Да ли је Рингед Цити ДЛЦ добар начин да замотамо тамне душе и потрагу;

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 8 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Да ли је Рингед Цити ДЛЦ добар начин да замотамо тамне душе и потрагу; - Игрице
Да ли је Рингед Цити ДЛЦ добар начин да замотамо тамне душе и потрагу; - Игрице

Садржај

Тхе Душе франшиза је направила огроман утицај на гаминг заједницу, како за навијаче тако и за ширу јавност. Од скромних почетака Душе демона, на крају је прешао на Дарк Соулс 3, финална утакмица саге. Игре Рингед Цити ДЛЦ је био коначни садржај не само за ту игру, већ и за цијелу Душе францхисе.


Али да ли је то био вриједан завршетак? Да ли је то завршило Душе серијама што је могуће спретније и оставити фанове доброг укуса у устима? Да јесте. Заправо, Град прстенова је пример случаја серије која завршава на високој ноти.

Град прстенова Завезује лабаве крајеве

Душе је јединствен. Његова загонетна предаја, кажњавање борбе шефова и разноврсна окружења могу вас прогутати у цјелини. Све те ствари су напорно осмишљене да пруже незаборавно искуство кроз пет огромних игара.

Са почетним пуштањем Дарк Соулс 3, истински крај на предају Дарк Соулс већ је чекао да играчи открију - али било је још више садржаја. Док Град прстенова, други и коначни ДЛЦ у ратама, можда неће имати стварну причу која се завршава у оквиру, то је дало лојалним фановима стварно затварање на сентименталном нивоу.


Три од кључних аспеката серије - њене науке, борбе шефова и окружења - проучавани су, усавршавани, подешавани и прерађивани да би се створило оно што имамо у коначном ДЛЦ-у. Описана као "Дарк Соулс највећих хитова преко Интернета, Град прстенова био је завршни излет са Асхен Оне-ом како би играчи искусили све што су тако годинама вољели у концизној, а опет месној експанзији.

Хајде да разговарамо ...

Нема сумње да ако ваш мозак није машина која може обрађивати информације уз алармантно брзу брзину, Град прстенова Вероватно сте оставили много питања након што сте победили Славе Книгхт Гаел. Лично, осећао сам се као да је свет толико тога преостао да открије, а мој помало примитивни начин размишљања је тешко сложио оно што сам управо видео.

Многи од нас у почетку нису имали појма да смо заиста видели велики крај.

То је оно што Дарк Соулс тако добро ради. Она открива богату и невероватно дубоку причу, али то није кашика која се добија као играч. Више питања ће сигурно произаћи из вашег нереда Град прстенова, али сабирање свега што знате из серије омогућиће вам да формирате своју верзију догађаја.


Места на која сте се највише плашили

Смрт је свеприсутна Душе. Никада не можете побећи без обзира на то где се налазите, а окружење у франшизи је било кључно у одржавању тог начина. Различите замке остављају пејзаж током вашег путовања у свакој од игара. И са Град прстенова Будући да је коначни садржај за серију, ФромСофтваре је имао само још једну шансу да ослободи своју креативну страну.

То "Дарк Соулс Највише је изражена фраза о највећим хитовима. Славни и побожни градови, отровне мочваре, распаднуте катакомбе - Град прстенова у основи је уградила сваку еколошку троугао саге у неколико сати играња. Прилично је чудно како је и то учињено.

Наравно, није све што смо видјели у прошлим утакмицама могли бити укључени у ДЛЦ. Али јасно је да је ФромСофтваре знао шта Душе заљубљеници су били драги и дали им коначну прилику да искусе свежину њихових исказа - анђеле ласером и све то.

Већи, бољи шефови

Ани труе Душе фан зна да је најважнији аспект серије борбе са шефовима. То се може редовно направити или прекинути Душе садржај, Град прстенова није био изузетак. Добра ствар је и то што је одлично на овом фронту.

Суочавајући се са борбама за контролу гужве, опцијама за ПвП средином битке, хаотичним крвавим лудилом и препирком против безданог змаја, Асхен Оне је у суштини морао да прикупи све вештине стечене током читаве експедиције преко Лотхрица да би превладао. Роб Книгхт Гаел је, без сумње, био један од најбољих Душе шефови икада осмишљени од стране ФромСофтваре.

Узимајући оно што је сваку појединачну игру учинило сјајном преко франшизе (укључујући Блоодборне), Мииазаки и његови сарадници су буквално полудели од последњег шефа серије. После два пуна сата прелома, сузе радоснице означиле су крај серије за вашу истину.

У опасности да звучи као покварена плоча, “Дарк Соулс Највећи хитови “је оно што је Град звонио, као да је постављен да буде.

Пошто је ово био последњи део садржаја за целу вољену франшизу, ФромСофтваре је за њих издвојио посао. Изузетно богата (али паметно скривена) предаја нас је повукла унутра и није нас пустила док смо растављали причу која је обухватала неколико игара. Кренули смо по прстима кроз опасна окружења у којима је један ножни прст био непримјерен и прихватили смо вјечни бол. И суочили смо се са монструозним шефовима на које би се сваки гладијатор скупио.

Ова три елемента игре су оно што чине Дарк Соулс, и Град прстенова учинио је све што је могао да их дестилира у њихове најчишће облике - иако са неколико потешкоћа на путу. ФромСофтваре је учинио све што је могао да се држи својих коријена и задовољи све оне фанове са незаситном пожудом за више Душе. Поред додатних анђеоских опасности и небеских запрека, Град прстенова био Дарк Соулс скроз наскроз. Ништа више ништа мање.

Да ли је морао бити револуционаран и потпуно различит од онога што је био? Не никако. Овај ДЛЦ је урадио оно што је рекао на лиму - и са тог становишта, завршио је Дарк Соулс франшиза, колико год је то било могуће. Оданим обожаватељима је дато нешто изузетно како би окончали своје вријеме у овом универзуму, и то је све што смо могли тражити.