Ветеран Цастлеваниа Произвођач Који Игарасхи Леавес Конами

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 17 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 2 Може 2024
Anonim
Koji Igarashi (Bloodstained) - alternative paths to game creation
Видео: Koji Igarashi (Bloodstained) - alternative paths to game creation

Након више од 20 година као произвођач Цастлеваниа серија, чини се да Који Игарасхи напушта Конами. Последњи дан је био 15. марта. Одлази са плановима да започне свој независни студио.


У интервјуу за Полигон:

"Одлучио сам да се пробијем сам да имам слободу да направим игре које заиста желим да направим - исто као што и љубитељи мојих прошлих игара желе."

Игарасхи се први пут придружио Конамију као програмер 1990. године и његов први Цастлеваниа игра као помоћник директора и програмера била је класика Цастлеваниа: Симпхони оф тхе Нигхт. Помогао је да се серија усмери у класични "Метроидваниа" стил који смо сви упознали и волели.

Игарасхи је наставио:

"Напуштање Конамија је била велика одлука, а не она коју сам узео олако - провела сам цијелу своју каријеру тамо, направила много пријатеља и имала пуно великих могућности - али се надам да ће сви играчи и навијачи који су ме подржали у прошлости ће ми се придружити у узбуђењу због онога што ће уследити.

Заједно са гурањем серије уз 2Д стил који је био карактеристичан Цастлеваниа од 1997-2010, он је такође произвео неке од 3Д игара као што је Цастлеваниа: Јудгемент и Цастлеваниа: Ламент оф Инноценце.


Игарасхијева одлука да напусти Конами да покрене властити студио изгледа као одлука коју је Кеији Инафуне направио када је напустио Цапцом како би оформио властити студио како би игре подсјећале на њихове раније дане.

Мало сам узбуђена због изгледа неких старих школских игара Метроидваниа. Лордс оф Схадов 2 изашао је на млак пријем, па неки класик Цастлеваниа врсте игара које се издају звуче добро за мене. Желим пуно среће Који Игарасхију и његовом новом студију.

На овогодишњем ГДЦ-у, Игарасхи ће представити панел под називом "Тамо и натраг: Која Игарасхијева Метроидваниа Тале". Панел ће бити "истраживање његових искустава и методологије у стварању неких од најпопуларнијих и најутицајнијих игара у жанру у протеклих 15 година".