Шта тачно ТоуцхСенсе Хаптиц Феедбацк Додај на Свитцх & потрага;

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 6 Март 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Шта тачно ТоуцхСенсе Хаптиц Феедбацк Додај на Свитцх & потрага; - Игрице
Шта тачно ТоуцхСенсе Хаптиц Феедбацк Додај на Свитцх & потрага; - Игрице

Иммерсион ТоуцхСенсе Хаптичка повратна информација је пројекат који је револуционирао интерфејс екрана осетљивим на додир обезбеђујући повећано урањање и брзину реаговања. Нинтендо, жељан иновација, најавио је да ће ова нова технологија бити на Нинтендо Свитцху. И док контроле на екрану осетљивим на додир нису ништа ново, нова технологија Иммерсион-а може да доведе конзоле квалитетне игре на додир на јавна тржишта.


Главна карактеристика Хаптиц Феедбацк-а је производња напредних вибрација за симулацију додира. Ово може да створи импресивне и занимљиве видеозаписе или да акције буду осетљивије. Главни проблем за најмодерније играње на додирном екрану је недостатак повратних информација, што може изазвати да се игра не одазива. Нинтендо може да реши овај заједнички проблем креирањем повратне информације у односу на акцију коју изводи крајњи корисник. Ово би симулирало осећај тежине са сваком акцијом, повећавајући ангажман.

Пошто би ова повратна информација била кроз вибрације, могло би постојати напреднија функција тутања која се користи у моду прекидача. Играчи су могли да осете како се аутомобил убрзава у трци или у нападу у акционој игри. То би створило нови смисао за урањање који би надокнадио недостатак моћи у прекидачу. Друге конзоле (као што су ПС4 и КСБ1) успјешно су користиле сличне модове роњења у својим контролерима, тако да би се Нинтендо могао усредоточити на ову технологију.


Иако је ово слично карактеристици која се појављује у конзолама прије, кључна разлика је контрола коју девелопер има над хардвером. Технологија Иммерсион омогућава програмерима да прилагоде дужину и интензитет вибрација. На пример, мала вибрација коју корисник осећа приликом померања икона на иОС или Андроид паметним телефонима је тип хаптичке повратне информације. Иммерсион је објавио апликацију која наглашава замршености које његова технологија може обавити, тако да корисници Андроид-а заиста могу осјетити еволуцију у хаптичким повратним информацијама.

Док ПС4 и Ксбок Оне имају тутњаву, технологија не може бити тако суптилна као код Свитцх-а, због кориштења само конвенционалних контролера. Екрани осетљиви на додир најбоље раде са хаптичном повратном спрегом јер већ захтева директан контакт на танкој површини. Комбинујте ово са напредним хардвером и софтвером компаније Иммерсион, а Свитцх има могућност да на конзоли обезбеди најдубљу технологију тутњача.

Најважнија информација из ове најаве је, међутим, та што потврђује да Нинтендо Свитцх има екран осетљив на додир. Нинтендо би могао да добије огромну библиотеку индија ако подржава интерфејс на екрану осетљивом на додир, посебно са тако малом библиотеком лансирања.

Са Нинтендовим низом контролних шема, програмери могу да креирају мноштво игара за систем.


Трајање батерије и даље остаје највећа брига (и блокада пута) са додатком ове нове технологије. Иако технологија не утиче на век трајања батерије већине телефона који га користе, Нинтендо Свитцх је већа и сложенија машина за рад. Ако Хаптичка повратна спрега негативно утиче на трајање батерије, Нинтендо треба да омогући да се функција онемогући да би се сачувала батерија.

---

Нинтендо и даље пуца у будућност и увести ће иновације на сваком кораку. Надамо се да ће то довести до тога да Свитцх садржи бројне јединствене наслове, али само Нинтендо може учинити овај систем одрживим на данашњем тржишту. Нинтендо Свитцх ће бити објављен 3. марта.

Шта мислите да би Нинтендо требао да уради са овом технологијом? Јавите нам у коментарима!