarters Budapest / Nazis Go Underground / Simone

Садржај

Са свим зујалицама о Музеју историје музеја у јануару, чини се да није први такве врсте. У Оакланду, у Калифорнији, ту је и Музеј за уметност и дигиталну забаву, или једноставно познат као "М.А.Д.Е.".


Масивно (Јоистик'с ММО блог) извештава да је овај викенд, М.А.Д.Е. планира да се врати Хабитат, за коју тврди да је први у свијету ММО. Према саопштењу за штампу из М.А.Д.Е .:

Музеј уметности и дигиталне забаве (Тхе МАДЕ) ће провести у недељу, 28. септембра, покушавајући да оживи прву масовну мултиплаиер онлине игру на свету, Хабитат, чији је циљ да поново покрене Хабитат сервер на оригиналном Стратус Тецхнологиес хардверу из 1989. године. да омогући корисницима на Интернету да се бесплатно повежу са сервером за игре помоћу Цоммодоре 64 емулатора.МАДЕ је први музеј за видеоигре који је покушао да се поново покрене. ММО раније, пре свега зато што су ММО углавном феномен који постоји само у последњих 15 година.

Шта је било станиште?

Виртуелни свет је креирао Луцасфилм Гамес, а лансиран је 1985. године, на Цоммодоре 64 К-Линк платформи. К-Линк је био АОЛ тип сервиса за Цоммодоре 64 рачунаре. Тада је игра била доступна само ноћу и викендом.


Сервер који је водио игру био је Стратус сервер, који је имао властити Стратус ВОС оперативни систем, и тада се сматрао изузетно напредним хардвером. Сервер би могао да обради 10.000 истовремених веза, мада нисам сигуран да ли би К-Линк могао да обради 10.000 истовремених диал-уп конекција.

Сама игра је виртуелни свет у коме играчи могу да комуницирају са окружењем, као и да комуницирају једни са другима. Играчи су чак могли бити опљачкани и убијени у игри. На К-Линк сервису, име игре је промењено у Цлуб Царрибе, и углавном је уклонио елементе научне фантастике из игре, али иначе, Хабитат и Цлуб Царрибе били идентични.

Зашто сачувати ову игру?

Најочигледнији разлог за очување Хабитат једноставно зато што је то био први ММО који је свет икада видео. Што је још важније, она данас служи као основа за све ММО. Игра је прва представила онлине аватаре, костиме и додатке у игри, меније са питама и опћи концепт онлине свијета.


Игре као што су Ултима Онлине, Ворлд оф Варцрафт, Еверкуест, итд. сви имају заједничке карактеристике Хабитат, и важно је очувати наслеђе видео игара. Једноставно прављење референтне белешке, или приказивање слике, или чак демо игре, не би учинило никакву правду, као ни са било којом другом видео игром. Да би потпуно разумели игру, она мора бити у формату који се може репродуцирати како би се истински и потпуно искусио.

Ко је иза овог пројекта?

Фујитсу је тренутни носилац права на Хабитат, и блиско сарађује са М.А.Д.Е. да се овај пројекат покрене глатко. Поред тога, Стратус је поклонио сервер за М.А.Д.Е. који је потпуно конфигурисан са Стратус ВОС-ом на њему. Оно што је најважније, два бивша Луцасфилмова запосленика који су креирали игру, Цхип Морнинстар и Ранди Фармер, такођер су укључени у рекомпилирање Ц64 кода, те његово покретање и покретање на Стратус послужитељу.

Овог викенда, М.А.Д.Е. ће бити домаћин забаве како би сви људи били горе, и чаврљаоница пуна Ц64 геекса заједно Хабитат и поново трчи. Пошто су Ц64 апарати веома ријетки, а они вјеројатно неће имати банку телефонских линија за диал-уп везе, игра ће бити доступна преко Ц64 емулатора преко Интернета.

Надам се да они могу ово да ураде, и знам да сам прилично узбуђен што испробам ову историју видео игара!