Вомен ин Гаминг & цолон; Анита Саркеесиан иде предалеко и подмукло и зарезом; Повер Фантаси-Ловинг Ман'с Поинт оф Виев

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 21 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Вомен ин Гаминг & цолон; Анита Саркеесиан иде предалеко и подмукло и зарезом; Повер Фантаси-Ловинг Ман'с Поинт оф Виев - Игрице
Вомен ин Гаминг & цолон; Анита Саркеесиан иде предалеко и подмукло и зарезом; Повер Фантаси-Ловинг Ман'с Поинт оф Виев - Игрице

Садржај

Недавно је Анита Саркеесиан снимала видео записе са људима.

Саркеесиан прави много буке тако што критикује игре за погрешно представљање жена и присиљава их да буду "подмукли уређаји који се користе само за помицање фантазије мушке моћи на путу мушкости." мрзим за њу. Као на исти начин на који људи мрзе Хитлера и сваке сезоне Хероес након првог. Саркеесиан је борбен, да; Чак бих ишла тако далеко да кажем да је она чак и оптужена, али оно што људи недостају је да је у праву у вези с тим.



** Шта тражиш ...? Језиво је, престани. Озбиљно. **

Мисгуидед Маркетинг

Играње игара са мојом девојком је тешко. Није тешко на начин на који не желим да проводим време са њом играјући игре, али тешко на начин да она није играч. Она не воли главне наслове; игре прве особе дају јој болест кретања и она презире бесплатно насиље. Обе ствари које волим (у играма, ја нисам луда особа ... мислим).

Неку вечер смо одлучили да идемо у Бест Буи, (да будемо јасни: волим Бест Буи, и она се суочава са тим јер мисли да сам сладак). На крају смо се померили до одељка за игру да би се проширили и десило се нешто лудо; Почео сам да ходам до Ксбок секције и она је била обложена Вии-јем као да је у мозак уграђен магнет. Погледала је покриваче Фортуне Стреет и Кирби'с Ретурн то Дреамланд, рекавши да су изгледали "забавно" и "слатко". Покушао сам јој то објаснити Фортуне Стреет био је абортус игре која је заслужила да буде нагомилана и послата на депонију да се спали, али без успеха. Свидела јој се омот; "мали плави момак" (а.к.а. Слиме из Драгон Куести Марио јој је давао палце да се продала. Неколико сати касније рекао сам себи: то је проблем.



** Питам се колико је Марио био плаћен за ову игру. Мора да је дуговао некоме услугу. **

Маркетинг ААА наслова је постао све о смислу мушке демографије од 18 до 34 године. Недавно сам прочитао чланак о неким контроверзама са новим Цапцомовим насловом, Сети ме се. Јеан-Мак Моррис, креативни директор Сети ме се Рекао је "Пенни Арцаде" да су многи издавачи одбили финансирање игре искључиво на основу чињенице да је главни лик женско, и као резултат тога игра би била потпуни неуспех. Рећи нешто слично, слично је филмском студију који одбија да баци жену као главног лика, и присиљава скрипту да се потпуно промијени како би се продала, чиме се разбија креативност и напредак. Замислите само како би било страшно кад не бисмо имали филмове Миллион Доллар Баби.


Жене чине нешто више од 50% ове планете, а ја тврдим да су жене у већини случајева боље од мушкараца, осим можда дизања тегова и пениса. Компаније не могу наставити отворени сексизам који бјесни у цијелој индустрији, јер мисле да цијели род није тржишно способан; то може довести до брзе зараде, али на дуге стазе то их повређује. Жене стално купују ствари, радила сам у малопродаји - видела сам то буквално хиљаде пута. Не кажем да програмери морају да промене своје игре и да их учине слатким или било чиме, али ја мислим да читав медиј гледа поштенији секс у потпуности због оптужби за сексизам (понекад оправдано, понекад неосновано) и уочене разлике између полова који немају легитимно постојање у овој специфичној култури.


** Та борбена одјећа је неефикасна и неприкладна ... Ту су дјеца! **

Портрет жена против портрета мушкараца

Постоји неколико игара у историји времена које дају жени добар рефлектор у игри. Искрено, није ме брига који род играм јер је то добра игра са пристојном причом, али ми не би сметало да видим још неке жене типа Алик Ванце у играма. Ако га разбијеш, има још много више Лоллипоп Цхаинсав тип игара у свету него што постоје Изнад добра и зла, а то је проклета срамота јер је Јаде био заиста дубок, кул лик који сам ја (прави човек - ГАСП) волела да играм.

На пример: ако је моја девојка видела неку приколицу БИЛО КОЈИ ДОА Ектреме Одбојка на песку (или било Деад ор Стварно је жива игра ...) вероватно ће бити згрожена самим својом егзистенцијом, за коју верујем да је валидна као гранична експлоатација, и нека прилично бизарна експлоатација. Осим тога, то би могло довести до тога да потпуно отписује "спортске" игре (које ионако мрзим) или све борбене игре. Видиш где идем са овим?


**Желим да будем Натхан Драке кад одрастем. **

Компаније воде људе да одражавају врсту особе за коју мисле да би играч могао да буде. Готово све имају сличну грађу и структуру лица; они би требали бити сви згодни и духовити и иадда, иадда, иадда. Жене су, међутим, дизајниране да буду карактер који мушкарци желе… “дружити” се у вријеме спавања. То је паметан маркетинг и ја бих вероватно урадио исту ствар у сличним ситуацијама где су огромне количине новца у питању, али зар не би било једнако лако направити реалистичну жену главним ликом и окренути те роле? Посвећени играч не би марио, и то би потенцијално могло да учини да се жене осећају као тоталне зле гласине, а тиме и више жена које имају заблуде о играма.


** Немам шалу за ову, само је забрљана. **

И унутар индустрије!

Осим очигледног занемаривања укуса жена у играма, постоји и велики проблем с тиме како се жене третирају у самој индустрији. У новембру 2012. Котаку је открио веома занимљиву причу о женама у индустрији игара. Женке у индустрији навалиле су на Твиттер користећи хасхтаг "# 1реасонвхи" да кажу оно што мисле да је њихов # 1 разлог то што више жена није у индустрији. Рачуни су отрежњујући, и раширени у сваком углу индустрије; цак иу играма које сви волимо и играмо. Једна жена је рекла да је погрешно прихваћена као рецепционарка, а често се претпостављало да је она на штанду. Ово је одвратно, и то је легитиман повратни тренутак из 1920-их.

Да појасним: потпуно сам свестан да жене играју игре. Многи чак и играју стрелце у првом лицу, и вероватно се смеју једнако гласно као и ја када неко у глави експлодира на најхладнији могући начин. Али бројеви не лажу, и кажу да много мање жена игра од мушкараца, и кривица тога лежи делимично на маркетингу игара и делимично на извршењу код девелопера и издавача. Да би се поштивала као умјетничка форма, а камоли одржива средина, жене требају бити укључене и поштоване у маркетиншкој производњи игара.

** Ово се често дешава, али желим да се догоди више. **

Анита Саркеесиан није потпуно погрешна, али је у својим напорима погрешно вођена. Она тера људе да разговарају, што је сјајно, али она тера људе да говоре о томе колико је мрзе због рипања игара које воле. Хеј Анита, ако слушаш: направићеш више пријатеља са руковањем него што ћеш са шаком! Ова заједница ће у целини реаговати повољније на мање коришћење речи "подмукло" (што је буквално проузроковало кључање моје крви) и више разговора са људима попут људи. Индустрију можете кривити у промјенама, без обзира колико је то потребно.


** Сајам је фер, зар не? **

Мислите ли да је Саркеесиан пионир женских права у игрању игара, или само прави много гласних звукова? Мислите ли да сам потпуно без основа и да су жене добро заступљене у индустрији? Звучи у коментарима и можда ћу летети или аутобусом где год се налазите и одвести вас на фину рибљу вечеру!