Венгеанце ДЛЦ за Цалл оф Дути & цолон; Блацк Опс 2

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 20 Август 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
Венгеанце ДЛЦ за Цалл оф Дути & цолон; Блацк Опс 2 - Игрице
Венгеанце ДЛЦ за Цалл оф Дути & цолон; Блацк Опс 2 - Игрице

Садржај

То је циклус који многи од нас познају и који је релативно исти већ неколико година. Нова игра се појављује у новембру и ДЛЦ сезона почиње у јануару, са новим мапама које се издају сваких неколико месеци уз кашњење у циклусу за Плаистатион и ПЦ. 3. јули био је дан када је најновији Цалл оф Дути: Блацк Опс 2 ДЛЦ је изашао на Ксбок 360, и пружио је неко велико ослобађање од Дана независности од досаде које ће сигурно трајати током остатка лета.


Хајде да прво погледамо карте за више играча које су стигле у овом задњем ДЛЦ-у. Четири карте су укључене у три потпуно нове и једну мапу која представља ре-скининг карте која се појавила у првој игри Блацк Опс. Уплинк, ре-скиннед верзија Суммита, била је једна од најпопуларнијих мапа прве игре. Уплинк је постао моја друга омиљена карта у пакету. Све линије видика, области на којима се може пењати, кутеви и дршке се осећају тако познато, али изгледају потпуно другачије на површини. У устанку ДЛЦ Треиарцх је прерадио "Фиринг Ранге" и укључио га у чопор као "Студио". Док са тим сетом две мапе још увек преферирам оригиналну "кожу" мапе иако је ремаке одличан, са Суммитом и Уплинк-ом заправо више волим изглед и осећај Уплинка више него сам са Суммитом.

Русх, паинтбалл објекат, заузима прво место за мене. Изглед и начин на који карта игра подсјећа на Цалл оф Дути 4: Модерн Варфаре мапа стила са акцијом лица, али пристојне мријесте (у поређењу са неким другим картама у игри и овом ДЛЦ). Хардпоинт заиста дозвољава изврсност у дизајну да сјаји кроз скок око карте кроз унутрашњу арену на напухавање, сандук и центар пуне гуме, дрвени бункер другог нивоа и још много тога.


"Ова мапа има савршену равнотежу коју сваки играч тражи ..."

Иако увек постоје начини да се супротстави некоме на позицији на мапи, не осећате да има превише или превише начина да будете окружени. Ова мапа је савршена равнотежа коју сваки играч тражи и једина несрећна ствар у вези ове мапе је да није укључена у оригинални сет карата, тако да се неће моћи играти у тактички оријентисаној "Лигашкој игри".

Следећа је мапа Цове. Смештен на малом острву у Индијском океану, могу да видим како то може бити или да постанем играчи најмање омиљене карте у чопору. Карта има својеврсни кружни облик, а вода је смртоносна баријера свуда око руба. Средиште мапе ће довести до готово сигурне смрти, док је застава доминације "Б" усредсређена у близини раскрснице 4 главне стазе, са погледом који дозвољава свакоме тамо да погледа некога на застави. Много акција се дешава око ивице мапе и бјежање од борбе у једном правцу често доводи до изненадне смрти од друге.


"[Цове] је солидно место за игру и има освежавајућу локализацију и палету боја ..."

Мислим да већина начина игре ради релативно добро, али мапа је више прилагођена начинима игре заснованим на убојицама, међутим, осјећам да већина објективних начина рада функционира без већих фрустрација осим за Доминацију која ме стално фрустрира. Чак и даље, ова мапа је солидно место за играње и садржи освежавајућу локализацију и палету боја која се ретко јавља у Цалл оф Дути, и ретко се нађем да гласам против тога када сам у Цоре Плаилисту.

"[И] се спаја са новим местима сваки меч"

Последња карта за више играча у ДЛЦ пакету је Обилазак. Иако је то мени најмање омиљено, многи га можда преферирају преко Цове. Карта је постављена на ратом разореном мосту са рупама, пригушеним носачима, распршеним аутомобилима и необичним рампама које воде до и са нижег "нивоа" карте испод асфалтираног пута моста. Једини прави разлог због којег сам ставио ову мапу у прошлост је из једноставног разлога што ми се чини да умирем на најсмјешније начине и да ми се сваки нови меч налази на новим мјестима. Рупе у центру мапе довеле су до неколико смртних случајева када сам ухваћен у пуцњави која тече до или из заставе "Б" доминације.

На овој мапи не постоји сигурно место, а ипак сматрам да се људи на кампу највише налазе на овој карти осим снајперских тачака на Уплинк-у. Нема смисла и може бити мистерија коју једино ја доживљавам, али из ових разлога сам то последње ставио.

Све ово је било врло јасно: ово је, по мом мишљењу, најбољи ДЛЦ пакет који одликује Цалл оф Дути серију од једног ДЛЦ пакета који је издат за ЦОД4 из перспективе мултиплаиер. Ниједна мапа ме не фрустрира до нивоа да карте као што су Хидро, Магма и многе лансирне мапе као Дроне или Афтерматх. Ретко када сам наишао на гласање против ових мапа у Цоре плејлисту осим ако се појави мапа као што су сламови, Студио, Раид или Стандофф. Кладио бих се да ће Треиарцх, ако заиста има мултиплаиер мапе у четвртом ДЛЦ-у, имати тешкоће прелазећи Венгеанце са аспекта мултиплаиер-а и да ако купите само један ЦОД ДЛЦ ове сезоне, то би требао бити Венгеанце.

"... Видим да је покопан као кандидат постао мој омиљени зомбији.

Нова мапа Зомбија је оно што имам најмање искуства и зато нећу детаљно прегледати, али ћу рећи да сам до сада уживао. Део карте који је одсечен за модус жалости изгледа смешно велики у поређењу са осталим у игри и мислим да је требало да буде мањи. Међутим, у самом режиму Буриед мислим да све ради добро. Моб оф тхе Деад је био фантастичан и још увијек је један од мојих омиљених искустава са Зомбиесима, али Буриед се враћа на нешто једноставнију верзију Зомбија. Ипак, још увијек добро ради укључивање функција као што је способност да се конструишу ствари и да се активирају важне и кул секвенце, двије ствари које су дубље истражене у Блацк Опс 2. Из тог разлога видим да је покопан као кандидат постао мој омиљени зомби искусите ову игру.

Када све скупите као пакет, то је импресивно ДЛЦ издање.

Иако не мислим да је Треиарцх-ов патцх и твеак подршка била тако добра или одзивна на заједницу као што је била са првом Блацк Опс игром, Треиарцх још увек ради доста тога добро. Прошле године сам већ дуже време био спаљен у Модерн Варфаре 3 и нисам могао написати преглед најновијег ДЛЦ-а. Треиарцх је урадио добар посао у пружању садржаја који је фокусиран на заједницу и као такав ме је темељно забављао са игром.

Иако је било мање људи који су играли БО2 од МВ3, пад играча са временом је био много мањи јер су људи који су се задржали након прва два месеца били довољно сретни са својим искуством да наставе уживати у игри, а Треиарцх је узео. још један велики корак у очувању ових навијача.

Наша оцјена 9 Нови Цалл оф Дути ДЛЦ је објављен и многи људи данас мисле да су они десетак. Да ли је Венгеанце смеће, или ослобађа ЦОД-ове фанове од летње неодрживости седмомесечне игре?