Који су Ваши 2014 Гаминг Хопес & куест;

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Који су Ваши 2014 Гаминг Хопес & куест; - Игрице
Који су Ваши 2014 Гаминг Хопес & куест; - Игрице

Садржај

2013. ставио је крајњи ускличник на оно што сам сматрао једном од најбољих генерација игара које сам икада играо. Ипак, верујем да је здраво поставити наша очекивања за ствари које бисмо волели да видимо у будућности. Имајући то на уму, које су ваше жеље везане за играње за 2014?


Вероватно бих могао да смислим милион ствари које бих волео да видим да се деси или не деси 2014. године, али ево шта ми је најважније.

1. Технолошки напредак Изван Греат Грапхицс

Када узмете у обзир закон опадања приноса, дошли смо до горње границе у смислу колико добре игре могу изгледати. Свакако, нове генерације игара ће изгледати сјајно, али то неће бити тако велики скок као што смо видјели у претходним генерацијама због трошкова за производњу одличних игара. Надамо се да ћемо видети боље АИ партије у играма као што су Масс Еффецт, Мадден НФЛ Фоотбалл и Тацтицал Схоотерс као Раинбов Сик. Сећам се да сам разговарао са једним од Биоваре-ових девелопера на Ксбок форумима о томе како је било неугодно имати блодеће суиграче на мом ватрогасном тиму у Масс Еффецту и Масс Еффецту 2. Надам се да ће нова технологија у нашим конзолама омогућити да се пријатељски и непријатељски АИ понашају на практичнији и снажнији начин.


Такође бих волео да видим стандарде као што су механика пусх-а-то-цлимб-уп-тхис-ледге, коцкице за отварање ковчега са благом и случајне битке у јапанским игрицама улога које гори у ватреном језеру. Сећам се како сам играо Витцхер 2, зашто не могу да скочим на ову платформу без да гледам Гералта како пролази кроз мини-анимацију?Са већим отвореним световима, желим да будем у стању да слободно трчим у њима, неоптерећен механичарима попут ових.

И молитвено, ако пуцачи из првог лица преживе у овој садашњој генерацији, молим се да се врате отвореној природи коју су некада имали и да престану да нас тјера да се боримо у унапред одређеним коридорима.

2. Поновно оживљавање јапанске игре улога

Надамо се да ће Финал Фантаси КСВ помоћи овој жељи. Моја молитва је да ће добро свирати и продати довољно добро да поново заинтересује људе за овај жанр. Нажалост, мрзим ручне игре. Тако да одбацујем идеју да будем упућен у 3ДС или Вита како бих уживао у једном од мојих омиљених врста игара. Део овог проблема лежи код нас навијача. Жанр не може да преживи у ХД-у користећи неке од старих метода игре као што су случајни сусрети. Мора постојати чврста равнотежа између поштовања стандарда с којима смо одрастали и довољно развијеног да привуче нову генерацију играча. Иронично, предвиђам да ако се јапанска РПГ врати, то ће учинити зато што је компанија изван Јапана направила ону која задовољава критерије баланса које сам споменуо раније.


3. Бољи начин за руковање ДЛЦ и Фрее-то-Плаи

У ствари, мрзим ДЛЦ. Када сам први пут почео да размишљам о својим жељама за 2014. годину, првобитно сам хтио рећи да желим видјети смрт ДЛЦ-а. Нажалост за мене то није реално. Не волим да играм своје игре на деловима. Волео бих да читав доживљај добијем у једној седници, а затим пређем на другу игру. Не желим да завршим "главну" утакмицу и онда морам да је поново посетим три месеца касније јер су се појавиле неке нове мисије. Мислим да концепту ДЛЦ-а недостаје искреност. Продали смо идеју да нам ове компаније пружају услуге тако што нам дају више садржаја за уживање након чињенице. Негативно. Оно што компаније заиста кажу је: "Не можемо си приуштити да вам продамо комплетну игру за 60 долара због тога колико то кошта. Дакле, само ћемо вам је дијелити на рате, тако да се не осјећате као ви заправо троше $ 100 за игру. " Нажалост, био бих вољан да потрошим $ 100 на Тхе Витцхер 3 (на пример) ако је садржај гарантовао трошак. Само ми продајте целу игру за $ 100 на лансирању и пустите ме да имам све глупи ДЛЦ напред. Дај ми ту опцију, и ја ћу престати да беллиацхинг уопште. Али продати ми игру по лансирању за 100 долара уз обећање да ћу на крају добити више садржаја који ће гарантирати цијену? То је само асинин (поглед на вашу границу 2).

Што се тиче бесплатне игре. Моја једина жеља је да се не измакне контроли и претвори из фрее-то-плаи у паи-то-вин систем. Моја питања са фрее-то-плаи су врло слична мојим проблемима са ДЛЦ-ом. Само ми реци шта мислиш да би игра требала бити вриједна и рећи ћу ти ако сам спреман да платим толико за то. Престаните да делите наше издаваче игара!

Тако да то ради за моју листу жеља. А што се тебе тиче?