Зашто је Обливион још увијек моја омиљена игра Елдер Сцроллс

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 10 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Видео: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Садржај

Ово ће сигурно покренути неке људе, јер сам свјестан да је то популарно мишљење. Тхе Елдер Сцроллс ИВ: Обливион је најбоља игра у франшизи. За већину неумољивих фанова серије, Морровинд сматра се најбољим. Свирао сам сваки Елдер Сцроллс гаме синце Морровинд, али ја још увек не могу да уђем у начин на који могу Обливион. За мене, Обливион снима средњевековно, фантастично окружење на начин који ниједна друга игра нема. Осећао сам да у њему има више смисла за авантуру од других. Иако то није било без мана, неке од тих мана су разлог зашто га толико волим.


Иако његова графичка поузданост није тако висока као Скирим'с, Обливион одузима дах за своје време

Како је моје путовање почело

Никада нећу заборавити да имам 11 година и да видим почетни екран Обливион по први пут. Можда сам био лако импресиониран јер сам био тако млад, али сам био запањен свим прилагођавањем које је дошло са сваком расом и класом. Била сам у страхопоштовању према томе како је дивна игра изгледала, јер је уводна сцена имала поглед на птице на Империал Цити.

То је био свет који нисам могао дочекати да истражим. Начин на који су људи били у интеракцији са мном могли су се одредити колико сам им се допао на основу тога колико је мој карактер био харизматичан. Количина чаролија ме је задивила, збрајала и ударала муње на људе на начин који никада нисам био у могућности да урадим у игри. Са потрагама фракција, потрагама у страну, и даедричким потрагама, овај свијет се чинио огромним и бескрајним. Осврнувши се на то и након што сам одиграо многе друге игре, свјестан сам тога Обливион није без много мана.


Арцане Университи оф Магес 'Гуилд је само један од многих атракција које одузимају дах у игри.

Лош

Научио сам тако што сам разговарао са другима и на крају сам се играо Морровинд то Обливион значајно је разводнила серију. Док су тамо бацали оружје и самостреле Морровинд, они су уклоњени, а играчи су били ограничени на лукове, који су велики и сви, али било би лијепо ставити нож за бацање у траг у потрази за Дарк Бротхерхоодом. Врсте оружја биле су додатно ограничене уклањањем копља, средњег оклопа, ненаоружаног и очаравајућег као вјештине. Друге вјештине, као што су дуга оштрица и кратка оштрица, обједињене су у шире вјештине као што је оштрица. Борбени систем, а боље него Морровинд'с, састојао се од статичног хаковања и сјечења које је било мало побољшано Скирим.

Једна од особина које су требале створити урођени свијет учиниле су управо супротно. НПЦ-и би разговарали једни с другима, а резултат је био комичан. Није помогло да је игра имала једног гласа за сваку расу и пол, што је чинило да сте чули да исти људи разговарају једни с другима.


10/10

Тхе Угли

Гледајте, најутицајније лице у Тамриелу!

Док Обливион направили смо га тако да више нисмо морали да буљимо у глупи изглед лица Морровинд, још увијек има посла. Многи од НПЦ-а су унутра Обливион, чак и оне које су требале бити атрактивне, биле су ружне. Вилењаци било ког типа носили су преувеличане очи у облику бадемовог челика упереним под углом од четрдесет пет степени, а Кхајиитси су имали смешно преувеличане карактеристике које су их чиниле да изгледају као плишане играчке.

Зашто је и даље моја омиљена

Можда сам тако лаган Обливион јер је то био мој први Елдер Сцроллс игра, али за мене ствари које је исправно превагнула надмашују оно што је погрешно урадила. Заправо мислим да неке мане побољшавају искуство. Сјећам се много пута гдје бих сједио у градовима и само прислушкивао НПЦ разговоре како бих се насмијао. Док су Врата заборава постала досадна, лако сам их могао избећи, за разлику од њих СкиримЗмајеви које сам срео сваких пет минута, чак и након што је главна потрага завршена.

Обливион такође је имао разноврсне непријатеље. Не толико као Морровинд, али много више од тога Скирим. Земља Дреугхс, Даедротхс, Гоблинс, а не драугр, драугр, и више драугр, учинили су да се свијет осјећа дивље, лијепо и застрашујуће. Сећам се да сам свој карактер довео до одређеног нивоа и питао сам се шта су та чудна створења која сам срео.

Земљани дреугх је био опасан непријатељ чак и за играча на високом нивоу.

Оно што је заиста учинило Обливион за мене, били су задаци.

Потрага за Тхе Дарк Бротхерхоод и Маге'с Гуилд је била најбоља забава коју сам имао у видеоигри. Мрачно Братство се заиста осећало сабласно док сте улазили у светилиште, а неки од задатака су вас натерали да се осећате заиста покварено. Због споилер-а, више нећу рећи за оне који нису играли, али понекад ћете наћи ствари у њиховим потрагама које би одрасле одрасле људе учиниле зловољним.

Цех Магес, док вас је Гринди испрва, довео до велике завјере нецроманције када сте стигли на тајанствени универзитет, гдје сте имали приступ очаравајућим олтарима. Гуилд куестс ин Морровинд били су сувише брбљави за мој укус, и за убрзање Скирим'с био је пребрз. Ин Морровинд, радили сте са Мораг Тонгом, а ја сам могао једноставно да представим извршни налог ако ме чувар види, што ми је одузело много забаве. Даедриц куестлинес ин Обливион одвео ме на мистериозне и триппи авантуре које су ми дале неке од најбољих плијен у игри.

Култна природа Мрачног Братства учинила је да рад са њима буде посебно застрашујући.

Све у свему, Обливион је обезбедио најбољу атмосферу за старију игру свитака. И даље волим Морровинд и Скирим до смрти, али они неће имати мјесто у мом срцу то Обливион не. Ништа се не може успоредити с првим путом када сам направио свој врхунски лик у тој игри и отишао на моје прво путовање у богату земљу Тамриела.