Садржај
- Невер Еатинг. Невер Дринкинг.
- Можеш спавати кад си мртав ... или нешто слично
- Ио, Треба ми место за седење (Где је кука за намештај?)
- Ја говорим. И Но Спеак.
- Човече, стварно морам да идем. Где су сви тоалети?
- Добро. Чудне ствари које ваш лик може да учини, али не можете
- Коришћење монтираног оружја као преносивог оружја
- Трчите у ватру само да бисте видели да ли ће вас убити.
- Теабагање, или приказивање вашег противника који је шеф
Ликови видео игара не морају никада да користе купатило, једу храну, спавају или чак говоре. Али са свим симулираним реализмом у већини игара данас, чини се некако чудно да се само галавант кроз шуму или пост-апокалиптични градски сат сатима и никада не мора да ради ни једну од тих (битних) ствари. Штавише, стварно је лудо видјети како ваш лик ради нешто што је једноставно немогуће учинити у стварном свијету.
Дакле, погледајмо неке од животних потреба које недостају у играма, као и необичне ствари које радите у видео играма које би биле луде у стварном животу.
Невер Еатинг. Невер Дринкинг.
Постоје игре које вас често стављају у свијет у којем једноставно не морате јести, а ваш лик ће (некако) бити у реду. Ово је дефинитивно случај у Скирим. Без модова, Скирим би вам омогућио да играте валцер кроз игру без да жвакате само један комад хране. Исто важи и за пиће, често можете пити, али су ефекти обично нулти. САМО утиче на пиће на ваш лик је када гутате напитке да бисте добили брзи буфф или дебуфф.
Можеш спавати кад си мртав ... или нешто слично
Ако сте играч, то све добро знате: на крају ћете се онесвијестити од играња превише ... Гледајте, то се све нама догодило. У неком тренутку, мораћете да одложите. Чак и наука каже да морамо спавати око трећине сваког дана да би функционисали исправно.
Али у виртуелном свету, ваш лик може готово увек ићи без сна - и готово никада не добија никакве последице од тога. Зар нисте спавали у више од 40 сати борбе против змајева? Ех, без великог.
Ио, Треба ми место за седење (Где је кука за намештај?)
У реду, има много игара које су криве за ово. Мислим, шта све дигитални столари и градитељи раде са свим својим временом?
Али издвојимо једну серију која то чини много: Баттлефиелд. Ок, Дице је ово средио Баттлефиелд 1. Али у другом Баттлефиелд игре, уређаји би обично имали неколико зграда раштрканих око сваке карте за више играча - СА СВИМ ЊЕГОВИМ ПРАЗНИМ ИЛИ МНОГО ПРАЗНИМ! Где су сви детаљи? Чудно је када у стварном животу нема намештаја. И чудно је кад је тако у игри.
Ја говорим. И Но Спеак.
Ова је класика. У играма као Тхе Легенд оф Зелда и ГТА 3, ви играте као лик који ретко, ако икада, говори. У играма као Јужни парк, програмери заправо исмијавају чињеницу да ваш лик не говори. Шта је са том тишином, момци?
Човече, стварно морам да идем. Где су сви тоалети?
Ово је велики "шта?" у Елдер Сцроллс серије игара. Драгонборн нема времена за одлазак. И док је можда средњовјековна и можете очекивати да они испусте каку у канту, имате роботе високе технологије који вуку около ради доброте. Да не спомињем канализационе системе у Рифтену и Солитуде да су буре, ја стварно не знам ...
И размисли о царском граду у Обливион. НОТ А СИНГЛЕ ТОИЛЕТ. СДа, одсуство чак и једног тоалета је мало чудно.
Добро. Чудне ствари које ваш лик може да учини, али не можете
Баш као што је чудно што ваш лик повремено не може да уради горе наведене ствари, било би и чудно мислити да можете радити те ствари у стварном животу:
Коришћење монтираног оружја као преносивог оружја
Сви смо ово урадили у класичним играма као што је сандбок Јуст Цаусе или Ред светаца (чак смо и урадили Зов дужности). Ухватите минигун и трчите около испаљујући га са кука.
Мало је смијешно кад размислиш о томе.
Трчите у ватру само да бисте видели да ли ће вас убити.
Види, ово је понекад забавно, у реду? То је лепота игара: Можете тестирати било шта и све требало би будите смртоносни само да видите да ли ће вас заправо убити. Звучи лудо иу стварном животу имамо сензибилитет о таквим стварима. Али када је у питању играње, нема никакве бриге!
Теабагање, или приказивање вашег противника који је шеф
Сада, сви смо то радили у једном тренутку у играма, и то подразумева да би било лудо радити у стварном животу, посебно ако је то само да некога изнервира.
Дакле, сигурни сте да елементи из стварног живота понекад могу бити добри да помогну играчима да суспендују своју невјерицу, али искрено, ко жели да брине о основним животним потребама у свакој видео игри? (Игре за преживљавање су друга прича).
Исто тако, луде ствари које радите у играма би биле луде за наступом у стварном животу!
Да ли проналазите ствари које радите у свакодневним играма или обрнуто? Имате ли још нешто да додате овој теми? Јавите нам у коментарима!