Садржај
Од објављивања До зоре, Заинтересован сам концептом игре. То је наративна тешка игра хорора са прилично пристојним глумцима, међутим, интрига ми није била довољна да гарантирам куповину па сам одлучио да је прескочим. Када је игра почела да се продаје за Цибер понедељак, одлучио сам да уђем у роњење - нисам велики обожавалац хорора, али уживам у добром страху.
Након играња неколико сати игре, за коју ћу признати да није савршена, дефинитивно се забављам с њом. Игра има пристојно писање и заиста се бринем за неке од ликова; док други не могу да чекам да их убијем. То је одлично! Јер До зоре даје ми моћ да одлучим како иде прича.
Па ово је тешко ...
Игра има прилично звездани механичар са ефектом лептира који заиста чини да се осећате као најмање што може драматично да промени причу. Нећу дајем конкретне примере резервним спојлерима, али да вам дам нејасан пример. Веома глуп избор који сам направио у првом поглављу драстично је утицао на судбину карактера у каснијим поглављима. Игра се у великој мери ослања на КТЕ (Куицк Тиме Евентс). Ја нисам велики обожавалац ових, али они раде како би потиснули причу. И да, ови КТЕ играју велику улогу у томе да ли ликови остану живи до зоре.
Зашто сам рекао да је ово најбољи интерактивни филм који сам икада играо? Зато што ме звездано глумачко дело чини да се осећам као да сам више садистички гледалац који вуче конце него неко ко игра у ципелама ликова. Кутови камере дају осећај да сте уходи ликове него да играте као они.
Такође сам нашао да се игра одлично игра са групом људи. То је занимљив психолошки експеримент који нам омогућава да сазнамо колико су наши пријатељи искривљени.
Све у свему, никада се нисам осећао као да играм, већ сам организовао низ догађаја.
Волим како робустан овај жанр постаје касно, са играма попут До зоре, Теллтале игре, игре Куантиц Дреам и нове игре Кинг'с Куест. Биће боље само када ВР постане маинстреам. Не могу да дочекам да свирам гласине о ВР ДЛЦ за До зоре.