Садржај
- Разноврсност локација
- Тешкоћа игре
- Тхе Фасцинатинг, Хидден Лоре
- Онлине искуство
- Тхе Епиц Босс Баттлес
- Увођење ватри
Тхе Дарк Соулс серија је постала једна од најлегендарнијих игара на срећу свих времена. Он је одушевио играче својим јединственим световима, интензивним борбама са шефовима, мистериозном предајом и класичним нивоом игре.
Штавише, отворила је врата за неке сјајне наставке и надахнуте игре данашњице Ниох и Ниер: Аутомати. Блоодборне, игра спиноффа Дарк Соулс креатори ФромСофтваре је такође постао сам по себи одличан.
Али шта је са првим Дарк Соулс што је и даље чини тако сјајном игром скоро деценију касније? Постоји неколико разлога, па зграбите своје мачеве, копља и катализаторе, и пратите ме док још једном истражујемо овај мрачни, чаробни свијет.
Разноврсност локација
Како напредујете Дарк СоулсВидиш много уобичајених знаменитости двораца, витезова и змајева, али онда ствари стварно почињу да се мењају. Ове промене ступају на снагу када уђете у Даркроот Гарден, једну од најлепших и најлепших области у игри.
Тамо узимате неколико чудних непријатеља, и када завршите са главним вртом, можете се спустити низ базен у врту. На овој локацији ћете преузети хидру, која је змај са више глава.
Ове две локације су када заиста почнете да видите промену игре из класичног дворца и витешке приче у свет тоталне фантазије. Из врта, никад не знате шта можете очекивати од остатка пута јер се локације толико разликују.
Постоје нека језива, мрачна места, али ту су и прелепа места као што су Анор Лондо, Сликани свет Ариамиса и језеро Језеро. Начин на који се игра игра са вашом психом је нестварна.
Баш када помислите да сте на сигурном, пријатном месту, игра ће вас одвести на тамно и сабласно место. Само запамтите да обожавате сваки кријес, јер не постоји толико као у каснијим деловима Дарк Соулс.
Тешкоћа игре
Једна од ствари која је направљена Дарк Соулс тако различит од осталих игара био је класични ниво игре. Узели сте оно што сте знали из старих аркадних игара и довели га у нову генерацију игара.
Идите на ниво, победите ниво, поразите шефа, пређите на следећу локацију. То је једна од ствари коју ћете одмах примијетити када први пут свирате серију, а то је концепт с којим смо сви упознати.
То је скоро као путовање кроз време. Разлике су очигледно графика, тешки непријатељи, специјализована борба, и још много више "Ахх!" и "Вхоа!"
Дакле, то је игра коју старе школе и садашњи играчи могу дивити. Даћу вам празан комад папира тако да можете написати своје љубавно писмо на ФромСофтваре.
Тхе Фасцинатинг, Хидден Лоре
Предаја Дарк Соулс је постала тема о којој се често расправља у заједници игара тамне фантазије. Чињеница да игра не држи вашу руку кроз "причу" је једна од ствари која га чини сјајном.
Желе да сами откријете причу. Ово је место где бројни предмети, оклопи и оружје неизмерно помажу у слагању предаје, мало по мало.
Наравно, увијек можете подићи ИоуТубе видео и Реддит постове, али описи различитих ставки могу вам дати ах-ха тренутак. Сјајно је ако заиста желите да сами саставите делове слагалице.
Игра чини одличан посао дајући вам алате да научите причу, а да вам они не морају сами рећи. Као игра Путовање, Дарк Соулс заувек променио начин на који гледамо приче о видео играма.
Онлине искуство
Не постоји игра која има прилично онлине искуство Дарк Соулс. Игра чини невероватан посао укључивања искуства других играча у ваш режим приче, а да га не уништите.
Гледање порука на терену које су написали други играчи дају вам велику пажњу и одлична је идеја. Наравно, имат ћете неке шаљивџије које ће оставити погрешне поруке. Један примјер би била порука која говори "скочи" у близини платформе (не, нисам написала ту поруку, и не, нисам скочила).
Такође, када остављате поруке другима, увек је забавно видети колико плус или негативних рејтинга добијате по поруци. Поруке које сте могли да напишете нису биле тако детаљне као што су Дарк Соулс 3, али то је било увођење уредне идеје.
Наравно, постоје добри стари знаци позива. Ви знате тај клаустрофобични осећај који добијете када схватите да не можете победити шефа и да сте ухваћени у клопку, неспособни да унапредите игру?
Па, немој се плашити, колеге немртви су овде. Имати друге играче који ће вам помоћи да прођете кроз одређена подручја помаже да се излијечи масивна рана коју сте добили након толико смрти. Ово такође одржава ваш здрав разум под контролом.
Наравно, морате пазити на нападаче ако још нисте победили шефа подручја. Ови момци или дудете ће учинити ваше искуство болнијим ако још нисте искусан играч.
Све у свему, ипак, оно што чини онлине гамеплаи за Дарк Соулс кул је да он спаја и он-лине и стори на једну стазу. Путоват ћете сами, али у стварности нисте сами, јер поруке и весели кооперанти су ту да помогну.
Осим тога, забавно је играти заједно са другим играчима. Након што сам победио шефа, увек уживам у покушају да помогнем другима у невољи.
Једном када шеф заврши, поново ћеш се такмичити соло, и можеш да напредујеш са својом причом. Једина мана је да ако постоји одређени непријатељ или мини-шеф који још увијек желите побиједити, нећете бити у могућности позвати помоћ јер је шеф подручја премлаћен.
Играње улоге помагача је такође невероватан начин да подигнете своје душе. Наставите да се борите заједно са другим играчима, и брзо ћете се изједначити, пошто вас сваки шеф лепо награђује.
Ако сте ПвП играч, онда само држите очне јабучице залијепљене за тло за црвене знакове позивања. Будите спремни за епски двобој.
У цјелини, онлине стијене, и то мијења начин на који гледамо "причу".
Тхе Епиц Босс Баттлес
Ова сорта се враћа класичном концепту играња шефа и шефа Дарк Соулс га нокти. Свакако, Орнстеин & Смоугх је битка која много пада на памет и одмах су постали врхунски шефови свих времена.
Сав тај тежак посао покушавајући да дођем до Анора Лондоа ... коначно сте успели, и нисте били разочарани битком епског газде (добро, разочарани много пута када сте умрли, али осим тога, тотално цоол).
Битка са Сифом (на слици) је једна од визуелно запањујућих битки за шефа икад. Да не спомињем да је Сиф само један од најбољих шефова икада. Дивовски вук са мачем? Епиц.
Све у свему, игра је препуна невероватних и тешких шефова. Сваки од њих се такође савршено уклапа у одговарајућу област.
Када уђете у свако подручје након што схватите шему игре, можете се запитати: "Питам се ко је тај шеф који штити ову земљу?" Цроссбреед Присцилла (на слици на почетку чланка) је одличан пример уклапања у то подручје.
Њена бела хаљина, коса, реп, као и њена мистичност, дивно је засади на снежном платну Сликаног света Ариамиса. Уласком на слику, знали сте да ће шефова битка бити "магичне" пропорције.
Запањујућа је чињеница да је сваки шеф толико различит. Скоро као да играте две или можда три одвојене игре. Баш кад помислиш да знаш тип шефа којег ћеш се борити, погоди поново. Неки шефови вас могу натерати да кажете: "У реду, он / она није тако лоша", док ће вас други натјерати да вриштите из псовки.
Битке за шефа су сок Дарк Соулс, а награда за премлаћивање је увек посластица. Не само да напредујете у игри, већ можете и да бацате њихову опрему и да користите њихово оружје.
Игра је схватила значење "шефа" на потпуно нови ниво. Као голф геек, волим да користим ову аналогију: можете или "лезати" и играти на сигурно тако што ћете позвати неког изабраног ундеада, или можете ићи на мету и узети шефа у глави.
Избор је ваш, али немојте се плашити да позовете некога, јер је "весела сарадња" једно од задовољстава тамних душа.
Увођење ватри
Иако смо видели издања Дарк Соулс 2 и 3, добро као Блоодборне, увек је забавно поново посетити прву утакмицу. То је био увод у потпуно нови начин играња РПГ игре, и још увијек држи играче који се враћају опет и опет.
Неки играчи су можда радили уназад, и тренутно доживљавају радости Дарк Соулс 1 по први пут. Нема сумње да ће се закачити као играчи који се враћају.
Дизајн игре, борбене, визуелно јединствене локације и битке са шефовима учиниле су то посебном игром. Ко зна, неко вријеме низ пут, можда расправљамо о томе како је невјеројатно Блоодборне био.
Али свакако, први пут када играчи заврше Дарк Соулс може бити искуство које никада не заборављају.