Садржај
- Да ли је то чак и модеран концепт?
- Ко ово помаже?
- Шта подразумева цросс-платформа за игре?
- За и против
- Где то све води?
Сан потпуног играња на више платформи је концепт који се чини очигледно очигледним (замислите колико би ваш мобилни телефон био мање користан ако би само назвао друге телефоне на вашој мрежи), али због мноштва разлога никада није у потпуности реализован.
Сада постоји бузз који можда неће бити случај много дуже, када је Мицрософтов Цхрис Царла објавио изјаву у марту која указује да ће не само Ксбок Оне на Виндовс 10 бити проширена, већ ускоро Ксбок Оне на конкурентску конзолну функционалност ће бити могућност.
Пошто је Мицрософт заинтересован и за Виндовс 10 и за Ксбок Оне, не би требало да буде изненађење да се међу платформама одвијају платформе са одабраним играма. Прави зингер је била јасна импликација да Мицрософт покушава да отвори протупожарне уређаје у мултиплаиер плејерима.
Да ли је то чак и модеран концепт?
Иако је нагло погодио у први план, цросс-платформ игра није заправо нова. Дреамцаст је имао функционалност на више платформи Куаке ИИИ Арена више од 15 година. Тхе Финал Фантаси КСИ ММОРПГ је имао компатибилност између ПЦ-а и ПС2 пре више од једне деценије.
Овај концепт није ни нов у тренутном циклусу конзоле - или је настао од стране корпорације Мицрософт. Вар Тхундер је понудила цроссплаи од ПС4 до ПЦ-а од 2014. године.
Одговор са друге стране након Мицрософтове најаве изненађења није баш била звонка потврда да је цросс-цонсоле постала стварност, а Сони је сигурно споменула да већ дуже вријеме раде Плаистатион за ПЦ наслове. ГамеСпот.цом је пријавио овај цитат од компаније Сони:
ПлаиСтатион подржава подршку за више платформи између рачунара на неколико софтверских наслова који почињу са Финал Фантаси КСИ на ПС2 и ПЦ-у 2002. године. Биће нам драго да разговарамо са било којим издавачем или програмерима који су заинтересовани за игру на више платформи.
Мало касно за журку тамо, Мицрософт!Ко ово помаже?
Са Мицрософт стране, чини се као јасан покушај да се оживи интерес за Ксбок Оне. Ако је цросс-платформа имплементирана у широко распрострањеном степену, онда можете имати и своју торту и јести. Добијате своје Хало и твој Квантна пауза и твој Геарс Оф Вар 4 ексклузивно, и можете се придружити утакмици било ког не-ексклузивног мултиплаиер наслова који има људе који зујају у последње време.
С друге стране, ако има мање да би било која конзола различита, има мање разлога да идемо на овај или онај начин, тако да на крају, игра на више платформи може бити прање фронта за повећање продаје. Потенцијално помаже Мицрософт-у, али изгледа да не нуди много Сони-ју, који је предњачио у продаји конзола.
Постоји још једна јасна благодат за Мицрософт, иако ће једна од последица игре на више платформи охрабрити све да остану на сличном оперативном систему. На пример, за игре на више платформи из Ксбок Оне-а на ПЦ морате имати Виндовс 10 и Ксбок Ливе.
Продаја контролера такође може имати мали ударац, јер ће постојати подстицај да имате два Ксбок Оне контролера ако планирате да играте игру са чланом породице у истом дому: један који користи Ксбок Оне, а други користећи ПЦ Ксбок контролер.
Нисте још ажурирали? Морате ако желите да се такмичите са Ксбок Оне играчима.Шта подразумева цросс-платформа за игре?
Ако заиста постане раширена, ова филозофија "хајде да се сви слажемо" очигледно може довести до мањег броја ексклузивности будући да ће играчи очекивати могућност играња са пријатељима без обзира на конзолу.
У кратком року то може значити више посла за програмере, јер они морају бити укључени са подршком за више играча између система. Није битно да ли функционалност постоји или не, ако је нико на развојној страни не искористи. Али дугорочно, ово би заправо могло бити благодат за програмере, јер хардвер долази више у линију да понуди подршку између различитих платформи. Веће базе играча су такође добре за издаваче и програмере, јер потенцијално значи више куповине у игри.
Оно што би требало да привлачи играче од ове перспективе (осим очигледног играња са пријатељима, без обзира на то која конзола поседујете), то је како би то продужило живот мултиплаиер-а за било коју дату игру. Ако је група људи са којом се игра већа, људи ће наставити да играју дуже.
Има доста игара на Ксбок 360 који садрже мултиплаиер базирана достигнућа која једноставно више нису откључана јер нема довољно људи који се још увијек придружују утакмицама. Тај период живота добија продужетак ако ефективно удвостручите базен играча.
За и против
Игра са више платформи такође има могућност да избрише праксу која је прилично универзално оповргнута међу играчима.
Размислите о сјају ексклузивног бонус садржаја на различитим платформама, па чак и од различитих малопродајних ланаца који сада постоје, или временски ексклузивама гдје једна конзола добија ДЛЦ раније. У свемиру који се састоји од свих платформи, све то нестаје, што је добро за играче свуда.
Напокон заједно?Ипак, немојте се превише надати. Као реалиста, не могу да помогнем, али мислим да издавачи већ припремају нове и иновативне међу-платформске начине за превртање потрошача. Замислите сценарио у коме издавач може да натера програмера да учини одређени садржај само унлоцкабле ако имате обе конзолне верзије, или успете да довршите Кс број рунди против противника више платформи.
Врло реалан сценариј који треба узети у обзир и који не иде добро са свима потенцијалне неугодности игара како би се прилагодила игри са унакрсном конзолом. Ако желите да се наслов добро репродукује и на пристојним брзинама на оба система, углови се морају изрезати јер хардвер није једнак на свим системима.
Настављајући да аналогија са мобилним телефонима, цросс-платформа може утицати на промену пејзажа конзоле, како Мицрософт тако и Сони ће званично објавити своја ".5" издања. Чини се да се удаљавамо од циклуса дугогодишњих конзола и крећемо у нешто слично плану мобитела, са надоградњама хардвера које стижу сваке двије године.
Наравно, нови велики хардверски развоји су ВР и 4К телевизори, који ће људи имати више подстицаја да купе ако их конзоле захтевају и можете да играте са својим пријатељима без обзира на конзолу који користе.
Где то све води?
Узевши у обзир своју логичну (иако можда и невероватну) екстремност, дугорочно гледано, потпуна компатибилност између различитих платформи може значити јасног побједника у бескрајном рату конзола, са једним комбинираним уређајем који коначно стиже и једна компанија преузима подређену улогу.
То је, међутим, спекулација за спуштање. Док је продаја заостајала за Сонијем, сумњам да је Мицрософт спреман да ускоро махне белој застави и одбаци посао конзоле.
Дакле, шта то заправо значи? Тренутно, не много. Много је пулса и хипотезе, али проћи ће неко време пре него што се ишта деси, ако се уопште и деси.
У најбољем случају, можемо се надати да ћемо одиграти неколико рунди Ракета лига или Зов дужности са пријатељима овај циклус између конзола. Време ће показати да ли се цросс-платформа успије ухватити одатле.