Коришћење контролера КСБок 360 са рачунаром и колоном; Бласпхеми & куест;

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 19 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 17 Децембар 2024
Anonim
Коришћење контролера КСБок 360 са рачунаром и колоном; Бласпхеми & куест; - Игрице
Коришћење контролера КСБок 360 са рачунаром и колоном; Бласпхеми & куест; - Игрице

Садржај

Овај чланак се такође може назвати: Како сам научио да волим конзолне контролере за ПЦ игре


Као дугогодишњи играч серије Елдер Сцроллс, РТС игара и градских градитеља, био сам у праву поред других играча који су осуђивали губитак фокуса на тастатури и мишу у корисничким интерфејсима који су дошли у бројне франшизе и нове игре. Међутим, недавна искуства су ме навела почети испитивати моју јединствену величину.

Мој циљ је да будем што је могуће непристраснији када размишљам о контролним шемама за разне игре. Дакле, будимо јасни, ту су игре које имају велике користи од интерфејса миша и тастатуре. Мишеви имају већу прецизност и подесиву прецизност. Поред тога, померања на тастатури се не преносе директно на миша као код једног контролера. За игре са великим бројем циљева као што су ФПС игре или игре у којима више пута кликнете на мале ставке као што су РТС или градски градитељи.

Када се ради о играма као што је Скирим, верујем у то неки УИ је изгубљен да би се обезбедила шема контролера. Корисничко сучеље које нема хијерархију не може се креирати и радити на примјер. Дакле, више корисничких корисничких интерфејса старих школа кликом на главу ваших ликова да би изабрали кацигу или повлачење и испуштање не функционише посебно добро.Чини се да су упоредиви кориснички интерфејси који су изграђени функционални.


У случају игре као што је Скирим Почињем да мислим то заправо је врло мало УИ изгубљено. Играо сам Скирим са Роцк Цанди КСБок 360 Цонтроллер прикљученим на мој ПЦ и морам рећи да ми се стварно свиђа искуство. Чини ми се да сам мало опуштенија у игри, свиђа ми се начин на који глава изгледа добро, а напухавање је далеко флуидније. Интеракција је све флуиднија када је у питању ходање. Поред тога, постоји довољно тастера за све главне опције интерфејса ... углавном.

Тхе предности и мане контролера на рачунару разбити овако:

Прос

  • Главни покрети, као што су ходање и напухавање, више су флуидни са штапом
  • Ергономска предност: Мање удаљености за одређена притиска на дугмад
  • Можете се лакше наслонити на столицу или подигнути ноге
  • Ја сам на тастатури и мишу радећи цео дан, контролер је леп прекид
  • Јасно је да су одређени кориснички интерфејси направљени за контролер

Цонс

  • Прецизно циљање захтева много више праксе. Не кажем да то не можете. Кажем да је много теже и захтева више праксе
  • Ергономска предност: Руке у близини могу бити неугодне
  • Ставке корисничког интерфејса као што су унос текста пролазе бајки
  • Сложени кориснички интерфејси који захтевају тона дугмади не раде, али за разлику од конзолног света ваш рачунар дефинитивно има тастатуру
  • Велики нехијерархијски интерфејс као што је симулатор летења неће радити
  • Морате купити други уређај

Укратко, Заиста уживам у игрању на свом ПЦ-у са контролором. Мислим да није савршен за сваку игру, али изгледа да је то солидна опција за многе од њих. Шта мислиш? Јави ми у коментарима!