Садржај
- Шта је сврха едиције Образовање?
- Зашто је ово тако велика идеја?
- Требате ли као родитељ бити забринути?
- Шта то значи за индустрију?
- Шта би требало да одузмемо од овога?
Многе игре су неочекивано дошле ниоткуда да олују свет, али врло мало њих каже да покушавају да промене заједницу. За сваку игрицу која је дошла и отишла, Минецрафт учинио је изненађујући посао одржавања себе релевантним током година захваљујући својој посвећеној бази и продукцијском особљу у развоју Мојанга. Није изненађујуће да је публика била изложена франшизи на различите начине, као што је Теллтале Минецрафт: Стори Моде, али који би икада предвидио евентуално ослобађање Минецрафт усмерени ка образовању својих млађих играча? Ипак, боље питање би могло бити: "Зашто је требало толико времена да се тако нешто деси?"
Шта је сврха едиције Образовање?
Образовне игре су одувек биле основни део одрастања у модерно доба, од Јумп Старт до нејасног Марио'с Тиме Мацхине, али када је последњи пут био велико име као што је Минецрафт икада везан за покрет "едутаинмент"? Официјелни сајт описује Минецрафт: Едуцатион Едитион као:
"Игра отвореног света која промовише креативност, сарадњу и решавање проблема у окружењу у којем је једина граница ваша машта."
Укратко, ово неће бити само игра која укључује једноставне математичке проблеме или загонетке које треба ријешити. Уместо тога, овакво искуство је више "едукативна авантура" која ће омогућити деци да се забаве док уче.
Због масовне популарности Минецрафтнеки наставници су већ користили игру као начин да своје ученике подучавају било чему од науке, технологије, инжењерства и математике до умјетности и поезије. Разлика је у томе Едуцатион Едитион је дизајниран посебно за студенте и школске наставнике да искористе аспекте отворених светских авантура за задатке и часове.
Зашто је ово тако велика идеја?
Суочимо се с тим, већина школских задатака којима сте додијељени одрастање никада нису били забавни. Рјешавање математичких проблема у уџбенику, учење језика кроз памћење и понављање, све то никада није донијело много уживања или резултата - посебно за дјецу. Знате ли шта даје више резултата за боље оцјене и задржавање знања? Учинити задатке забавним. Ко се није радовао настави природних наука која су учествовала у експериментима у разреду или излетима који су вас одвели у интерактивне музеје? Можда некоме звучи смешно, али деца воле да се забављају одрастајући, па зашто не бисте забавили домаће задатке?
Замислите само оно што је огроман крајолик Минецрафт може да обезбеди. Уместо да седите сатима стварајући мање од звездане Поверпоинт презентације, зашто не бисте направили живописнију презентацију у шареном свету игре? Зашто креирати моделе из Попсицле штапића када можете користити блокове за видео игре да бисте направили нешто још веће? Све је препуштено машти у учионици уместо да буде ограничено учениковим средствима, посебно имајући у виду чињеницу да се игра нуди као бесплатан довнлоад за ученике и факултете који испуњавају услове.
Требате ли као родитељ бити забринути?
Можда дете које проводи сате гледајући у екран компјутера не звучи као најбоља идеја неким, али не заборавимо чињеницу да многи ученици то већ раде, а не увијек из забаве. Интернет није само место за ИоуТубе и Фацебоок, већ је важан алат који студенти данас морају да користе. Без обзира да ли гледате кроз изворе за истраживачки задатак или гледате у Мицрософт Ворд покушавајући да попуните извештај о књизи, ваша деца ће сигурно гледати у свој рачунар без обзира на Минецрафт: Едуцатион Едитионукљученост.
Умјесто тога, требате бити узбуђени што ваша дјеца имају нови начин учења кроз своју омиљену видеоигру. Свијет се увијек мијења, па зашто не прихватити чињеницу да постоји видео игра која помаже учити вашу дјецу ономе што они већ уче? Осим тога, то може значити да не морате сједити тамо и покушати им помоћи да ријеше математичке проблеме чак и ако се не сјећате како ријешити. Уместо тога, можете да седите са њима и уживате у игри исто онолико колико јесу, и то је увек плус трошење више времена на помоћ вашој деци да се забављају.
Шта то значи за индустрију?
У зависности од реакција, Минецрафт: Едуцатион Едитион може сигнализирати промјену начина на који се видео игре презентирају млађој публици. Колико год Нинтендо воли да се допада породицама широм света, они нису баш познати по томе што праве образовне игре, осим повремених Браин Аге. Међутим, ако Нинтендо следи МинецрафтНа пример, покушавајући да увежемо познату ИП адресу у учионице, могли бисмо да видимо много више од Марија, Мииса или Браин Аге у блиској будућности. Са Нинтендом већ тражи да истражи мобилно тржиште у облику Покемон Го и Миитомо, привлачност млађим генерацијама у облику едукативних и забавних наслова може бити велики наставак. Можда нешто слично Вии Мусиц могли да уђете на часове музике у не тако далекој будућности? Или можда, коначно ћемо видети повратак величанствено смешног Марио Теацхес Типинг.
Шта би требало да одузмемо од овога?
Будите узбуђени због чињенице да живимо у доба када видео игре постају део класе. Најближа ствар коју сам икада добио на видео играма у школи је био градски симулатор градње мостова. За боље и на горе, компјутери су ту да остану јер служе важну улогу у данашњим индустријама. Да ли бисте радије гледали своје дијете како гледа у уџбеник из математике сатима покушавајући да схвати нешто о чему једва да брину? Или бисте радије видели да се забављају у видео игри коју воле док уче на забавнији начин? Надајмо Минецрафт: Едуцатион Едитион водећи примјер за будуће образовне наслове, јер би то могло значити почетак лијепог пријатељства с дјецом и учење кроз забаву.
Занима ме шта Минецрафт: Едуцатион Едитион може понудити својим студентима и факултету? Обавезно проверите званичну страницу овде за преузимање упутстава и списак перкса који играју ову едукативну авантуру ће вам дати предност!