Шта је игра и потрага; Одбијање и почаст додатним кредитима

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 26 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Шта је игра и потрага; Одбијање и почаст додатним кредитима - Игрице
Шта је игра и потрага; Одбијање и почаст додатним кредитима - Игрице

Ово је редиговани транскрипт горе наведеног видеа.


Са свим фесама божићних припрема, прехладе, рођендана и разних сангања, тек сада сам имао прилику да седнем и снимим овај чланак који сам желео да радим неко време.

Увек сам био велики обожавалац Ектра Кредита. Они нуде заиста проницљиву храну за размишљање о индустрији видео игара, и одрадјују одличан посао како би очигледно деконструисали многе ствари које занемарујемо или узимамо здраво за готово у игрању.

Међутим, у видео снимку који су објавили прије отприлике мјесец дана, први пут сам се слагао с њима! Видео о којем се ради је "Шта је игра?", Јамес Портнов и Даниел Флоид изабиру ово веома релевантно питање, посебно с обзиром на успјех наслова Станлеи Парабле и Кентуцки Роуте Зеро што је мало неугодно међу оним што смо почели да сматрамо за оно што класификујемо као видео / компјутерску игру.


Додатни кредити "Шта је игра": видео у сукобу.

Њихови општи закључци су да ми не би требало да постављамо ово питање, јер на тај начин на крају сузимо дефиницију да смислене игре као што су Станлеи Парабле и Кентуцки Роуте Зеро на крају ће бити избачен са водом за купање.


Али, не слажем се. Мислим да је ово главно питање требало би бе дисцуссинг. Зашто? Зато што то може проширити дефиниција игре значи да игре воле Станлеи Парабле и Кентуцки Роуте Зеро може се дочекати с љубављу у прегиб. Испитујући критеријуме које смо традиционално користили за дефинисање видео игара, преиспитујемо зашто је ова дефиниција рестриктивна, и стога можемо поново да конфигуришемо ове парадигме да би биле укључивије оно што се дешава код девелопера, посебно код појединаца, у померању тих граница. Ако не поставимо ова питања, дефиниција се никада неће променити.

Па шта да радимо? Да ли настављамо да расправљамо о овоме оглас који се стално понавља, или заправо подузети неку акцију? Како би било да промијенимо оно што их зовемо? Потпуно се слажем са Портнов-ом и Флоид-ом да нам је заиста потребан нови термин за описивање игара. Ја лично више волим своју, “интерактивну електронску забаву”, али да будем искрен, није толико привлачан.


Али "видео игра" је ознака која неће ускоро нестати. Индустрија је сада постала тако огроман и уносан ентитет да је овај термин прилично цементиран, јер је то дуго успостављен. У садашњем облику, он пружа лако препознатљиву класификацију која ствара очекивања за купце у вези с језгром садржаја, итд., Итд. Да, иако је донекле рестриктивна, да будем искрена, то је вјероватно мало шире него што мислимо да је у садашњем стању. Последње што желимо да урадимо је да направимо нови жанр који ће да седи изван "видео игара", што ће отежати иновативним програмерима да свој рад тамо изводе, јер покушавају да схвате шта ће класу, као и, мислим да је мало сувишно. "Видео игре" је термин с којим заиста морамо да радимо, а не против, и то значи да га мало опустимо, иако изнутра. Дакле, док је нови термин јако потребан, то неће помоћи.

То не значи да Портнов и Флоид уопште нису у праву. Не сумњам да је њихово искуство дискусије о томе "шта је игра" отето досадним и досадним људима који покушавају да створе наводно непробојну близину базног комфора како би избацили све што је ново или другачије: је штетне за индустрију. Али рећи да ми не треба да расправљамо о том питању није одговор. Оно што су Портнов и Флоид истакли је да ми апсолутно морамо бити врло пажљиви како приступамо му.

Ми заиста требамо и требамо имати ову дискусију како бисмо проширили оно што опћенито сматрамо 'видео игром'. Ова дискусија, међутим, не би требала бити тешка или узнемирујућа; требало би да буде живо и узбудљиво. Ово је невероватно динамична и дефинирајућа генерација за играње, а Силицијска долина заиста даје Холливооду трку за свој новац, а иноватори попут Давеи Вреден-а и Цардбоард компјутера изазивају начин на који ми гледамо медиј на начине на које се нико не би сјетио пре десет година - зашто не?

У сваком случају, ако желите да браните захтјев за ригиднијом дефиницијом оног што је видео игра, учините то. Али покушајте да отворите свој ум, или чак да играте неке од игара које изазивају спор. И питајте да ли је тако лоше ако је "видео игра" ознака која би требало да јој се дозволи да га објесити, иако лабаво.

Само уживајте у било којој игри коју добијете у овој празничној сезони, било да се ради о "видеоигри", "интерактивној забави за електричну енергију", или "другим". Само будите захвални што нисте само добили клице (нико не воли клице).

Службени ИоуТубе канал за додатне кредите можете пронаћи на: ввв.иоутубе.цом/усер/ЕктраЦредитз.

Оригинални радови аутора.