Зашто више игара треба уграђени едитор Као ГТА 5'с

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 16 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Зашто више игара треба уграђени едитор Као ГТА 5'с - Игрице
Зашто више игара треба уграђени едитор Као ГТА 5'с - Игрице

Садржај

Гранд Тхефт Ауто 5 издата је 14. априла 2015. године за ПЦ, након што је неколико пута повучена на ПЦ верзију, дошао је Роцкстар Едитор. Ово је уграђени пакет за уређивање видео записа који вам омогућава да поставите кутове камере, изрежете, извезете и све остало што бисте очекивали од програма за уређивање. Он ради тако што креира 3Д 'балон' око плејера, у оквиру којег можете да померате слободну камеру.


Кутови камере раде само у трећем лицу, прва особа закључава снимање у тај приказ. Други програми снимања једноставно снимају оно што видите и дају вам ограничене алате за резање и боју (нпр. Осветљење и контраст).

Након играња са ГТА 5 уредник, схватио сам да желим уредника с тим нивоом детаља у више игара, ако не у свим играма.

Неке платформе имају уграђене клип уреднике

... ПС4 олакшава снимање игре.

Ксбок Оне има апликације Уплоад Студио и Гаме ДВР, а друга вам омогућава снимање снимака, а прва вам омогућава да њоме манипулирате. Међутим, нема промена угла камере и можете спојити само ограничену количину клипова. У програму Уплоад Студио можете користити један исечак и једноставно га исећи, можете користити режим слике у слици за покретање два исјечка истовремено (један од исјечака може бити из Кинецта). А онда то постаје чудно, јер онда можете спојити 3 или 5 клипова, и то толико много; ни мање ни више. Гаме ДВР омогућава максимално 5 минута снимања. Можете да снимите претходних 30 или 45 секунди или 1, 3 или 5 минута, или можете да изаберете да снимите било коју будућу игру до 5 минута.


ПС4 има дугме СХАРЕфацтори и Схаре. Са дугметом за дељење можете снимити до 15 минута играња; ПС4 олакшава снимање игре. На страни за уређивање нема толико ограничења као код Ксбок Оне, можете имати довољно клипова за уређивање доброг видео записа, у ствари још увек нисам пронашао лимит ограничења изнад онога што се може похранити на хард диск.

Као и код Ксбок Оне апликације, можете имати и режим слике у слици, али поред тога можете додати и своју музику, као и скуп више занимљивих прелаза.

ПС4 понуда је најближи видео едитор за Роцкстар Едитор за решења на конзоли, све што јој недостаје је 3Д механичар који дозвољава углове камере.

Ко мисли да би игре могле омогућити уграђеним уређајима за снимање и уређивање на конзолама да се укључе у игре и сними 3Д мјехурић? Наравно, ово би значило да игра мора бити отворена за ово од самог почетка, и некако интераговати са конзолом. Претпостављам да је то техничка препрека која је сада могућа са тренутном генерацијом.


Игре са исечцима из прошлости

гТА 4 на ПЦ-у је такође био прилично значајан уредник, то је био велики први корак ка ономе што сада видимо ГТА 5, али то није био први. Најранија игра коју могу запамтити да имам уредник, која вам је омогућила да промените кутове камере, јесте Дривер на ПС1 у режиму Дирецтор.

Када помислим на то, мислим да је то можда била прва игра која је имала ову врсту карактеристике. Режисер режима је такође представљен у новијој Возач: Сан Франсисцо. Углови камере су ограничени јер можете изабрати само од унапред подешених углова, а уредник није толико интуитиван као Роцкстар Едитор.

Рекавши да је Роцкстар Едитор много моћнији од било чега што сам раније видео. Постоје неке велике потјере за колима које су изашле из Дривер Режим режисера, неки ме подсећају на потјере полицајаца и акционих филмова из 80-их, тако да теже користити или више основних алата не спречава да се користи за неке сјајне ствари.

Хало 3 био први у Хало серија за приказ режима Тхеатер; игра аутоматски снима све ваше игре из мултиплаиер-а које можете прочистити и снимити видео. У моје сећање, Хало 3 била је и прва игра која је имала бесплатну камеру у контексту видео снимања. То је помогло да се подигну зуби Ред вс. Блуе од нечега што је било веома популарно на једној од водећих веб емисија, чак и са тако једноставним уређивачем који се види у Хало 3, бесплатна камера дала је серији много професионалнији и филмски осећај.

Зашто онда више игара треба видео едитор?

Сви уграђени алати за уређивање видеа које сам управо споменуо су кораци ка ономе што је сада могуће ГТА 5'Роцкстар Едитор, али једина ствар која им недостаје је да је све важан балон. Хало донио бесплатну камеру, Дривер довели су угао камере, промену брзине и праћење карактера. Конзолне опције показују да се разумно моћан алат за уређивање видео записа може подићи на конзолу, да буде веома једноставан за коришћење и да су саме конзоле довољно снажне да се њиме баве.

То ме сада доводи до мојих разлога:

1. Креативност

Многи играчи су креативни. Мислим да је то део игре, креативно размишљање о томе како да се позабавимо ситуацијом која је пред вама. Сада можете да креирате сопствене кратке видео снимке, чак и да направите цео филм користећи вашу омиљену игру. Замислите да направите кратак видео запис о свом Скирим путовања или епско путовање широм Америке Посада, све са алатима доступним у игри.

2. Бесплатна промоција

Програмери више неће морати да праве 150 приколица о њиховој игри, јер је то огроман губитак времена и новца, зашто не бисте дозволили игри да говори сама за себе? Играчи су могли да креирају видео записе који у основи функционишу као бесплатно оглашавање за игру. Продаја се може догодити у било које вријеме, не морају се све догодити у првој седмици.

3. Филмска представа

Замислите уместо да једноставно гледате 10-минутну игру, зар не би било много страшније гледати 10-минутни акциони филм? Мој одговор је да!

4. То је само забава

За мене, то је само двострука победа, и ја могу да играм игре, које волим да радим. Онда и ја допустим да моја креативна страна изађе ван и учини да моје страшне игре играју невероватно. Тада то могу одмах подијелити са свијетом.

Глитке могу изгледати епске

Да ли сте икада имали једну од оних грешака где сте само жељели да добијете бољи угао? Па ... сада можете, и ви бисте могли да га успорите и додате ефекте.

Превише компликована?

Можда само волим Роцкстар Едитор, можда сам пао на немогућу љубав ...

Можда само волим Роцкстар Едитор, можда сам пао на немогућу љубав која је једина ГТА 5 могу остварити. Може бити превише техничке препреке за повлачење, и може потрајати превише времена за имплементацију. Али како би било невероватно да живимо у свету игара на срећу где све игре имају своје уреднике? Замислите дуговечност коју игра може да достигне.

Модови дају Бетхесди игре изузетно дугим животима, и тренутни начин да се људи играју да имају КСП мултиплаиер систем, али који доноси више прича и спречава људе да дуже играју? Рекао бих да је садржај креиран од стране корисника који даје игрицама дужи живот од КСП система. Програмери праве игре, али заједнице их одржавају у животу. Зашто не бисте помогли заједницама да расту тако што бисте им дали алате да не само креирају модове, већ и да направе професионалне приколице за те модове? Или је можда постојала само прича коју је игра хтјела подијелити.

Желите ли видјети алате ове врсте у више игара? Причајте ми о томе у коментарима испод.