Зашто Флаппи Бирд Девелопер & цомма; Донг Нгуиен & цомма; Не дугује ти ништа

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 17 Март 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
Зашто Флаппи Бирд Девелопер & цомма; Донг Нгуиен & цомма; Не дугује ти ништа - Игрице
Зашто Флаппи Бирд Девелопер & цомма; Донг Нгуиен & цомма; Не дугује ти ништа - Игрице

Садржај

Дозволите ми да вам предочим овај чланак изјавом да је овај чланак донекле пристрасан. Ја лично подржавам Нгуиеново право да уклони игру и да се повуче из очију јавности. У овом чланку ћете вероватно наћи и мало мишљења, претпоставки и лично постигнутих закључака. Молим вас да запамтите да моја реч није коначна о тој теми; Ја се једноставно бавим тиме у нади да ће то помоћи да се расвијетли ова тема. На крају, треба да одлучите како се осећате у вези са игром и Нгуиеном.


Донг Нгуиен никада није очекивао да ће његова игра бити олуја Птица која лепрша би изазвао. Иако једноставна игра не укључује много сложених потеза или окружења, одмах је привукла пажњу и постала је зависна за многе људе. За само неколико кратких недеља, игра је постала толико популарна да је сваки дан прикупљала приход од оглашавања од 50.000 долара.

Такође је привукао много пажње девелоперу, који заиста није желио да та пажња почне.Донг Нгуиен је отишао на Твиттер да покуша да каже људима да игра није заправо све што су они измишљали; то је само требало да буде слатка, некад или двапут повремена игра. Нажалост, Нгуиен је постао краљ индустрије видео игара када је пустио игру, макар и привремено. Његова Твиттер порука јасно је показала да има довољно:

Такође не продајем 'Флаппи Бирд', молим те не питај.

- Донг Нгуиен (@донгатори) 8. фебруар 2014

Жао ми је 'Флаппи Бирд' корисници, 22 сата од сада, ја ћу узети 'Флаппи Бирд' доље. Не могу више да поднесем ово.


- Донг Нгуиен (@донгатори) 8. фебруар 2014

Нгуиен је такође поменуо, у наставку његовог Твиттер фееда:

@хермањакоби нећу. ПР ће ме више учинити произвођачем индие игара.

- Донг Нгуиен (@донгатори) 8. фебруар 2014

Ова размена је интересантна јер нам може дати увид у то како Нгуиен мисли. Да ли је можда истина да је он само непоколебљиви верник који остаје мали, а не "продаје"? Или је истина много мрачнија?

Тешко је проћи кроз чињенице и фикцију која тренутно окружује тему. Нгуиен је примио пријетње смрћу од навијача за уклањање игре. Гаминг оутлет Котаку је чак објавио чланак под насловом "Птица која лепрша Ствара се 50.000 $ на дан ослобађања умјетности. "Овај чланак је под великим притиском од стране многих људи због тога што је био запаљив, а Котаку је одговорио сљедећим:

УПДАТЕ (2/8/14): Овај чланак је првобитно био под називом "Птица која лепрша Даје уметност од $ 50,000 на дан одвајања. "С обзиром да се реч" риппед "може протумачити као" подигнута ", одлучила сам да променим наслов због јасноће. то Птица која лепршауметност је директно узета Марио- међутим, када се испита, јасно је Птица која лепршаЦев је нови, иако неоригинални цртеж. Сличности су очигледне, као што сам првобитно примијетио, али "риппед" можда је била сувише оштра ријеч.


Позивање развојног инжењера за риповање игре је слично томе да их назовете лоповом за већину професионалаца у гаминг индустрији. Док Птица која лепрша веома добро може повући паралеле са оригиналном игром Марио, штета је што је медијска кућа тако лоше одабрала свој текст и на такав начин да је очигледно пристрасна. Кратко након тога, главни уредник Котаку-а, Степхен Тотило, објавио је наставак извињења за чланак.

Мишљења људи изван гаминг индустрије се веома разликују; неки мисле да је Нгуиен геније, док други чврсто мисле да се бавио непристојним праксама како би покренуо игру у славу. Програмер је примио на стотине пријетњи смрћу, оптужбе и поруке мржње како за саму игру, тако и за уклањање игре из продавнице апликација.

У настојању да се истовремено увуче нешто личног мишљења и неутралности у тему, желио сам скренути пажњу на неколико ствари:

  1. Неко ко је користио непристојну тактику да би покренуо игру у славу, вероватно не би желео да једноставно пусти игру када је постала популарна. Таква особа би највјеројатније искористила публицитет, умјесто да се повуче из јавности.

  2. Програмер би највјероватније уложио већи напор да сакрије свој прави идентитет ако би покушао да игра систем.

  3. Заиста није фер претпоставити да ће сваки програмер бити одушевљен када њихова игра досегне врхунац успјеха. Није сваки програмер у игри искључиво због новца или славе - неки заиста желе да унапреде индустрију и подрже индие игре. Потпуно је могуће да је Нгуиен једноставно желео да остане део онога што је волео, уместо да постане следећа велика ствар са компанијама за играње широм света.

  4. Увек постоји пристрасност свуда. Медији би требали бити једино мјесто које има што је мање могуће, али то нажалост није како се то догађа. Многи брухаха, оптужбе и закључци који су привукли негативно светло на Нгуиен почели су у медијима. Док Котаку није био први или последњи излаз за алузије на чињеницу да је Нгуиен играо систем, пример који сам поставио изнад је сјајан доказ како лако један коментар новинара може постати неколико хиљада озбиљних оптужби и претње.

  5. Игра изгледа да има сличне елементе као Марио; с тим што је речено, колико игара је позајмило или преузело инспирацију из друге видео игре у прошлости? Очигледно, узимање елемената из друге игре без постављања питања није у реду, али ми не знамо да ли је то била намера, овде. Нгуиен није потврдио или одбацио ове тврдње, и док не уради или постоји судски поступак, није фер претпоставити.

  6. Нгуиен каже да никада није намеравао да игра постане толико популарна. У истом духу, вероватно никада није планирао тако популарну игру јер је била тако неочекивана. Можда није размотрио посљедице које би игра имала, укључујући и имовину која се користи у њој.

  7. Нико, без обзира да ли је укључен у правну битку за имовину или не, никада не би требао бити угрожен физичком повредом. Чињеница да је Нгуиен примио пријетње смрћу, окрутне коментаре говорећи му да се убије, и много много лоших коментара је жалосна. Ја сам страствени играч колико и следећа особа, и уметник и писац, тако да имам потребу за поштовањем ауторског дела. Међутим, исто тако верујем у људска права и право сваког појединца да се поштује на основном нивоу.

  8. Ако је Нгуиен учинио нешто погрешно, онда ће се истина открити у времену. Такође је изненађујуће да Нинтендо није имао ништа да каже о тој теми, ако је заиста игра прекршила закон о ауторским правима.

  9. Постоји начин, превише претпоставке с обје стране. Претпоставка служи само да се реалност узме даље од истине. Бити стрпљив и тражити добра, поштена питања добрих, поштених извора је најбољи начин да се утврди истина. И наравно, када питате изворе, вратите се на број 4.

Игра Донг Нгуиена, Донг Нгуиен'с Цхоице

На крају, ово се може поједноставити на само неколико реченица. Нгуиен је створио игру; то значи да он има право да га уклони или да престане да га нуди кад год жели. Као људско биће, он такође има право на своју приватност. Видим много људи који од њега траже ствари, али мало му нуди мир и приватност коју жели. Какво право има неко од њега да тражи игру, поготово ако нису ни купили права на њу?

Остаје да се види да ли је Нгуиен тихи, резервисани индие гамер који једноставно воли свој мир, или ако се деси да је бескрупулозни девелопер који јаше на другим играма. Све док не буде јасно шта је одговор, осећам да треба да се подсетимо да иза његових рачуна стоји стварно људско биће; људско биће са сопственим осећањима, потребама и мишљењима.

Слике преузете из (редом од врха до дна):

ввв.целебритинетвортх.цом

ввв.гамесинасиа.цом

ввв.мемецрунцх.цом (два)