Садржај
- Када први пут уђете у Цитаделу, ускоро схватите да ова посета неће бити брза.
- Разлог што је Тврђава тако примамљив светски центар је да поседује душу.
- Игра вам увек даје разлог да се вратите у Цитаделу.
- Довољно је велика да твоја машта преузме.
У покушају да обуздам осећај очаја за игру Масс Еффецт: Андромеда након онога што се осећало као еони, ја сам дигао оригинал Масовни Ефекат тако да чекање није било баш тако мучно. Као љубитељ достигнућа и трофејних система Масовни Ефекат серија је мој једини изузетак када је у питању повратак на већ завршени наслов. Те игре никада не губе свој шарм, без обзира колико пута сам им се вратио. Након што сам их поново покупио, брзо сам поново открио један посебан разлог - Цитадела.
Цитадел оф Масовни Ефекат је центар галаксије Млечни пут. Не дословно, већ политички. Хумонгоус свемирска станица је мјесто гдје све расе долазе заједно како би створиле галактичку заједницу коју видимо кроз цијелу серију. У свом најосновнијем облику, он је главни хуб свет прве игре, и вероватно је један од најбољих светских хубова који икада граце игру.
Када први пут уђете у Цитаделу, ускоро схватите да ова посета неће бити брза.
У потрази за собом, шетња око Пресидиума и одељења може да траје само пар сати сама. Али када почнете да разговарате са различитим људима и обављате различите задатке, Цитадела постаје много више од прослављеног тржног центра и сигурног уточишта.
Разлог што је Тврђава тако примамљив светски центар је да поседује душу.
Празна и беживотна чворишта која видимо тако редовно у другим играма можда ће вам омогућити да останете на неколико минута. Али када сам коначно био спреман да се вратим у Нормандију, прошло је 4-5 сати. БиоВаре је морао створити нешто што је прождирало мистерију и тај осјећај знанствене фантастике, и тријумфирало у том погледу.
Сваки детаљ који је настао у стварању Цитаделе спаја се у једно бриљантно дизајнирано подручје. Музика је одличан пример. Иако је у суштини мали део играчког искуства, савршено се уклапа у специфичну област у којој се игра. Узвишена и софистицирана мелодија Пресидиума је супротстављена мрачном и мистериозном амбијенту штићеника. Ово се увек држи са вама док путујете кроз ова подручја.
Када свет играче постаје све мање од средишта и више реалног исечка хуманости година и година, то је нешто заиста посебно.
Игра вам увек даје разлог да се вратите у Цитаделу.
Било да се ради о страним потрагама, о главној причи, или једноставно за одмор од Сарен-а и Гетха, увек постоји нешто што ће вас позвати у овај светски центар. Ово је тешко постићи за било коју област у игри - чинећи је као да је жива и да се креће како сваки дан у игри прође. Али Цитадела то успијева постићи.
Док се приближавате крају свог времена Масовни Ефекат, Цитадела се осјећа као да је видјела свој велики број догађаја, баш као што Схепард има током утакмице. Тако да није једноставно заглављена у непроменљивој петљи, већ у еволуирајућем свету који одражава путовање које сте предузели. Негде у коме се осећате уложено - не само средство за постизање циља.
Довољно је велика да твоја машта преузме.
Цитадела се осећа живом, она поставља заиста запањујуће научно-фантастично расположење, и има смешно велику количину знања да га држи заједно. И да не спомињем да је то огроман. Подручје обухваћа милијуне грађана и тежи милијарде тона.
Иако никада нисмо видели пуну ширину Цитаделе као истраживану област, специфични погледи из Пресидијума и одељења дају вам прилику да погледате огромно пространство станице и добијете увид у њен обим. Можда ће вам требати мало маште, али не треба много да би се запрепастили причама које се причају преко тих испружених металних руку. Дакле, иако се тај дио древне станице никада не може у потпуности истражити, дат ћемо им довољно да пустимо наше умове у дивљини од узбуђења.
Као чвор, Цитадел ради свој посао.Као истраживачки простор који ствара осећај интриге и искрене жеље да апсорбује апсолутно све, он то чини бриљантно. Док друга чворишта коначно прелазе своју добродошлицу након што завршите своје различите циљеве, Цитадела вас мами да останете само мало дуже. Из сваког света, града, града, кампа и локације било које величине у којој сам био као играч, Цитадела је она коју ћу се највише сећати.