Зашто Стар грађанин треба да буде важан за вас

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 13 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Что категорически нельзя держать на столе! Никогда не держите это на столе! Народные приметы
Видео: Что категорически нельзя держать на столе! Никогда не держите это на столе! Народные приметы

Садржај

Индустрија игара у целини је видела много обрата и преокрета, и постоји велики јаз између тога како мали, непознати ини девелопери рукују својим производима преко тога како их виде велике компаније као што су ЕА или Бетхесда. Равнотежа између стварања добре игре и стварања "приступачне" игре постала је стална борба, а постоји и забринутост да су већи програмери почели да се фокусирају више на метрике и графиконе него се фокусирају на стварно стварање велике игре; игре које продају милионе копија сматрају се неуспјехом од стране њихових програмера само зато што нису постигле нереална очекивања на основу анализе тржишта, а игре се понављају с демографским размишљањем, а не само да се добро праве и остављају да их пронађу тхеир фанбасе.


Дакле, у шетњи Кицкстартер.

Кицкстартер је најављен на много начина као спасилац индие игара, поред Стеам Греенлигхт-а. С правом; Кицкстартер-ов систем је омогућио да се праве невероватне индие игре, као и наставци за нејасне (али невероватне) игре за проналажење светла. Иако није без проблема, она је важан део индие сцене од њеног оснивања.

Мислим да ниједан програмер није показао колико је Кицкстартер ефикасан као Цхрис Робертс.

Робертс је користио своје име за мега-корпорацију у игри, допуштајући му да користи веб страницу Стар Цитизен као алат за урањање.

Робертс је ум иза хваљене серије Винг Цоммандер, која се генерално сматра најбољом игром свемирске борбе икада направљеном. Провео сам добар комад мог детињства играјући Винг Цоммандер ИИИ у то време, и док су игре почеле да виде проблеме у њиховим новијим издањима, свеукупно гледано, серија је високо цењена. У 2011, Цлоуд Империум Гамес је основан и у октобру 2012. године, покренута је цровдфундинг кампања за Стар Цитизен, која је првобитно користила плугин за ВордПресс цровдфундинг, али на крају прелази на Кицкстартер.


Пре његовог затварања 17. новембра 2012, игра је ушла у рекорд за највећу гужву у пројекту са 4,2 милиона долара, али је од тада зарадила више од 28,5 милиона долараизрада је апсолутно масивна. Робертс је од тада веома блиско сарађивао са заједницом финансирајући његову замисао, а ствари које су обећане, и ствари које смо до сада видели, одузимају дах.

Скала Стар Цитизен је заиста нешто што треба гледати.

Шта је тачно Стар Цитизен?

Стар Цитизен је, у основи, масивни мултиплаиер онлине Спаце Симулатор; ово, наравно, подсјећа на ЕВЕ Онлине. Постоје преклапања између две игре, али више у концепту него у извршењу. Стар Цитизен има контролу над вашим бродовима од прве особе, без обзира да ли се ради о малим пресретачима или масивним носачима, и ставља велику улогу у урањање.

Игра ће имати огроман универзум, потпуно догађаје вођене играчима и економију, као и посвећеност игривости која се ретко виђа у играма. Борбе се догађају у свемиру, бродови могу пристати на носаче и слати укрцајне партије, додајући елементу стријелца у првом лицу у игру док покушавате да узмете брод олујом. Трговање, плаћеници, гусари, полиција, индустрија, све што желите да урадите је потпуно доступно.


Све, укључујући и кокпит ваших бродова, лепо је приказано и мукотрпно детаљно.

Зашто је ово битно? Стар Цитизен је кулминација деценије еволуције индустрије игара.

Иако је то техничко чудо и једна од најатрактивнијих визуелно атрактивних игара које сам видео дуго времена, њен менталитет програмера који је помогао да се то учини јединственим. Преко интернет форума, твиттер-а, реддит-а АМА-е и било ког броја других медија, комуникација између девелопера и потрошача је веома једноставна. Није неуобичајено да програмери имају редовне разговоре са људима који гледају њихове игре, уз стално коришћење форума од стране потрошача и корисника. Ово је створило попратни ефекат компанија за игре на срећу које троше превише времена на слушање онога што играчи желе, а не на оно што ће заправо бити добро; постоји равнотежа која се често не среће.

Цлоуд Империум Гамес је пронашао фантастичну равнотежу у слушању занимљивих идеја које им је пружила база играча, а истовремено објективно одржава интегритет игре. Кроз епизодну серију Вингманових Хангар иоутубе, они су са својим фановима задржали невиђену транспарентност, не скривајући било какве информације о развоју без доброг разлога.

Стар Цитизен је једна од мојих најтраженијих игара наредне године, заједно са познатим насловима као што су Елдер Сцроллс: Онлине и Дестини.

Цхрис Робертс је директор игре који зна свој посао и добио је прилику да направи управо ону игру коју жели уз масивну помоћ мноштва Кицкстартер-ових подупиратеља; Очекујем да неће разочарати.

Погледајте Стар Цитизен овде!

---

Пратите мој Твиттер @АтелусГамер, или проверите мој иоутубе канал, АтелусГамер, за више забавних и забавних видеа разних игара!