Упозорење & двоточка; Игре могу променити ваш живот и период;

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 21 Март 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Упозорење & двоточка; Игре могу променити ваш живот и период; - Игрице
Упозорење & двоточка; Игре могу променити ваш живот и период; - Игрице

Садржај

Постоји много ужасних прича о играчима који су провели зилион сати укључени у своју игру избора само да би се нашли разведени, без друштвеног живота или у најгорем случају пропали од неизбјежног резултата занемаривања да једу или пију неколико дана. Али, можемо ли и ми позитивно утицати на рачунарске игре?


Ми, људска бића, пролазимо кроз многе догађаје и искуства током живота који полако обликују начин на који мислимо, осећамо, понашамо се и видимо свет око нас. Али шта је са играчким искуствима?

Изабрао сам три игре које су имале дубок утицај на мој "играчки" живот или на мој "прави". Да ли сте имали слична искуства?

Морровинд

Адвентуре! Екплоре! Прилагоди! Изабери свој пут! Колико често видимо ове ријечи на кутији? И колико често игра заиста доноси таква обећања? За мене, ништа није дало дубину искуства на које сам се потајно надао - док нисам покупио Морровинда.

Коначно сам заиста могао да радим оно што сам желео, да одем тамо где сам желео и да играм у стилу који сам највише уживао. Карта је била широко отворена копнена маса у облику острва Вварденфелл. Овога пута није било постављених стаза које би слиједиле, само огроман, опасан и лијеп крајолик обасјан гробовима, пећинама, бродским олупинама и локалним становништвом. Било је много под-парцела и страних задатака, па чак и случајног случајног догађаја (сетите се како сте упознали Тархиела?).


Ова слобода проширена је на процес креирања карактера где можете изабрати свој стил игре, а не пратити ограничења класа скупова. Ако сте се осећали тако наклоњени, могли бисте чак и направити главну линију задатака и кренути на дугачко откриће да бисте сазнали све о том нереварском карактеру који тамни вилењаци настављају да лупају. Додајте на све ово дубоко памтљиву звучну подлогу и богатство лако доступних представа и приче; једноставно је било савршено.

Коначно сам заиста могао да радим оно што сам желео, да одем тамо где сам желео и да играм у стилу који сам највише уживао.

Имам много лијепих успомена да ме убијају скелети, краду дијаманте (и све остало), брање цвијећа и губљење у граду Вивец. Али успомена која остаје са мном највише је била слобода. Морао сам да изаберем шта сам играо и како сам је пустио. Ниједна друга игра ми то није дала раније.

Једноставно речено, Морровинд је игра која ме је довела у игру. То је такође подигло моја очекивања о томе шта ми игра може дати.


Стар Варс Галакиес Онлине

Дакле, морате да купите игру, а затим да поново платите сваки месец само да бисте наставили да је играте? Не, хвала ... онда сам видео пријатеља који игра ММОРПГ СВГ и ја сам једноставно морао да га покренем.

Прошло је скоро 9 година откад сам први пут лутао по пјешчаним отпадима Таттоине у својим хав-панталонама, али још увијек пропуштам те безбрижне дане с осјећајем велике чежње и додиром туге да то више никада нећу учинити. О сатима које сам изгубио са својим цехом лудих пријатеља - украшавањем зграда, ловом змајева, прављењем костима, плесањем голих у кантинама и премлаћивањем од стране наших градских суседа СВГ-а, пјешчаног ММО-а, дао ми је отворену игру свијета откривен у Морровинду, али сада сам имао друштво и шалу хиљада правих људи да иду с њом - свих узраста и из свих сфера живота. Апсолутно сам га волела. И наравно, то су били Ратови звезда, што не треба вољети!

СВГ је била невероватна позадина за дивно игралиште које је водио играч.

Док, технички гледано, није савршена игра на било који начин, СВГ, у свом изворном формату, била је невјероватна позадина за лијепо, друштвено, играчко игралиште. То ставља играче у контролу властитих искустава на начин који је и данас риједак у другим ММОРПГ-овима.

Ово је била и игра у којој сам упознао своју другу половину и неколико година касније смо имали дијете заједно. Леп резултат који мења живот - све зато што сам ја покупио и одиграо видео игру.

Еве Онлине

Ако је СВГ била моја ММО дјетињства, онда је Еве била моја љутња, пубертет. Више него било која друга игра коју сам играо пре ове, био је непривлачан и крвав тежак посао. Скоро да је изгледало као да уопште не жели да се игра.

Свако ко покупи Еву имаће свој судопер или тренутак за пливање и управо тај тренутак ће дефинисати ваш будући однос са игром. Мој тренутак је био поражавајући корпорацијски рат који ме је коштао највише опреме (године рада и времена у одводу), неколико пријатеља и много поноса. Могао сам се лако придружити онима који су одустали. Могао сам стењати на форумима. Могао сам да се жалим на неправичност свега тога. За моју мирољубиву корпорацију била је смртно страдала и то није оно за што смо платили наше подморнице. Направио сам паузу од игре. Али онда сам се вратио ...

Скраћивање кратке приче, када сам се вратио, почео сам да гурам прсте у ПвП. Научио сам о гласовним комсијама и правилним поставкама. Сазнао сам који бродови играју које улоге и различите типове флоте. Дружио сам се са другим пилотима ПвП-а и покушао да сазнам шта могу од њих. До 2009. године живио сам у једној од најтежих средина у Нев Едену и постао директор у ПвП корпорацији. Тај корпус је рангиран међу првих 10 ПвП корпуса у часопису ЕОН Магазине током 2010. године. Такође сам водио популарни блог играча о забавним тренуцима које сам имао у овој игри и то само неколико година раније. Молим вас, немојте претпостављати да сам постао највећи светски ПвПер, далеко од тога. Али коначно сам "добила" Еву.

Свако ко покупи Еву имаће свој судопер или тренутак за пливање и управо тај тренутак ће дефинисати ваш будући однос са игром.

Ева је учење о својим грешкама, прилагођавање и проактивност. Највише од свега Ева је у ставу. Многи људи се никад не ухвате у коштац са овим и тако ми је драго што сам то био. Да цитирам Капетана Џека Спаррова: "Једина правила која су заиста битна су: шта човек може да уради и шта човек не може да уради". Ох да, то је Еве Онлине.

Играње Еве је променило начин на који гледам игре и посебно ПвП. Сада сам много проактивнији у учењу од грешака и милостивом у поразу. Велика мана овога је фрустрација коју осећам када сам окружена играчима који се жале на "експлоатацију варалица" или на то да је игра или класа / професија "превише тешка" када је истина да су или изашли из игре или су једноставно пропустили да схвате. сопственог потенцијала.

У мом стварном животу дошло је до даљњих помака. Кроз Еву сам открио моћ друштвених медија и блогања, нешто што никада раније нисам радио. То ми је помогло да напредујем у свом послу иу другим личним пројектима. Еве је свакако завршила са много већим утицајем на мене него што сам очекивао кад сам први пут ушао у авион свих ових година.

Шта је с тобом?

Ово је била моја прича о превише времена проведеног на рачуналу и неочекиваних резултата до којих је дошло. Али шта је са тобом? Које игре су обликовале начин на који играте? И да ли је иједан утицао на ваш стварни живот?