Вхосе ВилдСтар Ис Ит & цомма; Тачно и потрага;

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 8 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
Вхосе ВилдСтар Ис Ит & цомма; Тачно и потрага; - Игрице
Вхосе ВилдСтар Ис Ит & цомма; Тачно и потрага; - Игрице

Па шта је ВилдСтар?


То је ММОРПГ.

Али разговарао сам са много људи о игри, и говорио сам и писао о томе сам, и нико кога знам није сасвим сигуран шта врста ММОРПГ. Да ли је то ВоВ клон? Да ли је то нешто ново и оригинално? Да ли је то за одрасле? За децу? Да ли је то за ПвЕ-ере или ПвП-ере? Да ли је то за хардцоре играче? За цасуалс?

"За све то је добро и свето, можемо ли га молим да угурамо у лијепу и уредну категорију или двије, тако да могу знати да ли бих требала стално обраћати пажњу на то или игнорирати / пламен?"

Ах, ево га. Зато је полу-конфузија око тога ВилдСтар иркс људи. Не знам да ли је то намерно или не, или чак и ако је то добра идеја, али Царбине Студиос и НЦСофт су обавили феноменалан посао маркетинга, задржавајући истинску природу, а самим тим и циљну публику, мистерију. .

Загонетка омотана у мистерију ...

Да почнем тако што ћу рећи да нисам у бета фази. Нисам одиграо ни минут ВилдСтар, тако да све што кажем заснива се на спекулацијама о ономе што сам научио кроз досадашње маркетиншке напоре игре.


Од првог тренутка, и многих других, погледао сам прву приколицу, мисао је била, "дјечја акцијска игра." Мислим, стварно - слатка зека, згодан момак на хигх-тецх мотоциклу, велики, крупни роцк дуде. . Она вришти "цртани филм у суботу ујутро", ако сте попут мене и довољно стари да се сетите када су у суботу ујутро постојали цртани филмови. Све што је било потребно да се доврши визија била је комерцијална житарица за доручак или везање играчака.

Једна ствар коју је Царбине инсистирао чак и пре него што је пуштен у продају био је да, упркос његовом цртаном изгледу, ВилдСтар дефинитивно није за децу. НСФВ језик у недавном тестирању ажурира све, али потврђује да: “Ја ћу, међутим, као не-срање-као-могуће моду, обећати да ћемо радити наше магарце офф да би игра боље мјесец за мјесецом, са помоћ наших играча. "

У скоро двије године откако смо први пут погледали игру, видјели смо и чули много. Неки се уклапају у традиционални ММО калуп: трке, класе, фракције, изравнавање, велика планета коју треба истражити, много различитих лоших момака. Уобичајено.


Онда постоје и друге, мање традиционалне ствари. Још увек нисам потпуно умотао мозак око тога шта ће систем путова урадити за мој карактер. Стамбено збрињавање, ако испуни чак половину потенцијала који изгледа као да има, може бити невероватно страшно. Елдер Гаме је нешто као типична ММО-ова завршница, али није. Систем израде је оригиналан.

Са овим и више могућности, ВилдСтар Чини се да није "пусх оне буттон анд фацеролл то вин" врста игре. Можда и није ЕВЕ Онлине у смислу сложености, али то није тачно Фрее Реалмс било.

Филл-ин-тхе-Бланк-Киллер

Па ко је ВилдСтар "за"? Каква ће то публика „украсти“? Коју игру ће убити?

То ВилдСтар пркоси традиционалним покушајима класификације може бити и благодат и штета. Не покушавајући звучати превише као хипербола, можда ВилдСтар је за свакога - не у "има мало од свега да покуша да привуче свакога" на неки начин, као што многи ММО покушавају - често се шире у процесу - али у "то је за играче; на неки начин. Не одређени тип играча, већ „играчи“ у целини.

Не мислим ВилдСтар нужно покушава “бити” било шта или бити “за” било кога. Карабинска екипа само игра игру са много забавних ствари и не брине о томе како ће све то бити опажено. Да, неколико основних концепата је инспирисано или директно копирано од других ММО-а, и нико не би отишао толико далеко да је рекао да је све у вези игре дивно оригинално, али не бисте ни рекли Биосхоцк је као сваки други стрелац јер има оружје и поглед од прве особе.

Изгледа као да су програмери подељени у гомилу различитих тимова, од којих сваки ради своју ствар, и на крају, све ће их спојити у игру. Сигуран сам да то није случај, строго говорећи; само још нисмо видели све везе.

Лоша страна овог приступа је да, као што је већ поменуто, потенцијални играчи који само желе да играју одређену врсту ММО-а нису толико узбуђени ВилдСтар као што би то било да су знали првенствено хардцоре раидинг игру или ММОФПС или цасуал црафтинг игру, или било коју другу нишу коју многе игре покушавају попунити.

У данашњем пренатрпаном ММО тржишту, могли бисте да изнесете аргумент да морате да идентификујете и снабдете вашу основну публику тако да могу страствено евангелизовати игру у ваше име. ВилдСтардостиже ове дане више него што је то било у 2012, али још увек заостаје за другим овогодишњим великим ММО лансирањем, Тхе Елдер Сцроллс Онлине, као и последње велико издање НЦСофт-а, Гуилд Варс 2, у слично време у свом животном циклусу.

Али још увек имамо сезону летњих конвенција ВилдСтар да би направили велики утицај, а бета тестери су још увек под НДА - без обзира на то што је процурио - тако да има времена да привуче публику, шта год то било.

Забава за све и све за забаву

Можда одговор на питање: “Каква је ММО ВилдСтар? ”Је једноставно“ забавно ”. Као неко ко је играо (и уживао) у широком спектру ММО-а, радујем се ВилдСтар да бисте видели како се може иновирати и можда пружити стил игре који је неуобичајен, или потпуно непознат, у ММО играма.

Лагао бих ако бих рекао да сам невероватно страствен ВилдСтар, као да сам био Гуилд Варс 2 прошле године. Додуше, желим да видим каква је то врста игре прије него што се емоционално посветим томе. Као што сам рекао, многи делови изгледају кул, али желим да видим како се сви уклапају.

То можда није лош приступ за Карабинов ПР тим. Уместо да нам кажу шта би требало да волимо, и да немилосрдно говоримо о томе како је све цоол, они само полажу све делове и допуштају нам да сами доносимо одлуке о томе шта је цоол. То је ниско-кључни приступ у ономе што је обично индустрија под високим тлаком, и то може само да направи бољу игру на дуге стазе.