Да ли ће Дивизија имати довољно садржаја и зареза; или је све то илузија и потрага;

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 15 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 26 Децембар 2024
Anonim
Да ли ће Дивизија имати довољно садржаја и зареза; или је све то илузија и потрага; - Игрице
Да ли ће Дивизија имати довољно садржаја и зареза; или је све то илузија и потрага; - Игрице

Садржај

Вероватно је то прилично тачна тврдња да је свјежи садржај животна снага сваке игре. Та изјава је двоструко истинита за игру као што је Дивизија, која не може да преживи само на ПвП-у (делом зато што не постоји наменски ПвП режим за који знамо) и не може да преживи тако што се продаје као чиста РПГ.


Са Дивизија бета, сви морамо да истражимо део мапе и добијемо општи осећај за ствари, али да ли ће пуна игра имати довољно садржаја да вас држи закаченим?

Оно што знамо до сада

Судећи по мапи коју можемо приступити Дивизија бета, простор за игру у пуној игри се протеже од само неколико блокова јужно од Централ Парка до само неколико блокова у центар Манхаттана. Ово се претвара у подручје које је отприлике шест пута веће од онога што можемо посјетити у бета верзији, не укључујући ствари попут тунела подземне жељезнице и интеријера зграде.

Поврх тога, свако крило ваше базе операција вероватно има барем неколико мисија повезаних са њим, поред малих страна / блиставих задатака који долазе из одбора за премију. (Барем тако изгледа плоча). Постоје и наизглед личне пратеће потраге, мада колико и колико дубоко зависе у потпуности од тога колико је ликова присутно у причи.


Све у свему, потребно је између три и пет сати само да би се обавиле све активности и искусило тамну зону (или довољно тога да стекне општи осећај како функционише тамна зона, иако има сопствени проблем) бар једном у бета верзији. То је прилично импресивно, чак и ако се већина страних потрага састоји од спашавања неких талаца или неких таквих.

Да ли је Убисофт прерано показао превише руку?

Нажалост, чињеница да морате да ходате свуда може указати на проблем који превазилази једноставно узнемиравање. Размислите о овоме: како сада стоји, потребно је око пет минута хода од базе Операције до улаза у тамну зону. Будући да не можете користити бицикл (који би смањио вријеме путовања), ваше вријеме играња је умјетно продужено, што пак оставља дојам да у игри има доста садржаја.

Другим речима, док можете да путујете кроз део Манхаттана, који је достојанствен, тај део можда неће имати потребну дубину за активно ангажовање са људима. Наравно, може потрајати неколико сати да се једноставно прошетате по мапи, али ако тада немате шта да радите Дивизија можда ће бити глорифицирани симулатор трчања.


Убаците причу која изгледа као да ће се претворити у "добре момке пронаћи терористе и / или Руси и убити их" модерни пуцач-фест, а ви имате потенцијални рецепт за дивну игру.

Шта мислиш? Да ли вам је потребно више информација о томе колико тачно садржаја можемо очекивати Дивизија, или Тамна зона надокнађује оно што може бити оскудица у садржају?