ВА-11 Халл-А и колона; Циберпунк Бартендер Ацтион Ревиев - Поур Ме Анотхер

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 1 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
ВА-11 Халл-А и колона; Циберпунк Бартендер Ацтион Ревиев - Поур Ме Анотхер - Игрице
ВА-11 Халл-А и колона; Циберпунк Бартендер Ацтион Ревиев - Поур Ме Анотхер - Игрице

Кад год се велико зло уздигне у свету, јунак се обично диже да их заустави. У временима катастрофе или очаја, извјесно спасење ће бити донесено, пружајући спас и срећу свима који су укључени. За сваку инвазију ванземаљаца, напад змајева, злог чаробњака, подмуклу терористичку организацију или корумпирану корпорацију, биће решење. Такав је начин већине прича - оне видео игара укључују - и често је до играча да испуни улогу тог рјешења.


ВА-11 Халл-А: Барменска акција за Циберпунк (изговара се “Валхалла”) није једна од тих прича.

За сваког хероја који се уздиже, они ће ступити у интеракцију са бићима свога света на њиховом путу до закључења њихове завере. Свака зла корпорација ће имати субјекте под својим палцем. Сваки тиранин ће имати људе који живе у страху испод њихове владавине. У теорији, сви ови људи имају своје животе, приче и историју која би лако могла бити тако занимљива или експанзивна као и она главног лика, да ли им је дато времена да засијају.

То је крајњи циљ ВА-11 Халл-А: представити причу о тим другим ликовима, фокусирајући се на њихове животе и њихово свакодневно постојање у свијету који је бизаран, другачији и на крају интересантан у односу на свијет у којем живимо (Земља). И то је циљ ВА-11 Халл-А успева предивно.

Ви преузимате улогу Јилл, жене која живи у блиској будућој циберпунк дистопији која се зове Глитцх Цити, гдје ради као бармен у ВА-11 Халл-А - или Валхалла како је локално становништво назива. Ресурси у граду су оскудни, несташице су уобичајене, корумпиране корпорације називају пуцњеве, а криминал је свуда. Али све ово је изван домашаја Јилл-овог постојања; Иако се неке од њих могу односити на њу и проузроковати јој неугодности, она је само један обичан грађанин града који покушава да преживи. За њу нема светских циљева или амбиција за спасавање, она само покушава да плати рачуне и оствари свој живот једног дана.


Игра игра првенствено као визуелни роман који се фокусира на Џил док се бави својим свакодневним радом у Валхалли. Док ће типични визуелни роман нудити гранање дијалог стабала и омогућити играчу да изабере опције за разговор, међутим, игра је овде дошла из вашег избора пића.Пијете од састојака у понуди помијешате тако да одговарају потребама или захтјевима купца, а овисно о пићу које служите, дијалог се може драстично промијенити.

То је једноставан концепт, али је ојачан ликовима са којима ће се Јилл сусрести свакодневно. Сваки од њих би био велики играч или лик позадине у другим играма, али овде су сви потпуно разрађени и детаљни. Ликови имају своју историју, каријере, личности и особености. Комуницират ће с Јилл - или другим клијентима и ликовима с којима се сусрећу - на свој начин, а то се може промијенити тијеком времена како се догађаји у причи одвијају. Неки можда имају само мале и ријетке појаве, али други ће убрзо постати редовни и наћи ћете се да сипате своја омиљена пића, а да их чак ни не питате.


Ниво писања на екрану је заиста мајсторски. Док неки ликови могу бити абразивни или иритантни, открио сам да су скоро сви били пријатни, и био сам срећан да слушам и посматрам док су разговарали са остатком глумаца. Брзо сам се везао за многе и желео сам да их научим више, а понављајући ликови су често доносили осмех када су се појавили на пићу и ћаскању.

Најважније, чак су и ликови које сам почела да мрзе највише испоставило да имају саме фасцинантне приче, а ја сам био ухваћен неспреман колико су се моји ставови померили према њима као онима који су се појавили. Она охрабрује играча да узме у обзир оно што је речено, јер чак и мали детаљи из празних коментара могу бити веома важни или ће довести до запањујућих открића о међусобној повезаности карактера касније.

Тонови и расположења се такође веома добро мењају на ћуд писања. Није све само пропаст и тама у Глитцх Цитију - постоје истински смешни тренуци који су ме смејали, као и неке невероватно срдачне разговоре и односе на екрану. Игра никада не дозвољава себи да постане претежка, с повременом референцом на класичне циберпунк медије или тропове, као и на самодопадљиве ударце ВА-11 Халл-Апрограмери или сли кимну главу играчу да би ствари остале неосноване.

То је исто тако добро, јер дефинитивно постоје неке тешке теме и зреле приче. Као и сви добри ликови, они са којима се Јилл сусреће имају неку врсту невоље, од проблема са радом и односима, па све до великих филозофских питања која муче њихово постојање. Неке од њих су јединствене у окружењу, као што су невоље изненађујуће дивног и радосног робота, сексуалног радника, или борба приватног истражитеља који тражи унајмљиву пушку.

Међутим, као и често, то могу бити и стварни проблеми нашег света. Људи који се боре са сексуалношћу, или пате од анксиозности на послу, или бјеже од грешака из прошлости, добијају једнаку тежину и пажњу као и већа питања.

На свој огромни заслуга, ВА-11 Халл-А не плаши се да ће се позабавити свим овим питањима, често дајући изузетно фер и непристрасне погледе на целокупну ситуацију и чинећи фасцинантно искуство читања када се то догоди. Много пута оставља и ликове и самог играча напомињући колико су једноставни и безначајни наши проблеми у својој сржи.

Сама Јилл је далеко од празне плоче на коју играч може пројектовати. Она је права и интересантна особа као и купци, са својим особинама, чудима и историјом која ће се постепено појављивати како се прича одвија. Колико год добро глумила мудру барменску улогу, има још много тога за њу. Баш као што се ликови које сусреће развијају и расту, тако се развија и расте, а гледање њених пријатељстава цвјета и њен животни напредак је задивљујуће задовољавајући.

А то је прави тријумф Валхалине приче. У свијету пуном киборга и умјетне интелигенције, свијет који живи након катастрофе и суочавања с катастрофама које долазе, свијет који се бори под било којим и свим проблемима које нуди циберпунк дистопија ... прича се осјећа људским. Ликови се осећају стварно.

Често, ликови које памтимо и причају приче су највећи хероји или најужаснији злочинци. Па ипак, Валхалла'с ликови су они који су често у позадини ових епских прича. Упркос свему томе, њихове приче су једнако смислене и ефектне као и оне најзначајнијих видео игрица ... можда и више!

Комбинујте све ово одлично писање са фантастичном музичком подлогом коју играч може да организује у јукебоку бара по њиховој дискрецији, неке прелепе ретро-инспирисане графике и слике карактера, и веома пријатну и пријатну атмосферу, и имате правог победника. висуал новел. Често сам се осећао насмејаним или чак рушењем на догађајима који су се одвијали, и када сам почео да свирам био сам толико уложен да нисам могао да престанем. Када сам завршио свирати, било је све о чему сам размишљао до сљедећег састанка. Када је прича била готова, и ја сам била задовољна, а ипак остављена желећи да је поновим како бих сазнала више.

ВА-11 Халл-А: Барменска акција за Циберпунк неће бити за све. Додуше, има тренутака када се само послуживање пића може понављати или заморно, а било која игра изван тих дијелова углавном је ограничена на читање кроз дијалошке кутије и кориштење Јиллине плате за опремање стана између смјена у бару. Али ту је заиста сензационална прича коју треба сагледати и неки дубоко симпатични ликови да се сретну овде ако сте спремни да подигнете столицу, попијете пиће и слушате приче о Валхали.

Нисам спасао свет. Нисам поправио проблеме корумпираног града, али сам урезао једну удобну нишу како би ликови могли да живе удобно, и учинили су им живот много светлијим. То је све што сам заиста желио од свог времена с тим.

Игра је сада доступна за ПЦ у већини дигиталних малопродаја, а издања за ПС Вита и иПад ускоро стижу. Овде можете посетити веб сајт игре. Видимо се у загробном животу.

Наша оцјена 9 Фасцинантан визуелни роман о бару у циберпунк дистопији и свим ликовима који лутају да поделе своје приче. Време је да се мешају пића и промене животи. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене