Снимамо овде: 10 игара које би могле направити велике филмове

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 15 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 16 Децембар 2024
Anonim
My Secret Romance - 1~14 RECAP - Спецвыпуск с русскими субтитрами | К-Драма | Корейские дорамы
Видео: My Secret Romance - 1~14 RECAP - Спецвыпуск с русскими субтитрами | К-Драма | Корейские дорамы

Садржај



Хајде да се суочимо са тим: филмови засновани на видео играма су обично застрашујући. Иако се много тога односи на скрипте, директоре, глумце, итд., Многи проблеми се могу сводити на два основна проблема:

1.) Филм прави нешто из ничега (Супер Марио Брос.)

2.) Филм игнорише оно што је успостављено да би урадио своју ствар (ДООМ, Ресидент Евил)

Са Варцрафт адаптација која се намеће на хоризонту, желео бих да предложим десет игара које би омогућиле боље помаке (под условом да умешани људи нису Уве Болл или Паул В.С. Андерсон).

Следећи

Хотлине Миами

Идеална екипа:


Адам Вингард или Ницолас Виндинг Рефн режира са скриптом коју је написао Симон Барретт

Хотлине Миами је једна од најнасилнијих игара у скорашњем памћењу, и претворила бројне главе са својим пикселираним покољем. Игра је брза и бијесна са забрањеним приступом његовом језовитом садржају.

Међутим, игра је била више субверзивна и уместо да буде једноставно насиље због насиља, имала је дубље значење о играчима који уживају у овом ужасном садржају.Како се игра са субверзивном поруком о насиљу може претворити у филм?

Прво, естетика је прикована у оба Погон и Гост. Обоје су хипер-насилни филмови и чак имају снажне ударце 80-их који прате визуале. Оба филма, посебно Гост, успевају да осете сањалачки и неземаљски, што је кључни део игре. За сценариј, само направите субверзивни филм о насиљу у филму. Сцена у којој су Дон Јуан и Рицхард (коњ и пијетао) разговарали са Јацкет-ом и питали: „Да ли волите да повређујете људе?“ Могли би се мало промијенити како би се обратили гледатељу и надамо се да ће покренути нека питања.

Баионетта

Идеална екипа:

Едгар Вригхт режира и ко-пише сценариј

Само ћу то рећи, Баионетта је најбоља акција (спектакл акција, акцијска акција, како год то назвали) игра направљена. То је такође једна од мојих омиљених игара. Досадна жена која је ударала све врсте стражњица на екран је направљена раније, па зашто не би могла Баионетта прилагодити за сребрни екран? Игра је серија смешних, врхунских ангажмана са свим врстама бизарних бића, нанизаних заједно са чак и занијеровим цутсценес, подржан бесмисленом причом коју не можете да помогнете, али волите. изговор за све што се дешава на екрану.

Најтежи део филма би била сама Баионетта. Филм би требало да осигура да остане јак карактер који контролише своју сексуалност, а не само да је жена секси и да ради на лудим стварима на екрану (јер је то учињено до смрти).

Едгар Вригхт је показао да има смисао за раскошне слике, атрактивне сцене и сјајну акцију са својим радом на трилогији Цорнетто и Сцотт Пилгрим против света. Довођење екстравагантног спектакла Баионетта за живот би требало да буде лак задатак за талентованог директора. Тако је, кажем!

Деад Спаце

Идеал црев: Ствар ера Јохна Царпентера или Алиен ера Ридлеи Сцотт

Деад Спаце је инспирисан филмовима као што је Алиен франшиза, Евент Хоризон, Ствар, 2001: Одисеја у свемиру, међу безброј других. Пошто је серија игара инспирисана сци-фи хорор филмовима, зашто сама серија игара не може да се претвори у филм? Више него било који други унос на овој листи, темељ за то је постављен неколико пута и показано је да ради и да буде успјешан.

Тамна, бујна атмосфера постављена у запуштеном свемирском броду? Проверавати. Спора изградња брода да би се сазнало шта је пошло по злу? Готово. Гротескна чудовишта са практичним ефектима? Наравно. Ова формула је направљена безброј пута, али Деад Спаце свемир и мит додаје неке елементе које многи филмови нису имали.

И Ридлеи Сцотт и Јохн Царпентер недавни филмови су били слаби у односу на њихове раније класике. Међутим, ако се било који од њих може искористити за креативну искру Ствар или Алиен и имао је солидну скрипту за рад, овај филм би био један за узраст.

До месеца

Идеална екипа: дуо оф

Мицхел Гондри и Цхарлие Кауфман који стоје иза Етернал Сунсхине оф тхе Спотлесс Минд би били одличан пар.

До месеца не само да има један од најбољих прича у игрању, већ има и најдирљивију љубавну причу у медију. Прича о два научника који покушавају да испуне посљедњу жељу умирућег човека, утиче на вас на нивоима које мало других прича може. Ово је једна од само две игре од које сам икада плакао; подвиг који ниједном филму никада није постигао. Право достигнуће, колико се мене тиче.

Уз дуо Кауффмана и Гондрија на послу, овај филм би требао бити нокаут. Етернал Сунсхине већ има много сличности До месеца, као љубавна прича са сци-фи твистом. Све док Кауффман не оде предалеко у типичну Кауффманову територију и када се користи оригинални соундтрацк, филм би могао бити прави победник.

Брутал Легенд

Идеална екипа:

Ралпх Баксхи или Дон Блутх анимирају и режирају

Ах, Брутал Легенд, какав јединствени назив! Авантуре Еддиеја Риггса у свијету инспирираног хеави металом биле су забавне за играње и гледање. Са пејзажом који је извађен из металних омота албума старих, маштовитих непријатеља, и веома металног звучног записа, игра је била посластица за металне главе свуда. Иако је имао проблема, то је био један од најмаштовитијих и јединствених игара које су се могли примити.

Метал је већ инспирисао анимиране филмове као што је Хеави Метал, тако адаптација Брутал Легенд не мора нужно бити жива акција. У ствари, анимирана функција би могла прецизније приказати визуале игре. Једноставно доведите целу игру из игре да бисте обавили посао гласом! ДЕЦАПИТАТИОННННН!

Ниња Гаиден

Идеална екипа:

Гаретх Еванс режија

Тхе Ниња Гаиден Серија је позната по својим неуморним потешкоћама, дубинским борбеним системима и крвавој акцији. Било која игра у серији би била одлична, али ребоот серије за оригинални Ксбок и наставак за 360, могао би бити најбољи материјал. Будући да серија има бесмислену причу која чини Баионетта изгледају кохерентно и логично, фокус игре је увек био на акцији. Тако да филм треба да уради исто. Имајте причу као позадину за постављање акције, а затим да Риу Хаиабуса оде у град на неке гадне демоне.

Гаретх Еванс је показао да је један од најбољих директора акције Рација сериес анд Меранту, и способан је да изврши запањујуће сцене за филм. Имајући у виду насилну природу игре и његове филмове, требало би да се добро уклопи у ову крвопролићу акције.

Бог рата

Идеална екипа:

Зацк Синдер или Тарсем Сингх режија

Злочини из спартанског Кратоса били би одличан избор за велики екран. Игре већ имају формат и ток играног филма; тако да адаптација не би била претешка за остваривање. Само сачувајте причу и ликове и оживите их.

Схватам да је овај пројекат у изради, али имена која су до сада била придодата филму не инспирирају самопоуздање. Зацк Снидер је изненадио хит 300 показао је свету да је имао смисао за визуелне ефекте и режирао памтљиве сцене.

Тарсем Сингх је одржао подвиг за очи Имморталс, иако је прича била прилично досадна. Било који од ових људи на кормилу могао је да доведе Кратоса на екран у свој својој слави крви.

Санитариум

Идеална екипа:

Гуиллермо дел Торо писање и режија

Санитариум је класик хорора и авантуристичких жанрова. Игра прати амнезија (клише, али функционише овде) која тражи да пронађе свој идентитет и зашто се догађају догађаји који му се дешавају. Играчи се играју кроз разне језиве сценарије у потрази за одговорима. То је сјајна ствар.

Гуиллермо дел Торо је показао да је сјајан са стварањем фантастичних светова са тамном ивицом, заједно са великим практичним ефектима, дизајном чудовишта и атмосфером која пузи по кожи. Са његовом маштом на челу ове продукције, ништа осим добрих ствари може бити резултат.

Габриел Книгхт

Идеална екипа:

Јеннифер Кент режија и пише

Класична авантура Јане Јенсен која се бори против хорора, писца хорора у Нев Орлеансу, откривајући његово наслеђе, омиљена је навијачица и сматра се легендарном у свету игара. Са тамном причом, одличном атмосфером са градом Њу Орлеансом и звезданим писањем, игра је учврстила своје место у историји играња са добрим разлогом.

Успех овог би се снажно ослонио на визуелне ефекте и колико истинитост сценарија остаје на изворном материјалу. Јеннифер Кент је радила чуда са својим редитељским радом Тхе Бабадоок, дајући публици осећај клаустрофобије и непоколебљив осећај страха чак и када се филм преселио на сунце. С обзиром на то колико је спретно руководила атмосфером Тхе Бабадоок, Мислим да би била јак кандидат за усмеравање.

Но Море Хероес

Идеална екипа:

Такасхи Миике режија

Не тако давно сам писао о великим зликовцима у игри. Како можете то да прочитате или да играте игру и да не желите да је видите на великом екрану? Осим тога Киллер 7, у игри се може рећи да је Суда 51 у најбољем случају са смешношћу на екрану. Отаку и некадашњег рвача који долази у посед катанине и поставља се да постане највећи убица на свету? Заборави Биосхоцк филм, направи ово !!!

Такасхи Миике је вероватно најплоднији редитељ који ради у Јапану, радећи на готово свим врстама и жанровима филмова. Показао је да је способан да режира фантастичне акцијске филмове као што су 13 Ассассинс и као луд, са апсурдним будалама Ицхи убица. Рођен је да прави овај филм.

То је то! Десет игара које су кандидати за одличне филмове! Слажем се са мојом листом? Не слазем се? Можете ли замислити неке игре које сам превидио? Звук искључен у коментарима испод!

У најмању руку, то би било боље за филмове него Супер Марио Брос био!