Видео Гамес Хелп Теацх Емпатхи

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 19 Август 2021
Ажурирати Датум: 17 Децембар 2024
Anonim
CGI Animated Short Film: "Mr Indifferent" by Aryasb Feiz | CGMeetup
Видео: CGI Animated Short Film: "Mr Indifferent" by Aryasb Feiz | CGMeetup

Садржај

Деца понекад могу бити тако окрутна

Сјећам се када сам први пут осјетио одбијање, купио сам ручно израђену, лијепу кожну наруквицу за моју трећу класу у дворани у школи. Сачувао сам новац за неколико седмица (то је дуго времена у дјечјим данима) и онда сам добио дозволу наставницима да пређу преко ходника и да покажу поклон дјевојци која не сумња. Након што је примила тај дар, одмах се окренула и бацила у смеће. Моје мало срце је потонуло и потрчао сам натраг у учионицу како плаче. Деца понекад могу бити окрутна и потпуно тога нису свесна. Како би иначе требало да научиш ствари као што су емпатија, симпатија или само чекаш да неко оде пре него што одбациш њихов поклон. Колико год тужна била та прича, замислите да ли је ико од нас имао праксу са друштвеним питањима и знао је како се понашати у тим ситуацијама; или бар како се носити са исходом. Шта ако ти кажем да неко прави игру да помогне деци са емпатијом.


Дакле ... то није фудбалска утакмица?

Трип Хавкинс, бивши Аппле, оставио је да креира оно што сада знамо као ЕА Спортс. Господин Хавкинс је напустио ЕА и има још једну компанију, нову идеју, и бави се тиме. Жели да помогне деци да науче емпатију и како да се носе са различитим ситуацијама у стварном животу. Тако је, човек који је помогао да се направи најпознатији фудбалски симулатор, ствара симулацију емоција. Трип је основао нову компанију под називом "Иф Иоу Цан" и прави своју прву игру - апликацију за иПхоне Ако.. Игра Ако. даје вишеструке одговоре, а ла Масовни Ефекат, као што сте спасили локални град уз помоћ чаробних створења.

Ин тхе Масовни Ефекат серије, креатори су прилагодили сваку итерацију и њену механику на основу повратних информација прикупљених кроз изборе играча и како су играли игру, захваљујући интернету. Хавкинс планира да искористи ову технологију и све њене информације. Трип сугерише да сада можемо да користимо ове податке и за социјалне и образовне сврхе, објашњава он:


"У прошлости то уопште нисте могли да урадите зато што је клијент играо игру у подруму на машини која није прикључена на интернет. Када једном уведете Интернет у једнаџбу, много је лакше схватити шта је ваш проблем је и како побољшати производ. "

Прикупљени подаци оживјет ће град зван Греенберри. Овај град чине и мачке и пси. Изненађујуће је да се ова два грађанина не слажу добро, а ваш циљ је да ријешите њихове проблеме. Док помажете ближњему, сакупљате чаробне животиње Енцхантед Армс или Покемон) да се бори против других. Понекад можеш пропасти. То значи да ваше животиње могу пропасти. Али игра вам помаже кроз тај губитак. Учи вас да је у реду изгубити и како се носити са неуспјехом. Један од оснивача, Берлинкси додаје:

"Размена порука коју деца добијају у стварном животу и свакако у школама није у томе да је неуспех у реду - али окружење у игри, 80% времена, играчи пропадају, али су потпуно мотивисани да наставе са радом", каже она. "Дакле, нешто се тамо догађа, што је врло позитивно. И то морамо искористити."


Суочавање са губитком и поучавање како учити од неуспјеха је нешто с чиме се неки људи добро боре у одраслој доби. Са доказом да симулирање емоција може помоћи деци да донесу боље одлуке, заједно са резултатима стриминга за програмера, овај пројекат показује много обећања. Наводно постоји одговарајуће особље које ће помоћи у психолошким аспектима овога. Стварно се радујем готовом производу који ови људи смисле. Надам се да ће учинити оно што жели, а то је да помогне учити емпатију и бавити се емоцијама губитка / неуспјеха са дјецом.

Прешли смо дуг пут, али још много даље

Све је више игара које нам показују способност да едукујемо децу, мислим да ћемо видети више игара које реплицирају стварне друштвене околности, као што је Ако. Колико сам волео Нумбер Мунцхерс и Орегон Траил, Ја немам ништа осим узбуђења знајући да ће моја дјеца бити у средишту овог поновног откривања видео игара. Помислити да неко прикупља податке о томе како развити емоције мог дјетета је мало чудно. Али све док имамо праве људе који раде иза ових пројеката са најбољим намерама, ја сам у реду са тим. И надам се да ће ова игра поштедети барем једно дијете искуство које сам имао у 3. разреду.

@Цоатедполецат