Садржај
Свестан сам да успостављене ИП адресе добијају сву пажњу.
Наравно, много људи жели ново Хало и ново Неистражене. Али ако сте заинтересовани да подржите нове ИП-ове, а желите да се ослоните на отворену светску форму сандбок-а (која почиње да се осећа помало "тамо, учините то"), морате да будете више скренули пажњу на Сунсет Овердриве.
Од свих нових игара предвиђених за ову генерацију, мислим да би Инсомниацова нова титула могла да буде на врху моје "најочекиваније" листе. Не кажем да ће то бити најбоља игра икад направљена, али ја сам говорећи да има огромну количину потенцијала, и да би на крају могао да се осећа свежије и динамичније него било шта друго тамо.
Апсолутнији, свеобухватнији у Фамоус ...?
волим инФамоус. Међутим, ја ћу бити први који ће признати да је Суцкер Пунцх могао више да уради Други син, која је, иако је још била експлозија за игру, недостајала још неколико додатних "генерација". Када погледам снимак Сунсет Овердриве, Видим ствари које је Суцкер Пунцх могао да уради (или би могао да уради у будућности инФамоус Инсомниац се протеже механичким границама.
Не ради се само о зидовима за пењање или о летењу около, као што често можете да урадите у инФамоус игре; ради се о брзини и замаху. Ради се о комбиновању брзине путовања са смртоносношћу ваших напада, и искрено мислим да ниједан девелопер није пробао ово раније. Ако гледате доступне медије, видећете модеран, непрекидно забаван стил игре који нас треба држати привлачним за хоурс.
Видели смо много игара отвореног света и видећемо много више. Али не могу да укажем на било шта што изгледа тако обећавајуће - или баш тако предивно Сунсет Овердриве.
Не заборавимо: Ово је Инсомниац
Можда Ксбок фанови не стављају довољно тежине на име девелопера, само зато што су Инсомниац Гамес пристали на Сони неколико генерација. Али никада не смијемо заборавити да је то исти маштовити, неизмјерно талентирани тим који нам је дао Ратцхет & Цланк и Отпор, две франшизе за које имам огромну љубав и поштовање. Инсомниац заиста не прави лоше игрице (осим помало нејасне игре) Осигурач) а када је у питању креативна, шарена игра, ови момци су шампиони.
Ако бих повјерио новом ИП-у - и ексклузивном - девелоперу, постоји само неколико тимова које бих изабрао, а Инсомниац би дефинитивно био један од њих. Сада можда нису имали најбоље продајне успјехе Отпор, али то заправо и није њихова кривица. Критичари су одговорили, али играчи нису, а понекад се то догоди. Инсомниац остаје елитни дизајнерски тим, који заслужује нашу пажњу.
Хеј, мало боје! Леп!
Да ли је ико други приметио да су видео игрице страшно суморне и слутње? Неки од највећих наслова у недавној меморији су били изразито мрачни и чак уврнути, а то чак и чујемо Унцхартед 4 ће бити тамнија од претходних уноса. Знаш, било је време када су видео игрице имале много веселије боје и безбрижну пиззазз. Изгубили смо нешто од тога када је индустрија почела да сазрева, а веће продукције фокусирале су се на угоститељство старије публике.
И то је у реду, али скоро да смо почели да изједначавамо боју са "дечаком" и то је само депресивно. Шта није у реду са мало светлости? Од када су јарке нијансе ограничене на децу? Да, ту је пуцање и насиље Сунсет Овердриве; не значи да мора бити тамно и крупан. Разлика у атмосферском стилу је један од разлога зашто мислим да ће ми се допасти нова игра Инсомниац.
Мало боје, пуно течности, привлачног, динамичног покрета, огромне количине обећања и потенцијала ... то је Сунсет Овердриве, по мојој процени.