У реду, тако Ворлд оф Варцрафт недавно је изгубио око 600.000 играча. Иако је то велики број, када га ставите у перспективу са 7,7 милиона играча који су остали, то није толико. Ипак, Близзард је уочио ове падове већ неко вријеме и изгледа да не заустављају. Запамтити, Ворлд оф Варцрафт имао је скоро 10 милиона играча пре неколико година.
Док су програмери неколико пута изјавили да немају планове за конверзију ВоВ у слободном формату, не могу да се не запитам да ли би им то могло помоћи ако барем имају опцију доступну играчима. Скоро сваки други велики ММО је постао бесплатан у последњих неколико година: Господар прстенова на мрежи, Стар Варс: Стара Република, Тајни свет, и недавно, РИФТ.
Као страствени ММО играч, играо сам ВоВ укључивање и искључивање осам година. Волела сам игру када сам играла - играла сам на серверу за играње улога, тако да сам имала додатан стил игре - али после Магле Пандариа је пуштен, изгубио сам вољу да наставим да плаћам за суштински цхат-роом ролеплаи. Познајем многе који су отишли због истог разлога и много више који су наставили да играју једну од горе наведених игара јер имају могућност бесплатног играња.
Док је Близзард изјавио да систем заснован на микро трансакцијама не би функционисао са њиховим тренутним системом, увек сам веровао да Близзард много користи овај изговор када они то једноставно не желе. Можда сам помало незадовољан као бивши играч, али толико много ММО-а је отишло тим путем да једноставно не могу помоћи, али се питам шта је то систем који му не дозвољава да ради.
Ја знам да ћу за себе више него радо искористити продавницу у игри ако је сама игра слободна за игру, или барем има ту опцију. Знам да сам вероватно провео скоро исто - ако не и више - у Лорд оф тхе Рингс Онлине продавница него што сам платио за последњу годину ВоВ. Способност да зарадите продавницу кредита кроз достигнућа игара само је учинила играње привлачнијим.
Можда ако Близзард крене овим путем, ја ћу се вратити. Шта мислиш?