Садржај
Постати независни програмер за видео игре није лак задатак. Радићете са ограниченим ресурсима, смањеним бројем запослених и недовољним финансијским средствима, али ако представите индустрију са концептом који привлачи пажњу већих компанија, они могу доћи до вас и понудити решење за ваше проблеме.
Ексклузивност конзола је један од начина да се ово уради, нешто што Мицрософт има дугогодишњу традицију, објављујући ексклузивне игре за своје конзоле са нагласком на ФПС жанр. Наравно, најбољи пример је Хало францхисе.
У најновијој генерацији система за видео игре, Мицрософт је издао Ксбок Оне и од сада има четири ексклузивне ФПС игре: Хало: Тхе Мастер Цхиеф Коллекциа, Хало 5: Гуардианс, Титанфалл и Супер Хот, што је једна од много потцењених игара које морате играти када сте уморни од Цалл оф Дути.
С обзиром на то Хало франшиза је у власништву самог Мицрософта, и не чуди да је закључана на Ксбоку. Али ту је и Титанфалл анд Супер Хот, обоје су развиле независне компаније, које су се одлучиле на страну Мицрософта.
Компанија нуди исплату за ексклузивност игре за своје конзоле, али споредни ефекат овог потеза је смањење потенцијалног тржишта које игра може да достигне. Са тим речима, шта Мицрософт може да понуди, што чини споредну понуду са њима непобитном понудом за ове индие ФПС програмере?
Ексклузивност конзоле током година:
У претходним генерацијама система, потписивање споразума о ексклузивности игре на одређену конзолу био је најбољи модус операнди који се може пратити јер су системи доступни на тржишту имали значајно другачији хардвер.
Било је тешко; дакле, да се игра за више платформи, јер би прилагођавање пројекта другој технологији трошило превише времена и новца. Како су деценије пролазиле, с друге стране, системи су почели да се приближавају једној тачки.
У садашњој генерацији система за игре, и ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне садрже технологије са сличним могућностима, смањујући количину времена и ресурса потребних за развој игре и на тај начин чинећи платформе више издржљивим.
Али с лакоћом да се произведе назив за неколико система, зашто би се компанија одлучила да сузбије дио свог тржишног удјела на штету споразума о ексклузивности? И зашто са Мицрософтом посебно?
Не ради се само о готовини:
Новац покреће наш свет на исти начин на који се у прсима пуном плена налазе наше виртуалне авантуре, али Мицрософт има предност у односу на Сони у том погледу. Док други могу уложити десетине милиона долара у развој и промоцију игре, претходни могу понудити нешто друго.
Потписивање уговора са Мајкрософтом не само да даје обиље финансијских средстава за маркетинг и производњу, већ такође обезбеђује да производ има могућност да буде објављен на рачунару.
С обзиром да је највећи недостатак учешћа у уговору о ексклузивности ограничење продаје, могућност објављивања игре на двије различите платформе, док је уговор о ексклузивности с Мицрософтом, омета штету узроковану смањењем тржишног удјела. То је нешто што Сони не може да понуди.
Међутим, постоји још један фактор који доприноси томе да Мицрософт буде привлачан ФПС програмерима.
Корисничко искуство:
Могућност развоја игре за ПЦ, иако у уговору о ексклузивности са компанијом Мицрософт, не само да дозвољава програмеру да објави игру у два различита система, већ тако што ће испоручити ПЦ верзију производа и моћи ће да достигне свој прави потенцијал .
Стони рачунари могу понудити бољу графику и већу брзину кадрова, стварајући на тај начин визуелније искуство. Али не ради се само о изгледу. Рачунари имају миш уместо контролера, а овај уређај омогућава прецизније покрете и флуидније искуство играња.
У играма где је прецизност кључ, као што је Титанфалл и Супер Хот, бити у могућности да добије средства, да се развије за ПЦ је повољан перк. Поново, предност коју Мицрософт нуди.
Закључак:
Док Сони има Киллзоне франшиза, Мицрософт је компанија коју би требало да пожелите да примите телефонски позив ако сте индие девелопер, јер вам то може понудити више од новца.
Може вам пружити прилику да се развијате за више од једне платформе, и може вам пружити шансу и ресурсе да направите вашу игру на ПЦ-ју, помажући јој да живи до своје величине, са бољом графиком и флуиднијом игром .