Где је све подељени екран Го & куест;

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 21 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 13 Децембар 2024
Anonim
Где је све подељени екран Го & куест; - Игрице
Где је све подељени екран Го & куест; - Игрице

Садржај

Зашто, индустрија игара? Зашто одузимаш ствари које волим? Зашто волиш да правиш глупе одлуке?


Зашто Хало 5 нема подељени екран !?

У посљедњем покушају индустрије 343 да уништи Хало франшизу, они су то најавили Хало 5 више неће подржавати локалну сарадњу. Знате, једна од карактеристика потписа ове серије Хало 1. Једну коју пријатељи, браћа и сестре и друга породица уживају скоро 15 година. То укључује мене и моје браће и сестре / пријатеље.

Ох, и за онлине цо-оп, морате имати Ксбок Голд рачун.

Тако да је 343 одлучио не само да донесе брзи ударац малим, осетљивим лоптама мог детињства, већ и да ми наплати 60 долара за то.

Да, играо сам Хало сплит екран. Много тога, од када сам био у средњој школи. Неке од мојих најљепших успомена биле су на каучу са мојим пријатељима, са здјелом кокица и малом торњем сокова на столићу за каву, која је кренула на Вартхог рампа кроз Ратово гнијездо или ударала хеликоптере преко Сандтрап са Гравитацијским чекићем.

А сада, без потребе или доброг разлога, одузели су га.


Акинг лоцал сплит сцреен је растући, узнемирујући тренд.

Запамтити Титанфалл, Огроман роботски стрелац Респавн Ентертаинмента, на кога су људи тренутно били узбуђени?

@ схане041 Не, то није функција на Титанфаллу

- Респавн (@Респавн) 24 анвара 2014 г.

Како би било Судбина, Бунгие је једнако разочаравајући Бордерландс откинути? Не постоји ни подељени екран.

Сигурно нови Стар Варс Баттлефронт би имали неку локалну сарадњу? Наравно да јесте! Али само ако желите да играте оффлине против неких ботова.

Подељени екран је само за локалну игру, тако да је то када играте Мисије са пријатељем хттпс://т.цо/и33РВцзГХ0

- Никлас Феграеус (@ДИЦЕфигге) 18. април 2015

Понекад се питам зашто се више труде да уђу у више контролних портова.

Ако погледате хрпе и гомиле коментара који иду уз ове приче, консензус потрошача је очигледан: сватко жели подијељен екран. Тако се играмо са нашом браћом и сестрама, нашим супружницима, нашом децом, гостима наших кућа. То је како су многи од нас имали сјајна времена као дјеца. Зашто су онда многи програмери спремни да нам дају оно што желимо?


1. Они мисле да знају боље од својих потрошача

Бунгие је бар имао разлог због кога су напустили подељени екран Судбина. То је био глуп разлог, али су барем покушали да објасне: хтели су да играчи буду "невезани", да могу да иду тамо где су задовољни чак иу ватрогасном тиму.

У реду, за почетак, како то да имају два гледишта на истом екрану ограничавају покрет играча? Како то нешто мијења?

Такође, није ли сврха одласка на мисије са пријатељима, подељеним екраном или на други начин, држати се заједно у истом општем подручју и испунити циљеве кроз тимски рад?

Али не, Бунгие је мислио да ће подељени екран ометати њихову визију о томе како играчи треба да играју. Што то не значи. Али претпостављам да нису чак ни купили свој лаки изговор, јер су само слегли раменима на крају интервјуа рекавши да "не можете да направите игру која одговара сваком играчу".

Силли Бунгие. Сви играчи са укусом у пљачкашима и даље играју Бордерландс. Мењач је направио игру која одговара тим играчима. И има подељен екран.

На слици овде: шта Судбина лако је могао, али није

2. Неспособни су и не знају своју базу навијача.

До сада 343и се није ни потрудио да објасни зашто нема подељеног екрана. Али преовлађујућа теорија је да су се бојали да ће вишеструки екрани узроковати пад игре испод 60 ФПС.

Вов. Начин да имате приоритете, момци.

Али могу разумјети њихову забринутост. Након што су издали Мастер Цхиеф Цоллецтион са сломљеним мултиплаиер-ом, претпостављам да нису желели да ризикују даље узнемирујући своје клијенте тако што су дозволили да игра падне испод златних 60 оквира. Зато што је то оно што Хало навијачи брину.

Брзи изазов за вас 343и: Гоогле тражи "Хало 5 но сплит сцреен" и види колико добро радиш.

3. Постали су похлепни.

Постоје две главне опције када је у питању мултиплаиер:

  1. Купујете систем, неколико контролера, игру и леп ТВ ако га већ немате. Позивате пријатеља да игра на каучу са пиззом и неколико хладних. Имате сјајно време.
  2. Купујете систем, контролер, игру и добар ТВ ако га већ немате. Проводите неколико сати постављајући онлине рачун и купујући га. Надате се да су и ваши пријатељи купили властити систем, контролер, игру и рачун. Ако не, покушавате их убедити. Ако се одлуче за куповину, морате купити и слушалице за међусобну комуникацију. Након свега тог додатног времена и трошкова, надамо се да ћете се још увијек добро провести.

Ако сте програмер / издавач који воли новац и мрзи играче, знате која опција желите.

Та нечиста тројства рачуна, ДЛЦ и пред-наруџбе које сви мрзе, али чини се да сви ионако купују, све је спремно да нас исцрпи што је више могуће новца. Зашто да се играмо заједно на једној конзоли када нас могу натерати да их купимо? Шта год да кажу о брзини кадра и уметничкој визији и свим тим глупостима, то је најлогичнији разлог зашто се дани подељеног екрана спуштају на цраппер. Они само хоће да узму твој новац и побегну.

Вратите подељени екран, проклетство!

Сви га волимо. Сви то тражимо. Ако је не укључите, изгледате лоше.

Имамо више контролних портова, напредније звучне системе и веће телевизоре више дефиниције него икад. То је богато друштвено и породично окупљање. Ако су програмери спремни да одбаце све кампање са једним играчем да се фокусирају на мултиплаиер искуство, онда би требало да можете да жртвујете неколико кадрова у секунди како бисте омогућили људима да играју заједно онако како желе. Со пут. Ин. Разделити. Сцреен!