Вхат Гаме Дефинед 2013 & куест;

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 15 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Вхат Гаме Дефинед 2013 & куест; - Игрице
Вхат Гаме Дефинед 2013 & куест; - Игрице

Садржај

Био сам на Твиттеру неки дан када сам наишао на цвркут од @ГоодВритингВГ; "Која појединачна игра до сада дефинише / заокружује 2013 за вас?" То питање ме је навело на размишљање; можда мало превише тешко да дам пар параграфа да објасним свој одговор. Мислим да је добро питање. Која је игра испричала причу о овим успонима и падовима у свијету игара?


Иако би листа могла да се настави за ове године неочекиваних погодака, нико ме није ухватио више од страже него Томб Раидер. И нико не одговара на то питање боље од Ларе Црофт. Као Лара, главни лик ове игре почиње, она је само нормална девојка која је спремна да ризикује са неким изгубљеним благом на мистериозном острву. Као што сте ускоро сазнали, она се претвара у независну, смиону, ризичну особу коју не бисте очекивали да извадите цијелу војску наоружаних фанатика. Као што смо видјели током цијеле године бројни наслови који су имали мало или нимало рекламе и били су инстант култни класици; Паи Даи 2, Отишли ​​кући, и Рогуе Легаци да споменем само неке.

Неке од климатских тачака у кампањи резултирале су буквалним клизиштима или спаљивањем кућа. Слично као и реализација ААА развоја постала је нажалост очигледна. СкуареЕник је објавио након продаје неколико милиона примјерака Томб Раидер, то је био "неуспјех" финансијски.


ААА програмери су пуштени у масу ове године, док је више студија затварало оно што се чинило сваког другог мјесеца. Ти исти типови уређаја су потом креирали неке од најневероватнијих хитова ове године. Слично као и Лара-ина трансформација у машину за убијање, која се може лако кретати кроз препреке и са стилом. Пораст индие продаје довео је до понижавања ААА студија и великих издавача. Ово је увело велику годину за "индие" игре као што је објашњено у "Топ 5 Индие игара ове генерације".

Хух?

Начин Томб Раидер завршио ме је мало гребао главу, нисам био превише сигуран шта се десило. Прича је узела тако чудан заокрет и са тако снажном изградњом. Током авантуре сазнате ко су били ваши прави пријатељи и остали сте лојални тим људима и тим веровањима. Многи су сматрали да је Плаистатион остао веран "цоре" играчу тако што никада није поставио питање о томе како подијелити своје игре и бити приступачнији. Било је натприродних елемената убачених у ову херојску причу која је изазвала велику конфузију за мене. Узео је оно што се чинило потенцијално огромним климатским ремек-дјелом, а онда изненадно окретање за 90 степени без икаквог упозорења. Очекивао сам нешто много више од онога што је било испред мене.


Са толико много платформских игара и недостатком ААА софтвера за ове конзолне покрете ... оставља ме да и ја гребем главу. Наруџбине за претпродају за обе конзоле изгледају добро, а са очекиваним играма које не излазе до раних или средином наредне године ... па, надајмо се да нисмо сви остали у загрљају мистериозног острва питајући се како сви имамо овде и како да изађем. Другим речима, надам се да се не ослањамо на неку чаробну игру која ће доћи и сачувати ове конзоле да би оправдала куповину. Пошто та игра не може да дође много касније 2014. године.

Твоје мисли?

Каква је то игра која вас ове године дефинира? Да ли имате неке игре које су вас продале на вашој конзоли следеће генерације? Оставите своје мисли у коментарима испод и будите сигурни да следите @Гамескинни да бисте били у току са најновијим вестима, играма и такмичењима.

- @Цоатедполецат