Шта играчи могу да ураде да би добили више ПСП & Сол; ДС наслова на Андроиду и иПхонеу

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 5 Август 2021
Ажурирати Датум: 9 Може 2024
Anonim
Шта играчи могу да ураде да би добили више ПСП & Сол; ДС наслова на Андроиду и иПхонеу - Игрице
Шта играчи могу да ураде да би добили више ПСП & Сол; ДС наслова на Андроиду и иПхонеу - Игрице

Садржај

Ослобађање блиставих душа убрзало се на Андроиду и иПхонеу је велики корак напријед на тржишту телефонских игара, али пред нама су препоне

Наслов ПСП-а Блазинг Соулс Аццелате, који је претходно објављен на Андроид платформи, први пут је објављен прошле недеље на иПхонеу. Није било "одбачено" ни за један телефон. То је пуна 100-сатна игра, и то је велики корак ка отварању тржишта телефона за пуштање ПСП / ДС стилских игара. Али морате знати двије ствари о томе, од којих се ни једна не може избјећи: њена цијена и величина.


Блазинг Соулс Аццелате је тренутно на ГооглеПлаи-у за $ 12.85. Објављена је на АппСтореу ове недеље на $ 13.99. Видети такву цену на оба тржишта је као да виђате Цартиер цене у Олд Нави. То је седам пута више од било које друге игре на врху линије "Нев" секције на АппСторе-у данас. (Дунгеон Плундер је други највиши на невероватних $ 1.99.) Бескрајно је већи од бесплатних наслова који се налазе на било којој страни. (Од осамнаест наслова на тој линији, четрнаест су бесплатна преузимања.)

И као да цена није била довољно чврста на тренутном тржишту, величина игре је наведена на ГооглеПлаи-у од 1.1 гигабајта. На АппСтореу су успели да га згусну у биједних 708 мегабита. Али то је још увек преко петнаест пута веће него наслов од 46 мегабајта Плеасе Стаи Цалм, наведен на његовој десној страни, а чељуст која пада тридесет седам пута већа од 18,8-мег наслова Цаптаин Леап - Алиенс Инваде Харлем Цити (не, нисам то измислио) наведен на лево, од којих је сваки далеко више у складу са вашим просечним АппСторе насловом.


Ако потрошачи телефонског тржишта желе 100-сатне приче о игрању прича, морат ћемо платити цијену развоја

Зашто онда они наплаћују много више? Јер Блазинг Соулс Аццелате је 100 сати играња, са преко 50 музичких нумера, преко 80 ликова, нелинеарна игра (што значи да можете слободније путовати кроз игру "свијет" и сусрести се са различитим елементима игре приче у различитим редовима), преко 200 специјални предмети и вештине, преко 900 вештина напада и анимација, и ако вам то није довољно, чак укључује и анимиране видео снимке резања сцене.

Као независни иПхоне девелопер, сада вам могу рећи да не развијате такву игру сами на прорачуну за ципеле. Потребна је продукција у пуној величини са виртуалном војском програмера, музичара, гласних глумаца ... (у ствари, реч је да су мало скимпед на енглеском говорном говору, али ја дигресирам ...) Поента је потребан је читав кадар људи и буџет добродошлице у велике лиге како би се произвела таква игра, а ако не могу зарадити довољно новца за титулу, неће то поновити.


И иако Блазинг Соулс Аццелате има доста времена на ПСП тржишту да оствари профит (објављен је у Јапану на ПС2 ас Блазинг Соулс чак и раније), то не значи да га могу понудити на тржиштима телефона без разлога. Ако је цена прениска, играчи ће бити у искушењу да пренесу потпуно нове ПСП наслове и сачекају уместо тога да изађу на Андроид и иПхоне по ценама од $ 1.99 или $ 2.99. Али ако играчи неће платити ПСП цијене за велике продукцијске игре, програмери их неће произвести.

Играчи мобилне телефоније морају да захтевају више од нашег хардвера: постоји само толико Гигабите-похлепних игара које можете поставити на 16-гигабајт телефон

Друга велика препрека за гледање наслова ДС и ПСП на тржишту мобилних телефона је величина, посебно на иПхонеу. Ручни уређаји за игре су првобитно дизајнирани за играње игара које су буквално укључене у систем. Игре нису живеле на машини, тако да није било посебно важно колико су велике. Сви они видео снимци анимираних сцена и меморијски скупи звучни записи и графике су похрањени на картици игре.

Наравно, чак и са ПСП или ДСи хандхелд-ом сада можете да преузмете игре директно са мреже на машину и заобиђете те старомодне играће кертриџе, баш као што бисте то учинили на телефону, али можете заменити меморијске картице по потреби. Игра живи на меморијској картици. И даље не живи на самој машини.

Са Андроид телефоном, иста ствар је истина. Телефон има интерну меморију коју можете користити за ствари које увек желите са собом, као што су, на пример, ваши телефонски бројеви за контакт, али има и заменљиве меморијске картице. Тако можете ставити читав гигабајт игара на 32-гиг меморијску картицу и замијенити га када вам понестане простора. Мало је незгодно, али ти то можеш. Није тако код иПхоне-а, који има само интерну меморију и без замјењивих картица. Резултат један за Андроид.

Закључак: Захтјевати када је у питању памћење и бити спреман да плати велике производне цене ако желите да видите више великих производних игара

Ако се тржиште телефонских игара настави развијати, двије ствари се морају догодити. Прво, играчи треба да учине меморију високим приоритетом када купују телефоне. Докле год потрошачи то траже, телефонске компаније ће наставити да гурају коверту, било да су повећале интерне опције хард диска или их учиниле јефтиним и погодним за замену великих меморијских картица.

Друго, мобилни играчи морају да плате за квалитет који желимо. Модел "фрее-довнлоад" нас је ионако коштао мало богатство за куповину у апликацији. Много је јефтиније једном платити $ 13.99 за игру него за $ 1.99 за десетак пута. Дакле, ако уживате у насловима Блазинг Соулс Аццелате и желите да их видите више на телефону, гласате са новчаником и купите га, или купите друге наслове као што је то. То је лепота тржишне економије: што смо више спремни да платимо за то, то ће више инвеститора бити спремно да га уложи.