Кашњења видео игара & двоточка; Хате 'Ем & цомма; Лове 'Ем & цомма; или Индифферент & куест;

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 9 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Кашњења видео игара & двоточка; Хате 'Ем & цомма; Лове 'Ем & цомма; или Индифферент & куест; - Игрице
Кашњења видео игара & двоточка; Хате 'Ем & цомма; Лове 'Ем & цомма; или Индифферент & куест; - Игрице

Садржај

Кашњења су само део живота.


Они су део свега, укључујући и индустрију видео игара. Можда су они још видљивији и драматичнији у овој индустрији, јер су програмери и издавачи често у навици да најављују игре начин пре него што се нешто покаже. С обзиром на сложеност процеса креирања, кашњења су уобичајена.

Дакле, која је ваша реакција на најаву новог кашњења? Постоји више начина да се то погледа; Претпостављам да то зависи од тога да ли сте оптимиста или песимиста. То такође зависи од саме игре. Ако си велики обожавалац - или очекујеш да будеш велики фан - онда ти уопште није драго ... чекај, или си?

Брзо урадите или урадите како треба?

ако ти стварно Желим да игра буде невероватна, можда би ваша реакција на одлагање требала бити захвалност. Можда вам то значи да програмер ради напорно како би осигурао квалитет производа, а ви само кажете: "Наравно, узмите све што вам треба!" Уосталом, нема ништа горе него када је очекивана игра прилично стидљива од очекивања, поготово ако је то дио успостављене франшизе коју управо тако волиш.


У исто време, брже излажење значи ... па, ти брже. Осим тога, кашњења су често у питању. Ако се игра одуговлачи више од једном или двапут, ако чујете интерни сукоб, ако чланови тима нестају, увијек постоји разлог за бригу. Што дуже траје развој, то је вјероватније да ће се догодити нешто лоше. Наравно, желимо да то избегнемо.

Кашњење које те највише нервирало је ...

Само реци. Изаберите игру коју сте заиста жељели, само да бисте сазнали да је негдје гурнута у заборав. За мене, то је Тхе Ласт Гуардиан. Типично, ја сам на страни "узми све што ти је потребно", првенствено зато што имам само драгоцјено мало времена за играње, у сваком случају, и желим најбољи могући производ који се може замислити. Дакле, ако је потребно мало дуже, добро. Али старатељ већ шест година и то је изнад границе мог стрпљења, морам да кажем. Штавише, ово би могао бити веома иновативан назив за ПлаиСтатион бренд.


Знам много људи који би рекли Ватцх Догс, ипак. То кашњење изненадило је многе, углавном зато што је дошло тако касно. Ово је још један пример сиве зоне: с једне стране, имате извештаје да игра не изгледа тако добро као што је била откривена на Е3 2012. године. само помоћ, зар не?

Можда је све почело са крајњом "вапорваре" игром, Дуке Нукем Форевер. Мислим да је први пут објављен 1999. године и да је Геарбок испоручио тај неред 2011. године. Видите сада, то је одличан пример кашњења које су изван контроле. Мислим, у неком тренутку, престаје да буде смешно.