Садржај
- Како причамо о игри Жанрови су важни
- Не само то, РПГ, акциона драма сци-фи!
- Зашто нам је потребна промјена?
- Семантицс Аффецт Пурцхасес
- Жанрови се морају мало помакнути
Жанрови игара су прилично велики посао, они вам омогућавају да идентификујете шта је игра, и која је то врста игре. Таке Масовни Ефекат, па, то је РПГ са 3ПС механиком .. али да ли је то само то? Шта је Зов дужности? То је стријелац прве особе, зар не? И Хало? То је такође ФПС, да? Тхе Елдер Сцроллс? Ох, покупи ме! Подигни ме! То је РПГ, са неким ФПХ (прва особа) механика? Јесам ли га добио?
Али постоји проблем: ове жанровске етикете вам заправо не говоре довољно о игри изван механике. Мислим да се ово мора променити. Како су игре медији које се могу репродуцирати, познавање механике је корисно; али, како игре постају све разноврсније, такође морамо знати који су то типови игре. Да ли је то прича? Да ли је смешно? Да ли је то акција? Или је то авантура (као у Неистражене, не Грим Фанданго)? Да ли је то сци-фи или било шта друго?
Како причамо о игри Жанрови су важни
Када су различите игре под истим кишобраном, како стварно знате шта купујете? Ако Масовни Ефекат, Испасти, и Тхе Елдер Сцроллс све су једна поред друге у РПГ секцији, а ви нисте знали за ове игре, како бисте знали да је ово просторна неред, један је пустолов, а један је велика фантазија? Страна белешка: Знам то Тхе Елдер Сцроллс није господар прстенова, али све Фантазије узима знакове из Толкиновог света Средње Земље (или Арде ако сте у свом ЛотР лоре).
Не само то, РПГ, акциона драма сци-фи!
Ако узмете Станли Парабле, какав би то био жанр? ФПС? Чекајте да не пуцате, тако да не би било тако. Шта кажеш на платформер? Па, не идеш никуда. Можда уметничка игра? То стварно може да значи било шта, "уметност" не описује какав је то тип игре! Али, ако бисмо почели да користимо више књига или филмски жанровски стил, могли бисмо га назвати а комедија јер је смешно. И зато што је перспектива важна у играма, Станли Парабле бити ре-генре'д до а комедија прве особе.
Масовни Ефекат, Сада вас проглашавам ацтион драма сци-фи, са РПГ и трећим особама.
Зашто нам је потребна промјена?
Игре су постале толико разноврсне, да вам једноставно казивање РПГ-а не говори ништа што бисте требали знати осим неколико конвенционалних механика. Жанр би вам требао грубо рећи која је игра у смислу гдје / када је постављена и како ће се играти. Ако погледате у РПГ, ово може бити окретно или у реалном времену, може бити стрелац, или укључивати мачеве и магију. Неке игре могу бити Фантазија РПГс или сци-фи РПГ-ове, и морамо то знати.
Сада, ако погледате стрелце у првом лицу. Могу вам показати:
Ствари које су биле… ствари које су… и неке ствари које се још нису догодиле.
- Галадриел (из господар прстенова).
Али не ради се само о ратовима, тако да се сви не могу звати ратне игре. ФПС игре које се више баве истраживањем или преживљавањем ДаиЗ. Дисастер гамес можда? Неки су једноставно о једној причи Драги Естхер или Тхе Станлеи Парабле, могуће је назвати а мислилац у првом лицу или горепоменуто комедија у првом лицу игара.
Семантицс Аффецт Пурцхасес
Игре се све чешће прелазе преко постојећих жанровских линија Бордерландс РПГ ФПС? Ис Судбина ММОРПГ ФПС? Да ли 'масивно' у ММО-у заиста стоји Судбина? Можда Бордерландс треба да буде ацтион комедија ФПС? И Судбина можда је онлине сци-фи ФПС.
Да ли вам авантура заиста говори шта је то? То је авантура, али како се то тачно игра? Таке Грим Фанданго, може бити смешно, али да ли је то комедија? Авантуристичке игре је тешко ставити у жанр, али ако узмемо у обзир њихове основне аспекте, они су вођени причом. Сада их можемо назвати стори цомеди игре. Којом новом жанру бисте ставили своју омиљену пустоловну игру?
Жанрови се морају мало помакнути
Жанрови у играма више не говоре шта су игре, а како су игре постале толико разнолике да прелазе преко жанровских линија, време је за промену.
Кредити за заглавље за медиахсба.