Садржај
Било је то новембра 2008. када су ЕА и ДИЦЕ објавили непознату игру под називом Ивица огледала. Створен је зато што је програмер желео нову игру коју нико није видео раније. Тада сам био у средњој школи. Само сам свирала Мадден НФЛ, Зов дужности и Гранд Тхефт Ауто и био сам уплашен да пробам нове игре јер нисам желео да трошим свој новац на игру коју не бих волио.
Једног дана после школе, мој пријатељ и ја смо отишли у локалну продавницу игара јер смо желели да се игра нова игра. Нисмо хтели још једну спортску игру или неког другог типичног стрелца. Жељели смо нешто ново - нешто што никада раније нисмо играли. Тада смо нашли Ивица огледала.
Истражио сам кутију за игру и открио о чему се ради - тркач по имену Фаитх, чија је главна мисија била да достави поруке без надзора владе. Опис ме није продао у игри, али када сам видио да је све то прва особа, одлучио сам да је покушам. Ставио сам диск у свој Ксбок 360 и ушао у Фаитхов свијет. Скакање са зграда и коришћење паркоура за прелазак преко кровова било је нешто што никад нисам знао да ћу толико уживати. Док је прича била на краткој страни, игривост и графика су биле лепе. Град који је Вера скакала и трчала је одузимала дах. Шеме боја су једноставне и чине циљеве јасним.
Када сам завршио кампању, био сам спреман за више јер Ивица огледала је управо постала моја омиљена игра свих времена.
Брзо напред 5 година.
Управо сам завршио са изградњом свог ПЦ-а за играње и почео да купујем игре како бих могао у потпуности да га искористим. Прва игра коју сам купио је Ивица огледала. Већ сам играо и знао шта ће се десити, али сам осетио да ова игра заслужује да буде на мом компјутеру. Када сам одлучио поново да га пустим, било ми је као да га први пут свирам. Са сваким скоком, осетио сам да сам скочио са Фаитх, са сваком одбеглом сценом осећао сам се као да ме заправо јуре.
Након што сам поново завршио, почео сам размишљати о томе зашто још није био наставак. Наравно, није продала толико копија као Зов дужности или Гранд Тхефт Ауто би, али било је доста других играча који су волели ову игру баш као и ја.
Затим исте године на сајму Елецтроницс Ентертаинмент Екпо, ЕА је ставио на своју конференцију. Гледао сам код куће са својим пријатељима. Усред конференције, пригушена светла, почела је да пушта нова приколица. Девојка која добија тетоважу на руци.
Почео сам да мислим да се ово не дешава, зар не? Онда је видео исјечен до новог играња Ивица огледала.
С узбуђења сам искочио из седишта, док је приколица показивала снимке игре коју сам чекала од 2008. године. Био сам испуњен радошћу док је ЕА потврдио да је у питању рад на новом Миррор'с Едге наслову. Тада нису дали никакве друге информације. Тек 2015. године су најавили да ће ова игра бити поновно покретање Ивица огледала свемир и он би био назван Миррор'с Едге: Цаталист.
Почетком 2016. године постојала је затворена бета верзија за ову очекивану игру. Имао сам довољно среће да је одиграм - и нисам мислио да је ова игра могла да буде боља, али јесте. Изгледало је предивно, трчање је било фантастично као и увек, а борбене секвенце су се чиниле да се играју много глаткије. Ова игра је све Ивица огледала фанови су чекали, и знам да ће ова нова титула поздравити нове играче у граду стакла и свијету тркача.
Вјерујем (досјетка) када се ова игра појави 7. јуна, Град Стакло ће бити испуњен обожаватељима оригиналних и нових обожаватеља који ће се заљубити у ову игру као што сам и ја 2008. године.