Садржај
Цела књига би вероватно могла бити написана на кривудавом путу који је био развојни пут за Ве Хаппи Фев - игра која је у једном тренутку била урнебесно на нашој листи најтраженијих наслова 2016. године.
Сада, напокон видјевши пуно издање у лето 2018, лансирна верзија игре је драстично другачије искуство од наших раних алфа појављивања пре две године - и то је заправо врло добра ствар.
Са рафинираном невидљивом механиком, већим нагласком на причи и огромним, бујним светом за истраживање, Ве Хаппи Фев нуди мало од свега.
Шта очекујете?
Ве Хаппи Фев почео је да живи као цровдфундед и поносно индие наслов без корпоративних владара, и онда изненада, ствари су промениле брзину док је Геарбок ушао у слику као издавач касно у циклусу развоја игре.
Било је промена цена и додатака ДЛЦ-а који су обелоданили фанове, заједно са главним интерфејсом корисничког интерфејса и механике игара да би се све те ствари помириле са истом базом играча. Игра је забрањена у Аустралији, а затим поново одобрена у Аустралији. Прво је била усредсређена на ужас, затим фокусирана на опстанак, затим фокусирана на приче, затим мешавина све три.
Укратко, било ко је претпостављао шта ћемо добити са крајњим производом. Они који су учествовали у раном приступу бети су видели да се игра радикално мења од својих најранијих фаза, а још увек има више промена у складишту са лансирном верзијом.
Оно што сада добијамо је игра са невероватно препознатљивим и јединственим уметничким стилом, у комбинацији са светом који нећете наћи у било којем другом наслову управо сада.
Ево ТЛ-а, ДР на причи: лоше партије дроге које изазивају срећу су испоручене, и сватко тко узима заражене лијекове више не може искусити ефекте нормалне радости. Они заувек постају Довнерс, без обзира на то колико су радости узели, а ова туга туге активно уништава друштво које је већ пропадало изнутра.
Језгро игре укључује пребацивање између прикривености, борбе и решавања проблема док тражите различите начине да се уклопите или да се прикрадете у зависности од подручја које истражујете.
Можеш да га упропастиш са остацима друштва који излазе из тужне и гладне егзистенције, или да покушаш да се уклопиш са "правим" народом у граду, који заправо може имати горе.
Различите основне способности разликују три главна лика док пролазе кроз тај дистопијски свијет. Артхур је, на примјер, саркастичан и потиснут - као прави Енглез - али је и врло скроман па га нитко не примјећује ако само сједне и чита новине (што је врло корисно за бијег од љутих руља).
Режим слободног роаминга треба да стигне недуго након лансирања, тако да ћете имати разлог да наставите да играте након што завршите сегменте приче за сваки карактер.
Као у играма као што је Дисхоноред, хоћеш често има задатак да пронађе различите начине приступа одређеној областиод скривања себе до стварања ометања, помагања локалним становницима, или једноставно хапшења и љуљања вашег смртоносног кишобрана са дивљим напуштањем.
Чекај ... смртоносни кишобран? Боље ти је да верујеш. Програмери су апсолутно прикачили праву атмосферу овде, балансирајући британски хумор са застрашујућим дистопијским идеалима.
Велики део истраживања на отвореном свету изгледа као нови заокрет Фар Цри са великом цртом Испасти, од пропадајућег пејзажа до израде предмета. Морам да се запитам колико је предстојећи Фаллоут 76 на крају ће се осећати као понављање Ми смо срећни мало механика опстанка, посебно када ова игра стигне неколико месеци раније и која је тако дуго била у развоју.
Неке грубе мрље за глачање
Упркос продуженом времену развоја и додавању ААА надзора издавача, Ве Хаппи ФевПрвобитна индие природа се истиче на неки начин, као што је екстремно дуго време учитавања да у почетку генерише отворени свет.
Као што се у овом тренутку очекивало са великим новим издањима, Стеам-ова достигнућа у игри су такође присиљена у пакао, случајно се појављују када их још нисте откључали или нисте успели да се попну када би требало.
Неке од анимација могу користити и додатно изглађивање. Сети се назад у Фар Цри 3 и Фар Цри 4 дана када је главни лик одерао животињу, али понекад нож и руке нису били у потпуности повезани са стомачним створењем? Тако већина анимација завршава овде, од бирања браве на земљи (где на тренутак некако потону пет метара у прљавштину) до коришћења џимија бара на отвореном пет метара од мета и некако се кутија још увек магично отвара.
Доња граница
Та груба места вас не би требало одвратити Ве Хаппи Февмеђутим, зато што је то искрено једна од најзадовољнијих мешавина стилова игре која стиже дуго времена.
Ово је првобитно требало да буде игра хорора, али тај аспект није добио онолико штампе колико су сви елементи за преживљавање додани. Веома ми је драго да пријавим мрачније елементе који су остварили храбар повратак, и постоје неки невероватно језиви тренутци овде у готовом производу.
Од самоубистава до лудих лекара до прожимајућег страха док схватате да има веома мало деце, ВХФ не штеди на забрањенијим садржајима прича.
Међутим, елементи истраживања и преживљавања лако се налазе испред и средишта. На крају завршите са истраживањем нечег сличног на отвореном свијету Испасти или Фар Цри, поједностављена и префињена верзија механике опстанка Арк, и језиви, препознатљиви стил игре Алице: Маднесс Ретурнс.
Једноставно речено, Ве Хаппи Фев је туробна, мрачна, мрачно хумористична - и ужасно добар провод.
Наша оцјена 9 Ту и тамо може бити неколико грубих тачака, али углађена унутрашњост испод површине овог прикраду / ужаса / преживљавања комбија је заиста сјајна.