Садржај
Да ли је индустрија видео игрица на рубу затварања, као слаба страна индустрије забаве? Добро, Риде То Хелл: Ретрибутион сигурно потврђује те сумње и аналогије. Бог се смилује души дубоког Сребра. Ова "игра" је ужасна. То је оно што је Атари 2600 Пацман представио данашњој генерацији видео игара.
Ненамерно сатирични, ова кобасица-фест, мизогинистичка, генерализација "видеоигре" (непотпуно названа) је безнадна. И ево зашто.
Прича (слободно названа)
Радња кружи око Јакеа Цонваиа, мишићавог, испуцаног и храпавог ратног ветерана на једном путу за освету, након што је група раг-таг бајкера убила млађег брата. На папиру, линеарност и једноставност приче могу бити прикладне.
Блесава, прича је приказана кроз незгодне коцкице, понекад лишене било какве попуњене музике у позадини да би се створила атмосфера разорена ратом.
Гласовно играње је смешно гласно смешно, са бесконачно мало труда уложеног у гласовну глуму. Као да је Томми Висеау из "комичног" филма Соба глас је дјеловао сваки лик.
Гамеплаи (јесмо ли завршили?)
Концептуално говорећи, Дееп Силвер је жудио за производњом ове игре 2009. године. Риде То Хелл требало је да буде монументална по величини и обиму. Обећавање отвореног света за прелазак у пост-Вијетнамску Америку звучало је амбициозно и, ако је исправно дизајнирано, могло би довести до универзалног признања, стављајући их тамо са сличним као што је Кен Левине.
Производ се значајно разликује од те визије. Будући да је очигледна копија сличних стрељача, не успева да заиста опонаша исто искуство. Уништено покриће не ради ништа. АИ је нервозан и супротан од безобзирних када је у питању борба против пожара. Рецоилу недостаје ударац и ударци, јер 5 удараца у груди није довољно да се сруши непријатељ. Хеадсхотс се охрабрују. Куицктиме догађаји су крути и неконтролисани. Очигледно му недостаје флуидност.
Модели карактера се рециклирају и поново користе безброј пута, са невиним малим подешавањима на сваком карактеру, претенциозно стварајући нестварно и неодређено окружење са псеудо "пажњом на детаље". Боже, Дееп Силвер је тако перфидан. Секс обилан, Дееп Силвер обрађује примитивни, стереотипни сексуални феномен који је гранични сексист, дајући феминисткињама изговор да нападну индустрију дивљачи. Секс вам чак даје надоградње када сачувате "девојку у невољи". Очигледно је била потребна непосредност, с каснијим сексуалним сценама на лицу мјеста, чак и ако је у подручју натовареним крвавим тијелима. Вов. Пустићу вас да се шалите.
Соундтрацк
Срећом, музика се откупљује. У извесној мери. Гласне, душевне роцк анд ролл мелодије омогућавају игри да покуша створити кохерентну послијератну Америку. Али мелодије се понављају, брзо умањујући искуство.
У закључку
Ова титуларна игра је огромно одступање од онога што називамо "добром видео игром". Захваљујући узалудности Дееп Силвер-ових начина, њихове идејне идеје падају на крај са овим нередом игре. Њихови планови за франшизу су неизбежно суморни. Офензивна природа сигурно ће изазвати неке контроверзе. Нека ово буде лекција будингерима или девојкама које су управо ушле у индустрију, "незнање је блаженство". Дајем овој вилици-лошој игри 2/10.
Наша оцјена 2 Мој преглед о слабом наслову, Риде то Хелл: Ретрибутион