Зашто изолација ванземаљаца заслужује наставак

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 15 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
失去独立关税地位=港币美元无法自由兑换=港股失去全球融资权利 Loss of independent tariff=No currency exchange=No global finance
Видео: 失去独立关税地位=港币美元无法自由兑换=港股失去全球融资权利 Loss of independent tariff=No currency exchange=No global finance

Садржај

Алиен Изолација је једна од мојих омиљених игара у 2014. години. Израдио Цреативе Ассембли (иронично студио познат по стратегијским играма као што је Тотал Рат) то је била напета хорор игра која је добила Алиен франшиза на правом путу.


Нажалост, Сега је извијестила о разочаравајућој продаји игре, продавајући око 2 милиона примјерака. Да би се ствари додатно закомплицирале, сада се развија креативна скупштина Хало Варс 2 са 343 студија. То све гарантује да наставак није у току. Мислим да је ово велика грешка.

Да, признајем то Алиен Исолатион имали су мане које су довеле до подјела мишљења од неколико медија. Игра је одуговлачила због проблема са пејсингом и много фрустрирајућих смрти. Ванземаљац није могао бити убијен, ниси га могао побјећи, и имао је убојство. У овој игри мачке и миша, били сте јако миш.

Није ми то сметало као другима, али ипак је то био проблем. Постојало је и питање повратка. Пречесто сте били принуђени да се вратите у исту подстаницу четврти или пети пут.

Ово може звучати као мноштво проблема, али игра је имала заиста добар концепт и постављену основу да постане успешна франшиза. Ако су програмери успели да направе наставак, могли би лако исправити неке од ових проблема и проширити појмове о томе шта је учинило прву игру сјајном. Креативна скупштина вратила је серију својим коренима, са изгледом и осећајем сличним оригиналном филму Ридлија Скота.


како Алиен Изолација може побољшати кроз утицај из Биосхоцк сериес.

Наставак би се могао проширити тако што би се инспирисао играњем игара Биосхоцк. Направите више ванземаљаца овог пута и учините их убојитим. У сваком случају, учините их силом на коју треба рачунати, дајте им исте потешкоће као и велики тата Биосхоцк игре. Дајте играчу ограничене ресурсе који би и даље чинили да им стомак падне на звук слуха како шушкање долази из отвора изнад. Ово би додало разноликост игривости на начин псеудо стеалтх / ацтион-адвентуре.

Сигуран сам да би програмери такође могли да створе већу станицу за следећу игру која би смањила праћење. Или то, или имате више станица до којих можете да путујете и можда чак и део планете сличан ономе са којим нас је прва игра задиркивала.

Сада сви знамо предности играња наставка, али како би се игра боље продавала? Постоји неколико идеја. И даље верујем у продају Алиен Исолатион страдали од катастрофе претходног Алиен Цолониал Маринес. Наставак Алиен Исолатион са креативном скупштином на челу поново ће дати играчима наставак наслова који је имао много боље критике, што значи више хипер-маркетинга и маркетинга.


Ослобађање филма и игре под руку би могло имати користи од обе стране.

Време издавања би такође могло да помогне у бољој продаји. Ридли Скот је објавио да прави још једну Алиен филм. Ако би се игра појавила отприлике у исто вријеме када и филм, могло би привући већу публику која жели да провјери игру.

Све у свему, разочаравајуће је што можда никада нећемо добити наставак Алиен Исолатион. Нада у оно што је могло бити може се увек задржати јер је прва показала такво обећање. Надам се да ће се једног дана Цреативе Ассембли вратити у серију након што заврши Хало Варс 2.