Волфенстеин Ревелатион & цолон; Ох Ригхт & цомма; Гаминг је о забави

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 22 Март 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
Волфенстеин Ревелатион & цолон; Ох Ригхт & цомма; Гаминг је о забави - Игрице
Волфенстеин Ревелатион & цолон; Ох Ригхт & цомма; Гаминг је о забави - Игрице

Садржај

У сред играња Волфенстеин: Нови ред данас ми је пала на памет:


"Па, свети сх **. Ово је врста забаве коју сам пропустио ... а нисам ни схватио."

Да, постоје веома различите форме забаве, посебно када је у питању овај хоби. Ту је забава која долази од освајања посебно тешког изазова, врсте која долази од играња с другима, врсте која долази од рјешавања сложених загонетки, и врсте која долази од играња опуштајуће, вјетровите авантуре. Сви они изазивају контрастне реакције и емоције од играча.

Али постоји одређена врста забаве која је, по мом мишљењу, последњих година опала. Нашао сам ту забаву у најновијим верзијама МацхинеГамес-а.

"Исусе, пуцај у нацисте поново? ... Чекај ... ово је као експлозија и по! "

Испрва сам био опрезан, правећи себи досадне коментаре, од којих су многи оцрњивали прастари концепт пуцњаве нациста у пуцачина из првог лица. Сећам се да сам једном рекао: "Зар нисмо још прошли ово?"


Одговор, који је дошао мало касније, изненадио ме је: "Заправо, да ... али ми не би требало Разлог томе је што је ова индустрија у последњих неколико година почела да схвата да је превише озбиљна. више фантастичних стријелаца замијењено је посљедњом генерацијом углавном пјескарима, војничким стријелцима, а најцјењенији наслови обично се односе на врло зрелу - па чак и комплексну - тему.

Дошло је до тачке где је било мржње да се мрзи све што се осећало "рехасхед" или исти исти "исти". Оно што ми нисмо схватили је да смо у томе оставили слободни облик забаве који је приказан у примјеру Нови поредак. Нема мултиплаиер, нема покушаја мешања у другим жанровима (са изузетком непромишљеног сегмента стеалтха); само добра старомодна забава.

Озбиљно, шта није у реду са уживањем покушане и праве формуле једном?


Иновација је неопходна. Ако не иновирате, стагнирате и на крају умрете. Без нових идеја, све почиње да се осећа устајало и неинспиративно и као директан резултат пада ниво забаве. Свакако је истина да смо видели доста стагнације у ФПС жанру и то се може тврдити Волфенстеин је заправо корак уназад. На крају крајева, он не ради ништа ново - користи гомилу застарјелих стереотипа, и заправо, то је углавном бесмислени стрелац (с пола пристојне приче).

Зато, зашто бисмо га хвалили? Па, зато што је то забавно. Како би било да? Чак и ако сви признајемо да игра не унапређује индустрију, зар не бисмо требали признати да то није потребно свака појединачна игра да напредује напред? Зар не можемо имати неколико игара које једноставно раде једну ствар стварно добро? Зар не можемо само да се насмејемо и заборавимо на проблеме свакодневног живота на неколико сати?

Хајде, шта није у реду са тим?