"Суочавамо се са катастрофом" и неко би требао стварно да игра о томе

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 23 Април 2021
Ажурирати Датум: 25 Март 2024
Anonim
"Суочавамо се са катастрофом" и неко би требао стварно да игра о томе - Игрице
"Суочавамо се са катастрофом" и неко би требао стварно да игра о томе - Игрице

Садржај

Притисните дугме за напајање, покрените игру и уђите у нови свет. У овој игри, болести се необуздано провлаче кроз популацију, а стари начини лечења су безнадежно неефикасни.


"Суочавамо се са катастрофом."

- Др. Хелен Боуцхер, гласноговорница Америчког друштва за инфективне болести

Они који су се већ разболели ужаснути су да траже лечење, јер су болнице и лекарске канцеларије неке од области највероватније да пренесе нове супер-бубе. Здрава борба да се идентификују и избегну претње њиховом благостању, често (несвесно) погоршавају проблем. Лидери покушавају да открију зашто изненада не успевају тактике које су користиле да би одржале безбедност своје популације.

Ово није игра

То је (додуше драматизиран) сажетак најновијег ажурирања Центара за контролу и превенцију болести који наглашава растући број клица које су отпорне на лијечење.

"Ако не будемо опрезни, лек ће бити празан ..."

- Том Фриден, директор ЦДЦ-а

Али, упркос чврстим упорностима у истраживањима у стварном животу, ово је могло бити солидно решење за Ресидент Евил - ако су резултати болести постали немртви, а не ... добро ... мртви.


Али то требало би бити, и требало би да буде авесоме

Нема изговора да се игре не користе како би се побољшала друштвена свијест и ријешили проблеми. Али игре морају бити добре, или неће функционисати.

Нема изговора не Користећи игре како би побољшали друштвену свијест, и многи девелопери су покушали да се ухвате у коштац са социјалним проблемима са мешовитим успјехом.

Постоје два кључна фактора:

  • Добар гамеплаи је обавезан, или неће бити широко прихваћена без обзира на то колико је критична тема.
  • Ваш заплет је само јак као ваш узрок. Фикција или не, избор основног концепта који је алармантан и потенцијално утиче на свакога је добар начин да се укључи шира публика.

Ова нокти обоје. Чини се да се игривост природно уклапа у комбинацију неколико игара које већ имају масивна наставка. Питање болести испуњава критеријуме за убедљиву линију. Потенцијал за повећање јавног знања о опасности од клица које су отпорне на дроге је огромна добит.


Драги талентовани дизајнер игара, молимо Вас да се посветите растућој опасности од бактерија отпорних на болести. Створите љубавни дечак Цивилизатион 5 и РЕ, онда га назовите изузетно забавним и суптилно едукативним даном.

Која друга питања треба да буду игре?

Да ли постоји питање за које мислите да би могло (и требало) да се претвори у сјајну игру? Поделите своју идеју!