Садржај
Скирим; то је једна од највећих РПГ-ова у барем новијој историји. Међутим, и даље не постоји огромна база навијача који играју овај невероватни наслов. Зашто је ово?
Иако не могу да одговорим за оне који су напустили игру, могу објаснити разлоге иза нас који су посвећени најновијој игри Елдер Сцроллс.
Тхе Гамеплаи
Да, знам; ово је чланак о игри, па је тако "кукање" рећи да је један од главних привлачних фактора горе поменуте игре његов гамеплаи. Али Скирим вас заиста држи у покрету, комбинујући његове задивљујуће ланце за потрагу са апелом за истраживање заиста масивне покрајине у земљи Нирна.
Потрага за ланцима у Скирим-у је оно са чиме се прво приступа. Не само да су задаци најтраженији део савремених РПГ-ова, већ морају да имају и добру причу умешану у одличне механике да забављају играче.
Скиримови ланци потраге, упркос недостатку сјајне приче, још увијек укључују невјеројатне преокрете и преокрете у причи која доприноси уживању. Осим тога, за разлику од других РПГ-ова, Скирим нема задане задатке попут "убити 10 дивљих свиња", већ свеобухватне, дубоке и богате приче које гамеру желе више.
Међутим, најбољи део Скирима, по мом мишљењу, је способност да се истражи било која област у игри; Посебно невероватно је чињеница да вас Бетхесда (компанија која је креирала серију Елдер Сцроллс) награђује за истраживање, стављање сандука са благом и страшних ствари на мјеста која су доступна само онима који се активно крећу око Скиримовог терена попут тундре.Са отприлике 350 локација које треба открити, Бетхесда је заиста уложила много времена и труда у награђивање ветерана-старјешина који зна да је истраживање невјеројатна стратегија.
Тхе Цомбат
Борба у Скирију разликује се од борбе у претходним ЕС играма. Уместо да чаролија буде одвојена ствар од оружја и / или штита у вашим рукама, чаролије могу бити опремљене као мач. Механика борбе такође добро функционише у најновијој итерацији серије ЕС; Стратегија се мора користити да би се победили јачи непријатељи, толико да само разбијање буздована у непријатеља 10 пута није одржива стратегија преживљавања.
Разноликост у Скирим-у је толико велика да постоји безброј стилова игре. Без обзира да ли сте паладин од мача и дасака, или привидни чаробни чаробњак, сваки начин играња је одржив и добро функционише ако се размишља о томе раније.
Заједница
Скирим заједница не само да ствара велике модове са додатним садржајем, већ је и побољшала графику ЕНБ-а да многи играчи рачунара не могу да се врате у ванилу Скирим. Скирим моддерси константно раде на побољшању садржаја, оружја, графике, звука и других ствари које нам се допадају - оне које се играју.
Као што видите, постоји неколико тачака зашто ја, заједно са другима, и даље играм Скирим. То је невероватна игра која ме и даље привлачи, и одржава ме уживајући у својој апсурдној количини садржаја.