Зашто бисте требали бити узбуђени због Цалл оф Дути & цолон; Блацк Опс ИИИ

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 10 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 4 Може 2024
Anonim
Зашто бисте требали бити узбуђени због Цалл оф Дути & цолон; Блацк Опс ИИИ - Игрице
Зашто бисте требали бити узбуђени због Цалл оф Дути & цолон; Блацк Опс ИИИ - Игрице

Садржај

Знаш, нисам играо Зов дужности гаме синце Модерн Варфаре, док нисам играо Цалл оф Дути: Духови. Након што сам победио своју невероватно кратку кампању и глумио са својим мултиплаиер-ом, схватио сам да уопште није вредно погледати. Тако да можете замислити моје изненађење када одједном, Зов дужности игре су поново почеле да се понашају пристојно, упркос ономе што неки верују.


Адванцед Варфаре био је нови покушај наставка, и колико год се разилазио, било је неопходно. Нови креативни тим, за почетак новог животног циклуса Зов дужности. Уместо да сваки захтев буде унет у једној години, свака нова Зов дужности игри се заправо дају три године. Као резултат тога, три различита тима (ИнфинитиВард, Следгехаммер Гамес, Треиарцх) праве властите пројекте са властитим причама и идејама.

Резултати, ако Адванцед Варфаре и Блацк Опс ИИИ су било какве индикације, прилично занимљиве. Једном, Зов дужности Игре се одвајају на нову територију. Адванцед Варфаре отишао за јачу причу, повећану мобилност и увјерљиво футуристичко оружје. ЕКСО костим је био хит и помак парадигме за мултиплаиер серије. Међутим, није у потпуности променио једног играча.

Ово је место где Блацк Опс ИИИ кораци.

По први пут, Зов дужности ће имати кампању са четири играча (то није преживљавање зомби / ванземаљске апокалипсе), са великим отвореним нивоима и различитим приступима свакој борби. Нивои се проширују због већег броја играча и охрабрују вас да покушате са различитим плаистилесима са новом сингле-плаиер упграде и лоадоут системом.


То ће бити поново фокусирано, са очигледно "слојевитим" наративом који надокнађује избачене моралне изборе Блацк Опс ИИ. Моћи ћете да играте и као мушкарци и као жене, и да имате различите способности. Говорећи о томе, јесам ли заборавио споменути ову игру је у основи хибрид Синдицате и Деус Ек: Људска револуција када су у питању гаџети? Па то је!

Ово је на врху система покрета који комбинује идеје Титанфалл, Црисис, и Адванцед Варфаре. До ове тачке, поред снимања, контроле и руковања, то свакако звучи далеко од традиционалног Зов дужности гаме; и то никако не значи да је скочио на ајкулу. Ако ништа друго, тврдим Блацк Опс ИИИ и Адванцед Варфаре су узрок старости Зов дужности игре које нису само итеративни наставци. Кад би само дошао раније.

Није као да Треиарцх бира апсурдне одлуке. Блацк Опс Ја сам се у великој мери бавио темама за које је постављена ситуација Блацк Опс ИИИ, чак и ако је јако сличан Деус Ек: Човечанство подељено са много више снимања и мање говора. Ако ништа друго, што више гледате на стварне механике и дизајнерске одлуке, то је више наставак као још један експеримент у традиционалном оквиру.


Киллстреакс се прерађује као резултат, и преноси се без обзира на смрт. Ово је била идеја која је одлично функционисала у Хомефронтовом мултиплаиер-у, и изједначила један од њих Зов дужностиНајвећи проблеми са мултиплаиер балансирањем.

Постоје и специфични ликови које одаберете да играте као, звани Специјалисти, са јединственим оружјем и способностима које активира речени резултат. У борбу можете узети само њихову способност (рецимо, окретање невидљивог) или оружје (термобарички самострел), али сваки је озбиљан мјењач у игри. Да ли узмете способност да се вратите тамо где сте били четири секунде раније, или руку за пиштољ? То су врсте избора Блацк Опс ИИИ представља вам и они су много освеженији од неких других скорашњих уноса.

Да ли то значи да то још увек неће имати Зов дужности тропес? Наравно да не, ово је још увек а Зов дужности гаме. Такође се дешава да има клизање, скакање у зид, способност да се хакују роботи и трутови на даљинско управљање њима, људске кибернетске аугментације, избалансирана убиства, велике и далеко мање линеарне кампање, подводна борба (озбиљно), и много више играча - избор у начину играња. И рекао бих да је то прилично интригантан скуп идеја које можете да видите у једном од највећих студија за игру у индустрији.

Надам се да ћете оборити наше чарапе од Треиарцха. Радујем се Цалл оф Синдицате: Напредни Црисис Фалл 3!

[Слика огласа: ИГН, Ацтивисион, Тецхнобуффало, ГК]