Зашто ријетко играм Фрее-то-Плаи игре

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 19 Март 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Fran Bow ► ПСИХИАТРИЧЕСКИЕ УЖАСЫ ► #1
Видео: Fran Bow ► ПСИХИАТРИЧЕСКИЕ УЖАСЫ ► #1

Садржај

Не волим све игре било ког жанра, посебно Фрее-То-Плаи ММО. Уживао сам у играма као што је Рунесцапе, Дунгеонс & Драгонс Онлине, Онлине Планетсиде 2, Елдер Сцроллс Онлине, и Стар Варс: Стара Република. У тим играма једноставно постоји заједнички тренд који ми се не допада.


Међутим, никада не бих написао чланак са жалбама, ако не мислим да би то могло бити корисно за креаторе игара као конструктивну критику. Хајде да уђемо у то.

Беинг Фрее

Већина од њих су ММОРПГ-ови који узимају исте идеје као и сваки други ММО, и раде само са њима. Здравствене траке, мана-барови, хладне барове и мале иконе које кликнете да бисте радили ствари. Схватио сам. Али бити слободан за игру, који често има јачи буџет, значи да им често није дозвољено да покушају нешто ново.

Драго ми је да су слободни тако да се људи лако могу дохватити њих, али као такви постају обавезни да иду сигурним путем, што сувише често значи неупоредиво практично на сваки начин.

Суггестед Фик

Не плашите се наплаћивања за игру.

ММО тржиште је преплављено бесплатним насловима. Прекомерна засићеност је довела до стагнације на терену, са играма сличним Вилдстар и Елдер Сцроллс Онлине пребацивање између ова два.


Ворлд оф Варцрафт је и даље највећи ММО у свету, са процењених 4-6 милиона активних играча. И како држе играче забавним после 12 година? Спуштање огромних надоградњи и проширења које подмлађују игру преко целог света.

Како то раде? Наплаћивањем мјесечне претплате и стављањем цијене на њихова проширења.

Ово им не само даје већи буџет, што је апсолутно критично за било који посао, већ и изражава публици да стоје иза овог производа и вјерују да је вриједан вашег новца. Фрее-то-плаи игре су у порасту, али слично као и апликације за мобилне игре, већину новца чини мала мањина због недостатка квалитета који прожима жанр.

Нипошто не би требало да напусте модел за претплатнички сервис, али сваки програмер који верује да је њихова игра вредна игре, такође треба да верује да је њихова игра исплатива.

Маркетинг

Схватам, то је производ који су потрошили много новца и времена и овде га играм бесплатно. Као што је горе речено, они би требали барем у великој мјери размотрити наплату.


Али, да ли заиста морају да ставе оглас да се пријаве и постану чланови сваког малог менија? Идите у продавницу да купите нешто и бум, пријавите се одмах и одмах исплатите новац у игри. Идите на мој мени да видите како изгледа мој нови оклоп, бам, пријавите се за месечне цртеже да освојите бесплатну опрему.

Постаје помало заморно да се брине о томе да се неко време суочи са кривицом, као да се од вас тражи да донирате новац за време ваше наплате када често не можете да приуштите да платите, па је зато разлог што сте играли бесплатну игру.

Суггестед Фик

Мање наметљиво оглашавање.

Задржите огласе главног менија и менија знакова, али их уклоните из менија у игри. Покажите их током учитавања екрана и лансера, али не одмах испод моје опреме. Имајте посебан екран за њега у опцијама тако да играчи могу да се пријаве у било које време, али немојте га приказивати и да је стварно-цоол-оружје-ја-желим-ја-имао право изнад мојих награда које се могу подићи.

Дозволите нам да знамо да се можемо пријавити без да га гурамо у грло или да трљамо ствари које нам недостају на лицу.

Привилегије

Највећи и далеко најгори аспект фрее-то-плаи игара је директно повезан са горе наведеном маркетиншком тачком.

Чињеница да чланови који плаћају месечну накнаду добијају накнаде само је разумна, наравно. Они раде за свој новац и требали би бити награђени за подршку игри.

Али, стално то показивати сваком не-члану је мало шака. Способност спринта је способност ниског нивоа за чланове, али морате чекати до 15 година, па зашто се не пријавите? Не можете прилагодити изглед вашег савезника ако се не пријавите. Бирајте вашу награду за крај потраге? Не могу добити ова два, али чланови то раде.

Показујући играчима шта могу да добију, они им такође показују оно што им недостаје. И тако што ћете ударити све меније инвентара и наградне меније за потрагу, само успева да омаловажава све што сте урадили.

Како се осјећате успјешно након завршетка тешке и тешке мисије када вам игра одмах покаже бонусе које нећете добити. Учинили сте исти посао и уложили једнако много труда, али зато што нисте потписали (што заиста не можете да приуштите као дете или студент), искључени сте из пуног пакета.

Чини ми се да продаја погодност члановима значи стварање неугодности за не-чланове.

Суггестед Фик

Да ли перкси нису некритични предмети и способности.

Уместо да задржите способност ниског нивоа од не-суб-а, дајте онима који плаћају суб-само огртач, плесну анимацију или комад оклопа. Наградите своје подморнице не са способностима и стварима које ће сватко добити - мада много спорије - већ с одјећом и палетама боја искључиво за оне који подржавају игру.

Ставке као што су ове су видљиве, тако да свако може да види ко је претплатник, а истовремено су и козметички предмети који им не дозвољавају урођене предности. Оверватцх Лоот Бокес се често посматрају повољније од оних за које се испоручује Зов дужности посебно зато што су само козметички производи.

Наградите своје претплатнике без кажњавања свих осталих.

Ово су све релативно мале ствари, тако да никако не покушавам рећи да су бесплатне игре лоше, неке су прилично добре.

Играјте их све, испробајте их и видите који заиста одговарају вашем укусу и играју стил. Све је ствар мишљења и да се узима са зрном соли. Надамо се да ћемо са довољним уносом од наших играча, слушати и учинити своје сјајне игре још бољим.