Видео Гаме Баттлес & цолон; Амнесиа вс Оутласт

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 17 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Видео Гаме Баттлес & цолон; Амнесиа вс Оутласт - Игрице
Видео Гаме Баттлес & цолон; Амнесиа вс Оутласт - Игрице

Садржај

Овај пут битка је између Амнезија наспрам Оутласт. Амнезија Тхе Дарк Десцент био је успех и као једна од најстрашнијих игара икада направљених, али наставак, Амнезија А Машина за свиње, донио много разочарања; једноставно није било стварно Амнезија више. Недељу дана пре него што је објављена, постојала је још једна игра хорора преживљавања која се могла назвати новом Амнезија, Наиме Оутласт. Иако се одвија у модерном свету, лудаци и наука су погрешили уместо грунтса, глобуса и злокобних сенки, има безнадежно плашљив осећај као стари Амнезија. Оутласт и Амнезија: машина за свиње изашли су отприлике у исто време и упоређени су свуда на интернету. Али желим да се позабавим борбом између њих Оутласт и Амнезија Тхе Дарк Десцент.


Стори

Ако сте играли игре, вероватно ћете знати о чему се ради, али ћу вам дати кратак опис како за оне који су нови у играма.

Амнезија Тхе Дарк Десцент је игра постављена 1839. године о човеку по имену Даниел. Пробудиш се у Цастле Бреннебургу, без икаквог сећања, због напитка од амнезије. Кренули сте на путовање у дубине Бренненбурга да нађете човека који вас је уништио: Александра из Бренненбурга. Како напредујете кроз игру, прича се одвија и ви се налазите у мрачној ноћној мори, окруженој тамном магијом, док морате побјећи од чудовишта која се зову грунтс и убилачка сјена.

Оутласт је игра постављена у модерном времену и ви играте као Милес Упсхур, слободни новинар који жели да поврати тајне Моунт Массиве Асилум и Муркофф корпорације. Нешто је пошло наопако на Моунт Массивеу и пацијенти су кориштени за луди експеримент сна. Па то им стварно није помогло и то вам не помаже, јер сада су још опасније! Помогао ми је (или нешто слично) не-тако-здравог свештеника да покушате да схватите шта се, дођавола, догодило, и још увијек се догађа, тамо.


Обе приче изгледају једноставно, Амнезија у почетку се ради о освети иу Оутласт чини се да се врти око откривања истине, тајне Азила.

Али, обоје имају обрт.

Даниел има и тамну страну и прича се испоставља више о искупљењу него о освети. Што се тиче Милеса ... добро Милес је некако изабран, на не тако добар начин.

Нећу више покварити, само иди играј игре ако желиш да знаш шта се дешава. Страшни су, човече! Приче су такође некако исте, на начин на који не знате шта се стварно дешава, и то морате схватити. Иако у Амнезија знате само своје име и одакле сте (ваше име је Даниел, живите у Маифаиру и нешто вас лови). Ин Оутласт знате од почетка да оно што се дешава у азилу уопште није добро; да Муркофф корпорација ради прљаве послове. Ти једноставно не знаш како је лудило за батсхит, тамо. Нисте уопште спремни за истину.

Атмосфера и урањање

Подешавање обе игре је прилично другачије. Амнезија Тхе Дарк Десцент одржава се крајем августа 1839. у пруском замку Бреннебург. Дворац је средњовјековно помијешан с неким викторијанским елементима ту и тамо, али је изнад свега мрачан и слутљив са својим црним и сивим каменим зидовима и стропом. Такођер се распада и распада због зле сјене која уништава све. Велике, али старе собе и мале пуне собе помијешане с глазбом ​​дају вам идеју да никада нисте сигурни.


Нема реалних живих људи који ходају у игри, али чујете гласове, крикове и кораке свуда, дајући вам идеју да нисте сами, чак и ако сте дефинитивно .. сами. Све ово доприноси урањању у игру, тако да сте увек на опрезу. Често сам се скривала у ормару и чекала да чудовиште прође, кад га није било. Тако сам само чекао 10 минута ни за шта. Други пут нисам желео да истражим неку собу, да будем сигуран да постоји нешто унутра, само да бих се ослободио шансе да добијем неке толико потребне ствари.

Оутластза мене је било мање застрашујуће. Пролазите кроз модернији азил који има мање просторије. Још увек је прилично тамно и на рубу колапса, али већина соба је бела за разлику од тамно сиве боје Амнезија. Поред тога, нисте сами. Иако су људи око вас лудаци, који више нису толико људски, ви сте и даље окружени живим особама. У почетку се осећате као да нико од њих није поуздан и сваки од вас може да вас убије, али на крају они су само жртве ситуације као и ви.

Међутим, музика и звуци, посебно Милесово дисање, су нервозни. Када Милес панике и брзо дисање, ви само почети паничарити као добро. Кличите ствари као што су:

"Ко ме, дођавола, прати ?! Је ли опет Цхрис Валкер ?!"

"Има ли некога тамо ?!"

"Милес га заустави!"

на екрану вашег рачунара, савршено је нормално приликом играња Оутласт. (Погледајте једну од мојих игара Оутласт да видим ко је Цхрис Валкер, и да ме види како сам полудио, наравно.) Са Оутласт често је лакше и забавније само побјећи од непријатеља, често се можда чак и потиче, умјесто да се скрива и чека у напетости. На крају је урањање исто, али је мање испуњено застрашујућим напетостима и више акције.

Гамеплаи

Играње обе игре је у основи исто, али са неким разликама. У обе игре не можете наћи чудовишта, можете само трчати и сакривати се. Имате извор светла, унутра Амнезија ово је фењер, и унутра Оутласт то је видео камера са ноћним видом, са потребом за горивом или снагом. Можете трчати, скакати и чучати у обе игре. То су неке врсте механике и исте су. Остало је другачије.

Ин Амнезијапоред уља за вашу лампу, такође морате да нађете здраве напитке, лауданум, узрок здравља се не регенерише, шарка у кутији за укључивање лампи и предмета за слагалице. Такође морате да водите рачуна о здравом разуму, јер ако је то прениско, онесвестићете се ... вероватно у најгорем тренутку ... када иза вас буде чудовиште. Ваш здрав разум исцрпљује, због мрачних, узнемирујућих догађаја и чудовишта, и можете добити здрав разум напредовањем и довршавањем загонетки. Слагалице се могу ријешити информацијама из биљешки, сакупљањем или стављањем предмета и повлачењем полуга. Ставке се прикупљају у вашем инвентару.

Загонетке нису толико тешке, али су по мом мишљењу забавне и интерактивне. Прича о Амнезија открива кроз флешбекове, белешке и странице дневника. Моменти представљају ваше циљеве, а ви можете имати више момента у исто време, који дају неке информације о томе шта треба да радите и где. На крају можете покупити много ствари, камење, столице, књиге, статуе итд., И само их носити са собом као неку врсту пратиоца. Или их можете фрустрирати или их ометати. Можете се сакрити од чудовишта у ормарима или се скривати у тамном углу.

Ин Оутласт Потребно је само да скупљате батерије за ноћно гледање у фотоапарату, регенерише здравље и не можете укључити или укључити лампу. Видео камера троши само батерије када користите ноћно гледање, што је логично, јер морате да користите своје да бисте снимили догађаје да бисте добили дневничке белешке.

То значи да морате пуно снимати, а ако и нормално снимате потребне батерије, бићете фокусирани само на прикупљање батерија, а не на било шта друго. Ако пропустите биљешку, јер сте заборавили снимити филм, пропустит ћете дио приче, што је штета. Постоје неке загонетке Оутласт, али они иду само толико да окрену пар вентила да укључе генератор. Често вас прате луђаци у тим зонама, због којих се трчите у паници, губите сваки смисао за правац. Белешке о причи су, као што сам већ рекао, прикупљене снимањем, али и проналажењем докумената. Циљеви се налазе у менију паузе и имате само једну по једну, што само коментарише шта треба да урадите. Насупрот Амнезија не можеш покупити ствари, што је штета, мислим. Можете се сакрити од чудовишта у ормарићима или испод кревета, скривајући се у угловима није толико опција, ови луђаци су превише паметни.

Ово поређење показује то Амнезија више се ради о лаганом размишљању о свему, скривању и чучању да би се ослободили чудовишта, решавајући загонетке и стварно копање у вашој околини. Оутласт је бржи и са више акције. Слагалице су једноставније и ако их брзо можете ријешити трчање около са лош момак трчање за тобом.

Амнезија вс Оутласт: Закључак

Амнезија вс Оутласт, игре су прилично сличне, али имају и разлике. Амнезија је тамна, пуна окултне и тамне магије и Оутласт је модернији са само назнаком окултног. Амнезија је спорија и фокусирана на загонетке, док је Оутласт је бржи темпо и нагласак је на акцији и покретању / скривању. На крају је све у укусу, обе игре су невероватне хорор игре које вам могу дати добар страх и све зависи од тога да ли желите да играте спорије игре пуне суспензије где се понекад ништа не дешава, или пуна акције где се ствари стално дешавају.